شرکت یوبیسافت (Ubisoft) درباره نحوه آمادهسازی خود برای عرضه بازی گرند تفت اتو ۶ (Grand Theft Auto 6) گفتگو کرده و برنامهریزی کرده است تا به بازیکنان بازی رینبو سیکس سیج (Rainbow Six Siege) که در بازی باقی میمانند، «مانند پادشاهان و ملکه ها» پاداش دهد.
با وجود اینکه هنوز چند ماه تا عرضه باقی مانده است، تأثیر انتشار بازی GTA 6 در ماه نوامبر آینده هماکنون در سراسر صنعت بازیهای ویدئویی احساس میشود و سایر ناشران بازی، آثار خود را در ماههای سپتامبر و اوایل اکتبر منتشر میکنند تا از مسیر آن دور بمانند.
در حال حاضر، هیچ ناشر دیگری (به جز نینتندو (Nintendo) و بازسازی بازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)) به نظر نمیرسد که آماده باشد با یک عرضه بزرگ و پرهزینه به استقبال ماه نوامبر برود. اما بازیهای سرویس محور (Live-service) که باید در زمان اوج توجه به بازی GTA 6 به فعالیت خود ادامه دهند، چه وضعیتی خواهند داشت؟ خب، انتظار میرود که آمار بازیکنان آنها با افت مواجه شود.
جوشوا میلز (Joshua Mills)، کارگردان خلاق بازی دیرپای رینبو سیکس سیج (Rainbow Six Siege) شرکت یوبیسافت (Ubisoft)، در گفتگو با وبسایت گیم بیزینس (The Game Business) اذعان کرد: «ما یک عرضه بزرگ با GTA در پیش داریم.» این بازی که در سال ۲۰۱۵ عرضه شد، همچنان توسط مخاطبان وفاداری مورد لذت قرار میگیرد - هرچند میلز اعتراف میکند که انتظار دارد بسیاری از این بازیکنان بازی را رها کنند و وقتی بلاکباستر شرکت راکاستار (Rockstar) بالاخره میآید، آن را امتحان کنند.
میلز در ادامه گفت: «مهم نیست در چه سبکی هستید - وقتی آن بازی منتشر شود، ضربه خواهید خورد. مردم آن را بازی خواهند کرد و سپس بازخواهند گشت. لعنت به آن، همه ما آن را بازی خواهیم کرد. مسئله این است که با انتظارات خود هوشمندانه عمل کنید تا بتوانید تیم و دفتر مرکزی را هماهنگ نگه دارید. اگر تیم کاهش آمار بازیکنان را ببیند، ممکن است دچار اضطراب شود، اما این موضوع معمولاً موقتی است.»
و برای کسانی که در بازی میمانند، به نظر میرسد تیم یوبیسافت (Ubisoft) در حال برنامهریزی یکی از بهترین دورانها برای تجربه بازی در سالهای اخیر است.
میلز در پایان گفت: «قانون طلایی ما این است که به بازیکنانی که میمانند مانند پادشاهان و ملکهها خدمت کنیم. ما صرفاً به این دلیل که یک رقیب بازار را پر کرده است به تعطیلات نمیرویم. ما تلاش خود را دوچندان میکنیم و به کسانی که وقت ارزشمند خود را با ما میگذرانند پاداش میدهیم. جالب اینجاست که فصل چهارم درست در همان زمان منتشر خواهد شد. این کار بازی را به روشهای مختلف تغییر میدهد. ما در واقع برخی سورپرایزهای اعلامنشده را نگه داشتهایم تا سر و صدا به پا کنیم.»
این یک تاکتیک جذاب است: تسلیم عمدی زمین به بازی GTA 6 نمیشود، حتی در حالی که علاقه اجتنابناپذیر به این بازی را که احتمالاً آمار بازیکنان بازی Siege را - حداقل به طور موقت - کاهش میدهد، تصدیق میکند. جالب خواهد بود که ببینیم سایر بازیهای سرویس محور (Live-service) نیز چه کاری ممکن است انجام دهند.
منبع: ign.com
