بازی آنلاین و سرقتمحور پلیاستیشن (PlayStation) به نام Fairgames، ظاهراً با یک نام رمز و اولین تصاویر گیمپلی به همراه دعوتنامههایی برای تست بازی دوباره ظاهر شده است.
سه سال پیش، پلیاستیشن (PlayStation) یک شوتر آنلاین جدید به نام Fairgames را معرفی کرد. این یک بازی سرقتمحور رقابتی است که روی کاغذ مفهومی نسبتاً منحصربهفرد محسوب میشود، اما طبق گزارشها با انواع مشکلات توسعه از جمله جدایی ج이드 ریموند (Jade Raymond) بنیانگذار استودیو و دانیل دراپو (Daniel Drapeau) کارگردان خلاق بازی مواجه بوده است. خروج آنها پس از آن رخ داد که کارکنان داخل استودیو پس از تستهای داخلی منفی، نگرانیهایی را درباره بازی ابراز کردند. این بازی از زمان معرفی تاکنون عموماً توسط پلیاستیشن (PlayStation) نادیده گرفته شده بود، اما روند توسعه آن ادامه داشت.
اکنون، این بازی ظاهراً به آرامی تحت نام رمز پروژه اسپرسو (Project Espresso) دوباره ظاهر شده است. این بازی به وبسایت Player.gg که به توسعهدهندگان اجازه میدهد برای تست بازی با بازیکنان ارتباط برقرار کنند، اضافه شده است. اگرچه بازی تحت یک نام رمز است و توسعهدهنده آن مخفی نگه داشته شده، اما این فهرست شامل یک تریلر گیمپلی نسبتاً بزرگ است که شباهت زیادی به Fairgames دارد. این بازی دارای سبک هنری و مفهومی مشابه است و سلب مسئولیتی وجود دارد که نشان میدهد بازی در حال توسعه برای پلیاستیشن ۵ (PS5) و کامپیوتر (PC) است.
علاوه بر این، بازی نیازمند یک حساب کاربری پلیاستیشن (PlayStation) برای اجراست، چیزی که به طور معمول برای یک بازی شخص ثالث اتفاق نمیافتد. همهچیز کمی عجیب به نظر میرسد، اما تصور اینکه این بازی چیز دیگری باشد دشوار است. و اگر علاقهمند هستید آن را شخصاً بررسی کنید، میتوانید برای تست بازی در Player.gg ثبتنام کنید.
اوایل امسال، پلیاستیشن (PlayStation) همچنین علامتی تجاری برای بازی جدیدی به نام بریک این (Break In) ثبت کرد که برخی مشکوک بودند ممکن است عنوان جدیدی برای Fairgames باشد. وبسایت IGN برای اظهار نظر درباره این وضعیت با پلیاستیشن (PlayStation) تماس گرفته است و در صورت دریافت هرگونه خبر، داستان را بهروزرسانی خواهد کرد.
اگرچه Fairgames عمدتاً در هالهای از ابهام باقی مانده، اما این موضوع مانع از آننشده که گیمرها نسبت به آن ابراز تردید کنند. دیگر اثر بزرگ سرویس زنده پلیاستیشن (PlayStation) یعنی کونکورد (Concord) یک شکست فاجعهبار بود. علاوه بر این، بازی ماراثون (Marathon) نتوانسته است تحسینبرانگیز باشد، نسخه آنلاین لست آو آس (The Last of Us Online) لغو شد، از دستینی ۲ (Destiny 2) دیگر پشتیبانی نمیشود و اخیراً تمایل عمومی منفی نسبت به بازیهای سرویس زنده وجود دارد. در خارج از آثار انحصاری پلیاستیشن (PlayStation)، بازی هایگارد (Highguard) قرار بود عنوان بزرگ دیگری در حوزه سرویس زنده باشد، اما ظرف دو ماه از بین رفت.
اینکه آیا Fairgames (یا هر نام نهایی دیگری که پیدا میکند) میتواند روندها را معکوس کرده و نظر مثبت مردم را جلب کند، چیزی است که باید دید. این زمان جالبی برای شرکت سونی (Sony) است که در میان آشوبهای مداوم حرکت میکند؛ دیشب تأیید شد که هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) پس از برنامهریزی این پلتفرم برای لغو بازی پرجلوه نسل بعدی کوجیما یعنی فایزینت (Physint)، راه خود را از پلیاستیشن (PlayStation) جدا میکند. مایکروسافت با برند ایکسباکس (Xbox) وارد عمل شد و پیشنهاد نجات آن را داد و رابطه خود را با این کارگردان برجسته تقویت کرد. کوجیما همچنین در حال توسعه یک بازی ترسناک جدید با ایکسباکس (Xbox) به نام اودی (OD) است.
پلیاستیشن (PlayStation) همچنین پس از تصمیمات خود برای پایان دادن به پشتیبانی از رسانههای فیزیکی در سال ۲۰۲۸، تعطیل کردن استودیوی بلوپوینت (Bluepoint Games) چند سال پس از تصاحب آن، و پایان دادن به پشتیبانی از بازیهای تکنفره روی کامپیوتر (PC) با انتقادات شدیدی از سوی بازیکنان مواجه شده است. شکست دیگری در حوزه سرویس زنده ضربه بزرگی به روابط عمومی پلیاستیشن (PlayStation) در شرایط کنونی خواهد بود، بنابراین امیدواریم این تستهای بازی بتوانند آن را به چیزی جذاب برای مخاطبان گسترده تبدیل کنند.
منبع: ign.com
