با وجود سایه ابهام و نگرانی که پس از توقف پروژه بازی 2XKO بر روی پروژه مرموز MMO شرکت رایوت گیمز (Riot Games) سایه افکنده است—از جمله نگرانیهای موجه مطرح شده—یکی از بنیانگذاران این شرکت به روند توسعه آن خوشبین به نظر میرسد. حداقل این چیزی است که میتوان از پاسخ نسبتاً مبهم او هنگام پرسش درباره این بازی در جریان پنل پکس وست (PAX West) در آخر هفته استنباط کرد.
مارک مریل (Marc Merrill) در جریان پاسخ به سوال دیگری در این پنل، اشارهای به بازی MMO کرد که بلافاصله با درخواستهای نیمهشوخی مجری برنامه، گرگ میلر (Greg Miller)، برای دریافت جزئیات بیشتر همراه شد. مریل بیشتر موضوع را با خنده رد میکند، اما پاسخی نسبتاً نصفهنیمه میدهد که حداقل نشان میدهد توسعه بازی با سرعتی در جریان است. هرچند توصیف مریل از ساخت یک بازی MMO نشان میدهد که این کار دردسرهایی را برای رایوت به همراه داشته است.
او گفت: «ما میدانیم که امیدها و رویاهای بازیکنان چیست. و این وظیفه ما به عنوان یک تیم است که آیا میتوانیم در اجرا فراتر از انتظار عمل کنیم، میدانید؟ اما چه ماموریت ارزشمندی. ما به شوخی در داخل شرکت به آن «جام مقدس» میگوییم زیرا فکر میکنیم لعنتی، میدانی، بسیاری از شجاعان قرار است در این ماموریت بمیرند. اما لعنت به آن، این جام مقدس است، پس بیایید برویم.» این همان طرز فکری است که ما واقعاً تلاش میکنیم آن را پرورش دهیم و انجام این کار در مقیاس بزرگ فوقالعاده دشوار است. اما فکر میکنم داریم کار معقولی انجام میدهیم و فکر میکنم آینده فوقالعاده روشن است.
منظورم این است که من هرگز یک بازی MMO توسعه ندادهام، اما... بله، حدس میزنم انجام این کار یک وظیفه بسیار بزرگ باشد. من نمیدانم که آیا لزوماً از اصطلاحات جام مقدس و مرگ شجاعان استفاده میکردم یا خیر، زیرا میدانید، این موضوع ناخودآگاه مرا به یاد تعدادی از اخراجها میاندازد. اما به هر حال، مریل حداقل درباره جهتی که هم thứ در حال حرکت به سمت آن هستند، هیجانزده به نظر میرسد.
در خصوص هرگونه نامی (حتی نام پروژه)، برآورد پیشرفت، تاریخ انتشار، یا هر خبر مهم دیگری؟ متأسفانه مریل مطلقاً هیچ چیزی برای ارائه در این زمینه ندارد. من فقط امیدوارم که روزی واقعاً شاهد ظهور این بازی باشیم. و اینکه اگر رایوت نتواند از روز اول جای پای خود را محکم کند، به سرعت بازی را رها نکند.
منبع: pcgamer.com
