سهگانه بازسازی فاینال فانتزی ۷ (Final Fantasy 7's remake trilogy) حداقل توانسته سه بازی نقشآفرینی بسیار محکم به ما ارائه دهد؛ من با نسخه اول اوقات فوقالعادهای داشتم و به زودی قرار است کمربندها را ببندم و بالاخره نسخه ریبرث (Rebirth) را هم تجربه کنم. اما نمیتوانم سکوت کنم و از خودم نپرسم که آیا فاینال فانتزی (Final Fantasy) نیز مانند سایر بازیها در «دام ترس از آیپی جدید» افتاده است یا خیر.
این به آن معنا نیست که سری فاینال فانتزی (FF) بازیهای جدیدی دریافت نمیکند. بازی فاینال فانتزی ۱۶ (Final Fantasy 16) در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و در بررسی ما امتیاز محکم ۷۹ را به دست آورد. با این حال، بخش کوچکی از وجود من میپرسد اگر شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) تیم بازسازی را به جای صرف سه بازی تمامعیار با بودجه کلان و بیش از نیمقرن بازپخت یک اثر کلاسیک، به ساخت بازیهای جدید فاینال فانتزی اختصاص میداد، چه بازیهای جدید و هیجانانگیزی ممکن بود نصیبمان شود.
با این وجود، به نظر میرسد اسکوئر تمایلی ندارد دست از سر گروه بازیگران فاینال فانتزی ۷ (FF7) بردارد. این موضوع طبق یک پنل در رویداد پکس وست (PAX West) مطرح شد که در آن نائوکی هامaguchi (Naoki Hamaguchi)، کارگردان بازی، (از طریق مترجم) گفت: «ما میخواهیم این اثر را به اثری تبدیل کنیم که ۲۰ یا حتی ۳۰ سال دیگر طرفداران جدیدی خلق کند»، بازیای که بتواند «از یک اثر کلاسیک متعلق به گذشته فراتر رفته و آن را به یک آیپی با آیندهای در حال تکامل تبدیل کند.»
و گوش کنید، من نمیخواهم در این مورد آدم نقنقو و پیرغری باشم، اما... مگر این دقیقاً همان چیزی نیست که فاینال فانتزی به طور کلی از ابتدا بوده است؟
این موضوع به شکلی عجیب و معکوس به نظر میرسد که اسکوئر انیکس فرانچایزی را ابداع کرده که بهترینِ هر دو جهان را فراهم میکند؛ یعنی یک برند شناختهشده و قوی با ارکان اصلی و نمادین قابلتشخیص که با این حال به سازنده اجازه میدهد با هر نسخه، دنیایی جدید با گروهی جدید از شخصیتها خلق کند.
به عبارت دیگر، فاینال فانتزی (Final Fantasy)... از قبل قرار بوده آیندهای در حال تکامل داشته باشد. آیا قرار است آیندههای در حال تکامل دیگری در دل آن آینده در حال تکامل وجود داشته باشد؟ مثل یک عروسک ماتریوشکای دائماً در حال تکامل؟
البته این به آن معنا نیست که اسکوئر انیکس قصد دارد دست از تلاش یا ساخت بازیهای جدید فاینال فانتزی بردارد. اما پس از سه نسخه بازسازی کامل که به دنبال کلود (Cloud) رفتند، نمیتوانم حس خستگی مفرطی را نداشته باشم از این فکر که در آینده نزدیک قرار است چیزهای بیشتری از او بشنویم. به خاطر خدا، بگذارید این پسر جوان موطلایی استراحت کند.
منبع: pcgamer.com
