وقتی بازیهای Cookie Clicker و Candy Box در سال ۲۰۱۳ به فاصله کمی از یکدیگر منتشر شدند، یادم میآید که بیشتر به عنوان یک شوخی یا یک پارودی سرگرمکننده از گیمپلی نقشآفرینی «تماشای بالا رفتن اعداد» مورد استقبال قرار گرفتند. سپس اتفاق عجیبی رخ داد: همه همکاران من شیفته Cookie Clicker شدند. من هم همینطور. افراد زیادی در اینترنت، در توییتر و در انجمنهای مختلف مانند ردیت (Reddit)، اعتراف کردند که به آن معتاد شدهاند.
بازی Cookie Clicker البته پیشینیهای در بازی Cow Clicker اثر ایان بوگوست (Ian Bogost) داشت که یک طنز بسیار آگاهانه بود. اما Cookie Clicker به عنوان طنز ارائه نشد. و با این حال، آنقدر به طور آشکار بیمعنی بود که مردم تردید داشتند بتواند چیز دیگری باشد. شما به طور مکرر روی یک کوکی کلیک میکنید تا کوکیهای بیشتری تولید کنید. هنگامی که کوکیهای کافی به دست آوردید، میتوانید آن کوکیها را در راههای مختلفی برای تسریع روند کوکیپزی سرمایهگذاری کنید. شما کلیک میکنید و بالا رفتن اعداد را تماشا میکنید. این احمقانه است.
یک دهه بعد، بازیهای آیدلر (Idler) که به عنوان بازیهای افزایشی (Incremental) نیز شناخته میشوند، در استیم بسیار محبوب شدهاند. هفته گذشته، ۵۴ بازی با برچسب «آیدلر» منتشر شد. در مجموع، ۴۳۱۴ بازی با این برچسب در استیم وجود دارد.
برخی از این موارد به نوبه خود بسیار خوب به نظر میرسند. بازی Next Reign: Kingdom دارای هنر پیکسلی دستساز بسیار زیبا، موسیقی جوی و عناصر استراتژیک است. بازی We Need More Humans! فرضیه جدیدی دارد — شما باید در ربودن انسانها به طور فزایندهای ماهر شوید — و تا آنجا که به این سبک مربوط میشود، یک سبک هنری متمایز دارد. از سوی دیگر، سبک هنری Zad Archery بسیار عمومی است اما نزدیک به ۷۰۰ بررسی «غالباً مثبت» دارد، بنابراین حتماً کار درست را انجام میدهد.
هیچکدام از موارد ذکر شده در بالا احتمالاً نمیتوانند با غولهای این سبک مانند Bongo Cat (که در حال حاضر ۱۳۵۸۰۳ نفر مشغول بازی آن هستند)، Task Bar Hero (۶۶۲۹۲ نفر) و Banana (۳۶۲۸ نفر) رقابت کنند. اما آنها حداقل موفق شدهاند بالاتر از هجوم بازیهای زباله هوش مصنوعی آیدلر قرار گیرند. اکثریت قریب به اتفاق بازیهای آیدلر که هفته گذشته در استیم منتشر شدند، دارای افشای هوش مصنوعی هستند.
و بسیاری از آنها به شکل عجیب و تقریبا غریبی شبیه به هم به نظر میرسند. رابطهای کاربری (UI) را در گالری زیر مقایسه کنید:
علاقه ویژهای به سایه تقریباً مشابهی از رنگ آبی وجود دارد، اینطور نیست؟ اینها رابطهای کاربری خوشایندی نیستند. اینجا چه خبر است؟ چرا این بازیها همه تقریباً یکسان به نظر میرسند؟
یک نگاه سریع به افشاگریهای هوش مصنوعی آنها ممکن است گویا باشد. بازی Vespera دارای «تصاویر تولید شده با هوش مصنوعی و سایر اجزای ساخته شده با هوش مصنوعی» است. بازی Nexus: Quantum Industries: «برخی از داراییها با استفاده از هوش مصنوعی ایجاد شدهاند. من یک هنرمند نیستم خخخ.» بازی Brainrot Clicker، به طور مناسب، دارای «برخی داراییهای بصری از پیش تولید شده، محتوای نوشته شده، و کار خلاقانه مرتبط با توسعه» است، در حالی که بازی Path of the Idle Cultivator از هوش مصنوعی «برای رابط کاربری و برخی ترجمهها» استفاده کرده است.
اینها فقط چهار نمونه هستند: لیست خام و فیلتر نشده بازیهای آیدلر استیم را مرور کنید و نمونههای بسیار بسیار بیشتری از بازیها را خواهید یافت که رویکرد کم و بیش مشابهی نسبت به رابط کاربری دارند، هم از نظر چیدمان و هم گرایش به سمت رنگ پسزمینه آبی تیره.
طبق دادههای SteamDB، تعداد بازیهای دارای برچسب آیدلر سال گذشته به شدت افزایش یافت. در سال ۲۰۲۰ تعداد ۱۰۰ بازی، در سال ۲۰۲۴ تعداد ۶۴۷ بازی، سال گذشته ۱۰۳۳ بازی و امسال — تا اینجای کار! — ۱۸۱۱ بازی وجود داشته است. ۱۱۱۹ بازی به زودی عرضه میشوند و ۳۸۰ بازی «TBA» (به زودی اعلام میشود) هستند.
من نمیخواهم سبک آیدلر را به عنوان یک ژانر خیلی رد کنم: نمونههای مناسبی وجود کل دارد. اما کل این وضعیت به طرز غیرقابل باوری احمقانه به نظر میرسد: استیم با هزاران بازی بیمعنی «بالا رفتن اعداد» که در درجه اول با کمک هوش مصنوعی مولد توسعه یافتهاند، سیلآسا شده است. این باید به نوعی تجسم کامل مغزپوسیدگی (Brainrot) باشد.
اگر در سال ۲۰۱۳ هنگامی که من احمقانه روی کوکیها کلیک میکردم به من میگفتید که این آینده سبک آیدلر است، در ابتدا باور نمیکردم. سپس، شاید پنج دقیقه بعد، پس از کمی تفکر، احتمالاً مجبور میሆን اجتنابناپذیر بودن آن را بپذیرم.
برترین بازیهای استیم بر اساس درآمد (۲۵ اوت تا ۱ سپتامبر)
- 1. Star Wars Zero Company
- 2. Counter-Strike 2
- 3. How to Fish
- 4. Dota 2
- 5. Apex Legends
- 6. NBA 2K27
- 7. Crimson Desert Enhanced
- 8. Dead by Daylight
- 9. EA Sports FC 27
- 10. Wardogs
بازی Star Wars Zero Company در صدر فهرست قرار دارد، که لزوماً تضمین شده نبود: بله، این یک بازی جنگ ستارگان (Star Wars) است، اما همچنین یک بازی نقشآفرینی استراتژیک به سبک XCOM است. متأسفانه، دفاتر شرکت Bit Reactor احتمالاً از سرخوشی پس از عرضه طنینانداز نیستند: گزارش شده است که ۸۰ درصد از نیروی کار آن به مرخصی اجباری فرستاده شدهاند.
بازیهای The Blood of Dawnwalker و Onimusha هر دو پس از دوره ردیابی شده توسط این نمودار منتشر شدند، اما برای آنچه ارزش دارد — و شاید آنقدرها هم ارزش نداشته باشد — پیشخریدهای The Blood of Dawnwalker آن را در رتبه ۱۷ قرار داد، در حالی که Onimusha در رتبه ۲۸ قرار گرفت. با توجه به اینکه The Blood of Dawnwalker قبلاً تنها سه روز پس از عرضه (در تمام پلتفرمها) یک میلیون نسخه فروخته است، اما ما نمیدانیم Onimusha چه عملکردی داشته است.
بسته الحاقی Elden Ring Tarnished Pack در رتبه ۲۹ قرار گرفت که با توجه به اینکه این یک دیالسی برای بازی Elden Ring است، بسیار پایین است. بیشتر بررسیها نشان میدهند که ارزش ۵ دلار را نداشته است: یکی از کاربران استیم نوشت: «ارزش پول را ندارد. باید رایگان میبود زیرا این یک بهروزرسانی بسیار کوچک است که برای تبلیغ عرضه بازی روی سوئیچ (Switch) ساخته شده است.» بسیاری از بررسیها با این موضوع موافق هستند.
بازیهای خاص و کمتر شناخته شده استیم در هفته گذشته
Worming from Home | ۵ سپتامبر
این یک بازی پازل کمی خندهدار و عصبانیکننده درباره کار از خانه است، با این تفاوت که شما یک کرم هستید. کار با ابزارهایی که معمولاً توسط کارمندان اداری استفاده میشود برای یک کرم چالشبرانگیز است، اما اشکالی ندارد: پس از دست و پنجه نرم کردن با صفحهکلیدها و مانیتورهای صفحه لمسی، کرم همچنین میتواند کارهای شیطنتآمیز زیادی در زمان استراحت انجام دهد. این بازی نوید «اکشن غوطهورکننده کرم» را میدهد.
Future? No Thanks! | ۵ سپتامبر
این یک بازی ماجراجویی جهان باز با بازی یک پیرمرد است که احساس میکند توسط جهان عقب رانده شده است. سال ۲۰۴۵ است و او در «یک مدینه فاضله اکوسوسیالیستی» زندگی میکند که برای او مناسب نیست، اما اشکالی ندارد: او در آستانه مرگ است. آنچه در پی میآید بازیای درباره خط زدن موارد موجود در لیست آرزوهای پیرمرد است، که شامل زیادهروی در «لزات منسوخ شده» و شرکت در مکالمات خندهدار فراوان با مردم شهر است.
Deck & Conn | ۱ سپتامبر
این بازی بسیار شبیه به یک شبیهساز قدیمی میکروپروز (Microprose) در دهه ۹۰ میلادی است که درباره فرماندهی یک وسیله نقلیه فوقالعاده پیچیده است، و خب، نگاهی بیندازید: این بازی توسط نسخه مدرن میکروپروز منتشر شده است. در اینجا، شما کنترل یک «کوروِت فضایی هستهای» را از طریق یک رابط کاربری جذاب و گیجکننده به دست میگیرید.
Scavland | ۵ سپتامبر
این یک بازی نقشآفرینی بقا در دسترسی اولیه است که در «یک دنیای شوروی پساآخرالزمانی» جریان دارد. این بازی تا حد زیادی رویکردی ایزومتریک به سبک Stalker است، با تمرکز بر کمبود طاقتفرسای منابع و اسلحهها، اسلحهها و اسلحهها.
منبع: pcgamer.com
