سه ماه پس از انتشار بازی Directive 8020، استودیوی سوپرماسیو گیمز (Supermassive Games) در حال اخراج کارکنان خود است. این استودیو در پیامی کوتاه که در شبکه اجتماعی X منتشر کرد، اعلام نمود که روند تعدیل نیرو را آغاز کرده است که طی آن تا ۷۵ نفر از کارکنانش بیکار خواهند شد.
سوپرماسیو اعلام کرد: «این گامی ضروری برای کمک به تضمین پایداری شرکت است.»
این تعدیل نیرو به دنبال واکنشهای ترکیبی به بازی Directive 8020 رخ میدهد (اگرچه الی گولد (Elie Gould) از وبسایت پیسی گیمر (PC Gamer) به طور کامل از آن لذت برد و در بررسی ۸۵ درصدی خود، این بازی را «یک جهش بزرگ برای ژانر وحشت بدن در فضای علمی-تخیلی» نامید)، اما به نظر میرسد این بازخوردها تقریباً بیمعنی هستند. این سومین دور اخراج در استودیوی سوپرماسیو در کمتر از سه سال گذشته است و دورههای قبلی تعدیل نیرو در سالهای ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ نیز به وضعیت فاجعهبار صنعت بازی و نیاز فوری به اقدامی خاص اشاره داشتند — که نتیجه همیشگی آن بیکار شدن افراد بوده است.
این یک دروغ نیست. صنعت بازیهای ویدئویی در آشفتگی به سر میبرد و هزاران توسعهدهنده هر سال اخراج میشوند، و به نظر میرسد این امر ارتباطی با موفقیت کارشان ندارد؛ برندا رومرو (Brenda Romero)، پیشکسوت این صنعت، اوایل امسال گفت: «ما در دهه ۸۰ برای سقوط آنجا بودیم، و این وضعیت قطعاً بحرانیتر است.»
با این اوصاف، پذیرش کل ماجرای «ما باید برای بقا تعدیل کنیم» کمی دشوار میشود وقتی شرکتهای بزرگ هر سال میلیاردها و میلیاردها دلار سود به جیب میزنند و مدیران ارشد درآمدهای چند میلیون دلاری به خانه میبرند. استودیوی سوپرماسیو بلیزارد (Blizzard) نیست، اما زیرمجموعهای از شرکت نوردیسک فیلم (Nordisk Film) است که خود متعلق به گروه اگمون (Egmont Group) میباشد؛ گروهی که در سال ۲۰۲۵ سود عملیاتی ۱۴۰ میلیون یورویی (۱۶۲ میلیون دلاری) از درآمدهای ۲.۲ میلیارد یورویی (۲.۵ میلیارد دلاری) داشته است.
اینکه چه تعداد افراد پس از این دور جدید اخراج در استودیوی سوپرماسیو باقی خواهند ماند، مشخص نشده است. من برای کسب اطلاعات بیشتر با سوپرماسیو تماس گرفتهام و در صورت دریافت پاسخ، خبر را بهروزرسانی خواهم کرد.
