سیبر اینتراکتیو جایگزینی نویسنده با ChatGPT را تکذیب کرد

استودیوی سیبر اینتراکتیو ادعای نویسنده ارشد بازی جدید خود مبنی بر جایگزینی با ChatGPT را رد کرد، اما تأیید کرد که از هوش مصنوعی برای گفت‌وگوها استفاده خواهد کرد.

تتیم تحریریه۴ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۴۰۵/۵/۲۲
سیبر اینتراکتیو جایگزینی نویسنده با ChatGPT را تکذیب کرد

بازی آینده استودیوی سیبر اینتراکتیو (Saber Interactive) به نام «رایدشیر استیمولیتور» (Rideshare Stimulator) امروز توجهات را به خود جلب کرد، زیرا ماتیو کارچ (Matthew Karch)، مدیرعامل سیبر، تأیید کرد که تریلر آن حاوی کنایه‌ای پنهان به رندی پیچفورد (Randy Pitchford)، رئیس گیربکس (Gearbox) است. اما همان تریلر واکنش تندتری از سوی استلا ساکو (Stella Sacco)، نویسنده ارشد سابق بازی، به همراه داشت که در بلو اسکای (Bluesky) اعلام کرد در طول روند توسعه، ChatGPT جایگزین او شده است. با این حال، سیبر این ادعا را رد کرد و گفت هیچ نویسنده‌ای «برای رایدشیر یا هیچ بازی دیگری» با هوش مصنوعی جایگزین نشده است.

ساکو اوایل امروز نوشت: «من حتی ندیده بودم این موضوع اعلام شود! من نویسنده ارشد این پروژه بودم و سیبر در میانه توسعه، مرا با ChatGPT جایگزین کرد. تمام صداهای مسافران هم هوش مصنوعی بود. یا در نقطه‌ای جهت‌گیری‌شان را تغییر دادند یا آن را در استیم (Steam) فاش نمی‌کنند.»

ساکو همچنین تصویری از یک پست شبکه‌های اجتماعی در دسامبر ۲۰۲۳ را به اشتراک گذاشت که در آن نوشته بود: «در محل کار، در یکی از بازی‌هایم جایگزین شدم. توسط ChatGPT.» حساب کاربری لینکدین (LinkedIn) ساکو نشان می‌دهد که او از ژوئیه ۲۰۲۳ تا ژوئیه ۲۰۲۴ نویسنده ارشد سیبر اینتراکتیو بوده و در طول این مدت روی بازی «استنت‌من هالیوود» (Stuntman Hollywood) و بازی‌های دیگر کار کرده است.

ساکو در پست دیگری گفت تصمیم برای جایگزین کردن او با یک چت‌بات توسط «یک یا دو مدیر نادان هوش مصنوعی در سیبر» اتخاذ شده و او هیچ مشکلی با یونیجین (Unigine)، توسعه‌دهنده «رایدشیر استیمولیتور» ندارد. او نوشت: «به عنوان یک امتیاز مثبت، رئیس من بارها و بارها با مقامات ارشد که هوش مصنوعی را فشار می‌دادند بحث کرد؛ اینکه "ما همین الان استلا را داریم و او خنده‌دار است، در این کار مهارت دارد، قبلاً بازی‌های لایو انجام داده بنابراین لایو اوپس مشکلی ندارد" و غیره، اما مدیر ارشد اصرار داشت که "گیمرها فناوری جدید را دوست دارند" بنابراین استفاده از هوش مصنوعی "بازاریابی عالی" خواهد بود.»

این ادعا منجر به واکنش شدید فوری در یوتیوب (YouTube) و استیم (Steam) شد، که هم به دلیل ادعای استفاده از هوش مصنوعی و هم عدم افشای آن در صفحه استیم بازی بود. با این حال، سیبر در بیانیه‌ای که به پی‌سی گیمر (PC Gamer) ارائه داد، ادعای ساکو را رد کرد، যদিও حضور هوش مصنوعی در بازی را تأیید نمود.

این استودیو اعلام کرد: «نه سیبر و نه یونیجین هیچ نویسنده‌ای را برای رایدشیر یا هیچ بازی دیگری با هوش مصنوعی جایگزین نکرده‌اند. در واقع، تعداد کارکنان بخش نویسندگی سیبر از سال ۲۰۲۳ سه برابر شده است. داستان رایدشیر به‌طور کامل توسط افراد واقعی نوشته شده است.»

«این بازی همچنین دارای یک حالت رایگان آزمایشی (Free-ride) خواهد بود که به ناچار هوش مصنوعی را در خود جای داده است زیرا تعداد مسافران در بازی نامحدود است. ما از باورمندان راسخ به استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای بهبود یا ارتقای تجربه‌های گیم‌پلی و بهبود رفتار شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) هستیم، همان‌طور که از زمان تأسیس سیبر در سال ۲۰۰۱ انجام داده‌ایم. از آنجا که صنعت به کوچک‌سازی خود ادامه داده است، سیبر همچنان به استخدام نیرو ادامه می‌دهد. هیچ‌یک از ۳۰۰۰+ کارمند ما نیازی نیست نگران جایگزینی با هوش مصنوعی باشند.»

ساکو در پاسخ به بیانیه سیبر به پی‌سی گیمر گفت: «آن‌ها می‌توانند هر چه می‌خواهند بگویند؛ من آنجا بودم، حتی در آن زمان در فیس‌بوک درباره‌اش پست گذاشتم و چندین بار در بلو اسکای بدون ذکر نام بازی به آن اشاره کرده‌ام.»

«آن‌ها مرا از پروژه کنار گذاشتند تا از ChatGPT برای نوشتن بقیه متن‌ها، از جمله به‌روزرسانی‌های زنده برنامه‌ریزی‌شده استفاده کنند. اگر آن‌ها در سال‌های میانی برنامه‌هایشان را تغییر داده‌اند، عالی است، اما باز هم می‌گویم: من آنجا بودم، و وظیفه من نوشتن بازی بود، و پس از آنکه مت کارچ تصمیم گرفت استفاده از ChatGPT تبلیغات عالی برای بازی خواهد بود، دیگر این‌طور نبود.»

صفحه استیم «رایدشیر استیمولیتور» می‌گوید «هر سفر داستان‌های مس منحصربه‌فرد و غیرقابل‌پیش‌بینی را به بازیکنان ارائه می‌دهد و تجربه گیم‌پلی متنوع و جذابی را تضمین می‌کند.» این جذاب‌ترین بازاریابی‌ای نیست که تا به حال خوانده‌ام، اما اهمیت روایت قوی و نویسندگی را برای تجربه کلی نشان می‌دهد. من دوستی داشتم که سال‌ها پیش تاکسی می‌راند و خیلی طرفدار خود کار نبود اما عاشق آدم‌ها بود، و فکر می‌کنم این موضوع در «رایدشیر استیمولیتور» هم صدق خواهد کرد: مکانیک‌های رانندگی اسکلت کار را فراهم می‌کنند، اما این افراد موجود در دنیای بازی هستند که به آن زندگی می‌بخشد—یا شایدم نبخشد.

در عین حال، این موضوع با گفته‌های سیبر درباره «حالت سواری آزاد» بازی نیز همخوانی دارد که اساساً نقطه مقابل روایت و نویسندگی قوی را وعده می‌دهد. مشخص کردن اینکه «داستان» توسط انسان‌ها نوشته شده است، در مقایسه با تمام اجزا، به‌طور مؤثری بی‌معنی است زیرا می‌تواند به هر چیزی از طرح اصلی گرفته تا یک فیلم‌نامه خاص اشاره داشته باشد—و جنبه‌های روایی مانند گفت‌وگوها را که در نهایت باعث موفقیت بازیی مثل این می‌شوند، مستثنی می‌کند.

با وجود این اعتراف، صفحه استیم «رایدشیر استیمولیتور» به‌طور قابل‌توجهی فاقد افشای استفاده از هوش مصنوعی است. سیبر در بیانیه تکمیلی به پی‌سی گیمر گفت: «صفحه استیم پس از نهایی شدن مجموعه ویژگی‌ها به‌روز خواهد شد. ما این حالت آزمایشی را به عنوان یک ویژگی برجسته می‌کنیم و از آن شانه خالی نمی‌کنیم.»

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.