استودیوی پلی‌آرک، سازنده مجموعه محبوب ماس، تعطیل شد

استودیوی بازی‌سازی پلی‌آرک (Polyarc Games)، خالق مجموعه بازی‌های تحسین‌شده ماس (Moss)، پس از ۱۲ سال فعالیت رسماً تعطیل شد.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدید۷ روز پیش
استودیوی پلی‌آرک، سازنده مجموعه محبوب ماس، تعطیل شد

استودیوی بازی‌سازی پلی‌آرک (Polyarc Games)، سازنده بازی‌های تحسین‌شده مجموعه ماس (Moss)، اعلام کرده است که به کار خود پایان می‌دهد.

استودیوی مستقر در سیاتل با انتشار مطلبی در شبکه اجتماعی لینکدین (LinkedIn) اعلام کرد که فعالیت‌های خود را از امروز، ۱۱ سپتامبر ۲۰۲۶، متوقف می‌کند. این یک خبر غافلگیرکننده است که باعث می‌شود این شرکت پس از ۱۲ سال فعالیت، درهای خود را ببندد.

پلی‌آرک (Polyarc) اعلام کرد: «پس از حدود ۱۲ سال سواری بر ترن هوایی پر از هیجان و لذتِ ساخت بازی‌های ویدئویی، زمان ما در کنار یکدیگر به پایان رسیده است. در حالی که توسعه فعال را متوقف می‌کنیم، با یکدیگر خداحافظی می‌کنیم.»

«کار کردن در کنار یکدیگر طی این سال‌ها افتخار بزرگ و مایه امتیازی بود تا بتوانیم شگفتی و لذت را به کسانی که بازی‌های ما را تجربه کردند، هدیه دهیم. از همه اعضای پلی‌آرک (Polyarc) سپاسگزاریم، کار ما اکنون به پایان رسیده است. پلی‌آرک (Polyarc) خانه توسعه‌دهندگان استثنایی در تمامی حوزه‌ها بوده است.»

در این پست در ادامه از استودیوی بازی‌سازی و کارفرمایانی که به دنبال جذب استعداد هستند، خواسته شده است تا اعضای تیم این استودیو را استخدام کنند. فهرست کاملی که با این پیام به اشتراک گذاشته شده است شامل ۲۹ نام از جمله هنرمندان، طراحان، متخصصان انیمیشن، مهندسان و موارد دیگر است.

پلی‌آرک (Polyarc) در پایان نوشت: «از همه کسانی که بخشی از این سفر بودند، سپاسگزاریم.»

پلی‌آرک (Polyarc) اولین عنوان خود به نام ماس وی‌آر (Moss VR) را در سال ۲۰۱۸ توسعه داد و منتشر کرد. این بازی اکشن ماجراجویی معمایی با محوریت یک موش کوچک به نام کویل (Quill)، با استقبال خوب منتقدان و طرفداران روبرو شد. وب‌سایت ای‌جی‌ان (IGN) پس از انتشار، امتیاز ۸.۵ از ۱۰ را به آن داد و اعلام کرد: «کویل و دنیای افسانه‌ای او در ماس فوراً دوست‌داشتنی هستند. این بازی اکشن ماجراجویی داستانی استفاده فوق‌العاده‌ای از واقعیت مجازی (VR) می‌کند.»

ما همچنین متوجه شدیم که بازی ماس: کتاب ۲ (Moss: Book 2) محصول سال ۲۰۲۲ نیز به همان اندازه لذت‌بخش است. در بررسی خود با امتیاز ۸ از ۱۰ اعلام کردیم که این بازی «به خوبی روی نسخه قبلی خود با دنیایی جذاب و پلتفرمینگ سرگرم‌کننده بنا شده است، که البته بیشتر از همه توسط فناوری رو به زوال پی‌اس‌وی‌آر (PSVR) آسیب دیده است.»

در سال ۲۰۲۳، پلی‌آرک (Polyarc) بازی گلس‌بریکرز: قهرمانان ماس (Glassbreakers: Champions of Moss) را منتشر کرد که رویکردی تاکتیکی‌تر به این مجموعه داشت. نسخه غیر واقعیت مجازی (Non-VR) از هر دو بازی ماس و دنباله آن با نام ماس: یادگار فراموش‌شده (Moss: The Forgotten Relic)، دو ماه پیش در جولای ۲۰۲۶ منتشر شد. این بازی نیز امتیاز ۸ از ۱۰ را از ای‌جی‌ان (IGN) دریافت کرد.

ما در آن زمان گفتیم: «ماس: یادگار فراموش‌شده یک افسانه بسیار جذاب است و به غیر از چند مشکل جزئی، این یک بازسازی بسیار روان است که با رها شدن از ریشه‌های انحصاری واقعیت مجازی خود، احساس نمی‌شود که چیزی از ارزش‌هایش کم شده باشد.»

متأسفانه، پلی‌آرک (Polyarc) فاصله زیادی با اولین تعطیلی استودیو در سال ۲۰۲۶ دارد. استودیوی بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) متعلق به پلی‌استیشن (PlayStation) و دارک آوتلاو گیمز (Dark Outlaw Games) هر دو اوایل امسال تعطیل شدند. شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) نیز در ماه ژوئن اعلام کرد که برخی از استودیوهای خود را تعطیل می‌کند. این فهرست ادامه دارد، به‌طوری‌که نتفلیکس (Netflix) نیز ماه گذشته استودیوی سازنده بازی آکسنفری (Oxenfree) یعنی نایت اسکول (Night School) را تعطیل کرد. استودیوی اسپایدرز (Spiders)، سازنده بازی گریدفال (GreedFall) در ماه آوریل بسته شد. مایکروسافت (Microsoft) نیز برنامه‌های خود را برای کاهش ۳۲۰۰ نفر از کارکنانش در ماه جولای اعلام کرد.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.