بازی پابجی (PUBG) همچنان یکی از پرمخاطبترین بازیهای استیم (Steam) است، که همین موضوع تعجبآور میکند چرا استودیوی پابجی (PUBG Studios) و ناشر آن یعنی کرافتون (Krafton) در طول سالها تلاشهای بیشتری برای بهرهبرداری از آن نکردهاند. با این حال، بازی PUBG: DED NET ممکن است بزرگترین بهرهبرداری از این مجموعه تا به امروز باشد و یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS) روگلایت کاملاً جدید را که در دهه ۹۰ میلادی جریان دارد، معرفی میکند. و اگر نمیدانستید که بازی در دهه ۹۰ جریان دارد، پس از اینکه تریلر بازی با فضای کاملاً متناسب با آن دوران شما را بمباران کرد، حتماً متوجه خواهید شد.
نگاهی به فضای بازی و مفهوم DED NET
دیو کارد (Dave Curd)، کارگردان خلاق بازی، به من اطلاع میدهد که مخفف «DED» در DED NET به معنای «سگ، سگ را میخورد» (dog eat dog) است، که باعث میشود واژههای حک شده روی یکی از مینیگانها در تریلر، بسیار معنادارتر به نظر برسند. من در ساعتهای پس از رونمایی بازی در رویداد افتتاحیه گیمزکام (Gamescom's Opening Night Live) با کارد به گفتگو نشستم و او کمی بیشتر درباره آنچه بازیکنان میتوانند از DED NET انتظار داشته باشند، به من گفت.
کارد میگوید که DED NET قرار است «افسارگسیخته» و «بدون فیلتر» باشد و وعده تنوع ساختاری فراوانی را میدهد که با انجام مسابقات بیشتر آشکار میشود. «هر دور متفاوت شروع میشود و شما همیشه چیزی در ذهن خواهید داشت. شاید در این دور بخواهم همان فرد درگیر در نبردهای تنبهتن نزدیک، درشکن، و دارای سپر ضد شورش باشم. شاید در این دور بخواهم حیلهگرتر یا شوخطبعتر باشم، و تلفنهای عمومی را هک کنم و خود را به مردن بزنم، و شاید کمی آدمخواری ملایم را نیز تجربه کنم. اما بین هر مسابقه، شما همیشه در طول سفر چند مسابقهای خود با جریان بازی همراه میشوید.»
مکانیکهای جدید و دستهای شمشیری
این فقط اسلحه و حقه نیست که راه پیروزی را هموار میکند. همچنین، میدانید، دستهای شمشیری وجود دارد. کارد به من میگوید: «یکی از تمها فدا کردن گوشت برای قدرت است. بنابراین از دست دادن توانایی دستکاری اسلحه یا حتی رانندگی. شما میتوانید به صندلی مسافر بپرید، اما وقتی دستهای تیغهای دارید دیگر نمیتوانید ماشین را برانید. اما در فاصله نزدیک برای نبرد تنبهتن فوقالعاده خطرناک هستید.»
کارد میگوید این «فقط یکی از بیش از ۷۰ توانایی و تغییر» است که میتوانید در DED NET با آنها سر و کار داشته باشید، و عناصر روگلایت آن به این معناست که «هرچه بیشتر بازی کنید، کنترل، تعامل و ارتباط بیشتری با سفر خود خواهید داشت.»
سرعت بالا و فضایی الهامگرفته از دهه ۹۰
در مورد اینکه چرا DED NET صرفاً یک حالت در پابجی اصلی یعنی PUBG: Battlegrounds نیست؟ «دو چیزی که باعث شد این اثر مستحق باشد که خودش یک چیز مستقل باشد، سرعت و استمرار است. نقشه ما کوچکتر، متراکمتر و شدیدتر است. حرکت، رفتار بازیکنان و مکانیکهای بازیکن تهاجمیتر و ورزشیتر هستند. پابجی عمدی، متفکرانه و تاکتیکی است. این آن نیست. تاکتیکها از نظر ساخت و نظریهپردازی ساختار شما وجود دارند… اگر من یک طرفدار پابجی باشم که برای اولین بار این را راهاندازی میکنم، سریعتر، خشنتر و تهاجمیتر از چیزی خواهد بود که به آن عادت کردهام.»
همه اینها در پسزمینهای از فضای شدیداً مرتبط با دهه ۹۰ میلادی است، که کارد به من گفت دوران بسیار شکلدهندهای برای او بوده است. او گفت: «این یک نقطه تنش تاریخی بسیار جالب است. یک پا در دنیای آنالوگ، یک پا در دنیای دیجیتال. شما همیشه تلفن همراه همراه خود نداشتید. مجبور بودید از تلفنهای عمومی استفاده کنید. اسلحه باحال بودند. موسیقی زنده بالاخره اتفاق میافتد. شما همچنین شاهد تولد تلویزیون واقعنمای بسیار استثمارگرانه و ورزشهای خشن مانند مبارزات قفسی EWC یا UFC بودید.»
موسیقی متن و دسترسی به بتا
آوردن آن زمانه گرانج و کمتر متصل به زندگی در DED NET فقط به تصاویر آن ختم نمیشود— بلکه موسیقی آن دوران را نیز به خط مقدم میآورد. کارد به من میگوید: «ما ایستگاههای گرانج و هیپهاپ بسیار کاملی داریم. چیزهایی از Toadies، Nine Inch Nails، Local H را خواهید شنید. ما Biggie [Smalls] را داریم، ما Ice Cube را داریم. این یک موسیقی متن واقعاً سرگرمکننده است.»
اشتیاق کارد برای DED NET را نباید دستکم گرفت. البته برای کسانی از ما که در حال حاضر نگاهی به پشت صحنه نداریم و فقط یک تریلر سینمایی برای ادامه دادن داریم، تجربه دوباره جهان پابجی ممکن است برای کسانی که هنوز عمیقاً به نسخه اصلی وابسته هستند، سختتر باشد.
با این حال، اگر ایده یک تفنگبازی آشفته تماماً آمریکایی دهه ۹۰ شما را به هیجان آورده است، میتوانید برای شانس پیوستن به تست بتای بسته PUBG: DED NET که احتمالاً در آینده نزدیک از راه خواهد رسید، ثبتنام کنید.
منبع: pcgamer.com
