نگاهی اولیه به بازی Showa American Story: یک اکشن نقش‌آفرینی عجیب و جذاب

بازی اکشن و نقش‌آفرینی شووا آمریکن استوری (Showa American Story) با ترکیبی دیوانه‌وار از فرهنگ پاپ و مبارزات چالش‌برانگیز، تجربه‌ای منحصربه‌فرد را رقم می‌زند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۲ بازدید۲۴ روز پیش
نگاهی اولیه به بازی Showa American Story: یک اکشن نقش‌آفرینی عجیب و جذاب

بازی شووا آمریکن استوری (Showa American Story) بدون شک یکی از عجیب‌ترین و در عین حال جذاب‌ترین عناوین اکشن نقش‌آفرینی (Action-RPG) در دست توسعه است. پس از گذشت پنج سال از معرفی اولیه این اثر در سال ۲۰۲۱ و سکوت خبری طولانی مدت، حالا تیم سازنده فرصتی دو ساعته برای تجربه نسخه آزمایشی (Demo) این بازی در اختیار رسانه‌ها قرار داده است. در این اثر، بازیکنان کنترل دختری به نام چوکو چیگوسا (Choko Chigusa) را بر عهده می‌گیرند که از مرگ بازگشته و راهی یک سفری جاده‌ای پر از مبارزه و اکتشاف در دنیایی عجیب و آشنا می‌شود.

داستان بازی در یک اواخر دهه ۸۰ میلادی جایگزین جریان دارد؛ جایی که ژاپن (Japan) از نظر اقتصادی و فرهنگی بیشتر ایالات متحده را خریداری و استعمار کرده است. سیستم مبارزات بازی به شدت بر پایه چرخه خشم (Rage Cycle) و مدیریت استقامت (Stamina) طراحی شده است. بازیکنان می‌توانند از سلاح‌های سرد متنوعی مانند مشت‌بند، کاتانا، دریل و نیزه (از جمله پرچم آمریکا!) در کنار سلاح‌های گرم استفاده کنند. سیستم کمبوها، حالت‌های مختلف مبارزه با کاتانا و مکانیک‌های تعویض سریع سلاح، عمق قابل توجهی به مبارزات بخشیده است، هرچند که در نسخه فعلی مشکلاتی در زمینه فیزیک برخورد ضربات (Hit-stop) و خوانش حرکات دشمنان دیده می‌شود.

از منظر طراحی نقش‌آفرینی و سیستم پیشرفت، بازی شووا آمریکن استوری (Showa American Story) دستاوردهای قابل توجهی دارد. بازیکنان با کسب امتیاز تجربه (XP) می‌توانند آمار حیاتی خود را ارتقا داده و مهارت‌های جدیدی باز کنند. پایگاه عملیاتی بازیکنان یک خودروی کاروان (RV) به نام گورن (Guren) است که با سیستم امتیاز عمل (AP) کار می‌کند و امکان انجام کارهای روزمره مانند حمام کردن، نوشیدن نوشابه و افزایش مقاومت در برابر وضعیت‌های مختلف را فراهم می‌سازد. همچنین، طراحی محیطی، ارجاعات فرهنگی بسیار زیاد، شوخی‌های طعنه‌آمیز و موسیقی متن نوستالژیک، حس و حالی شبیه به فیلم‌های درجه دو کلاسیک (B-movie) به مخاطب منتقل می‌کند.

با وجود تمام جذابیت‌ها، این اثر خالی از ایراد نیست. احساس مکانیکی مبارزات هنوز به پای استانداردهای مدرن بازی‌های بزرگ AAA نمی‌رسد و زمان‌بندی جای‌جاخالی دادن‌ها (Dodging) نیازمند بهبود است. با این حال، تعهد تیم سازنده به سبک بصری منحصر‌به‌فرد و خلق دنیایی سرشار از پارودی‌های فرهنگی، این بازی را به یکی از عنوان‌های کنجکاوکننده صنعت گیم تبدیل کرده است که باید دید آیا می‌تواند در نسخه نهایی جذابیت خود را حفظ کند یا خیر.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.