بازی ورلد آو وارکرفت (World of Warcraft) دارای سنت دیرینهای در زمینه استخراج داده (Datamining) و مینیمکس کردن (Min-maxing) است. بنابراین جای تعجب نیست که با وجود اینکه این بازی تازه در رویداد بلیزکان (Blizzcon) به نمایش درآمده است، نسخه ورلد آو وارکرفت: فوراور (World of Warcraft: Forever) در حال حاضر ماشینحسابهای استعداد آنلاین خود را در دسترس دارد که از مجموعهای لذتبخش از استریمها و اطلاعات جمعآوریشده گردآوری شدهاند.
سایت معتبر همیشگی یعنی ووهد (WoWHead) وجود دارد، اما من میخواهم از کاربر ردیت (Reddit) به نام بالدوینبیلدز (Baldwinbuilds) برای نسخه خود تقدیر کنم، که نه تنها تمام اطلاعات در حال حاضر شناختهشده درباره استعدادهای بازسازیشده نسخه کلاسیک را جمعآوری کرده، بلکه یک دکمه مفید نیز دارد که دقیقاً به شما میگوید آنها چگونه تغییر کردهاند. این یک کار فوقالعاده است.
من نگاهی اجمالی به آنها انداختهام و فهرستی از برخی از عجیبترین موارد اضافه شده را تهیه کردهام — اکنون، به خاطر داشته باشید که بازی ورلد آو وارکرفت: فوراور (WoW Forever) تا ماه نوامبر عرضه نخواهد شد، بنابراین احتمال زیادی وجود دارد که همه این موارد بین حالا و زمان عرضه تغییر کنند. اما این موضوع همچنان ایدهای از فلسفههای طراحی که شرکت بلیزارد (Blizzard) برای اعمال آنها آماده میشود به شما میدهد:
- جنگجویان تسلیحات (Arms warriors) توانایی جدیدی به نام ضربه سوزان (Searing Strike) دریافت میکنند که ۸۰ درصد آسیب اضافی به غولها (Giants)، اژدرها (Dragonkin) و اهداف سوار بر اسب وارد میکند و آنها را از زین به پایین میاندازد.
- پالادینهای انتقامجو (Retribution paladins) استعداد جالبی به نام پیچش مقدس (Holy Twist) دارند. این قابلیت زمانی که مهر (Seal) فعلی خود را با یک پژواک روی دشمن جایگزین میکنید، به او بدهکاری (Debuff) اعمال میکند که سپس آن را در حمله غنائم (Melee attack) بعدی شما دوباره فعال میکند. اساساً، شما در حال چرخش در میان مهرهای خود خواهید بود.
- شکارچیان بقا (Survival hunters) به نظر میرسد اکنون با لبه شکارچی (Predator's Edge) دو سلاح (Dual wielders) به دست میگیرند، که آسیب دست چپ (Offhand) شما را ۱۰ درصد به ازای هر امتیاز افزایش میدهد، همراه با مجموعهای از تواناییهای جدید که نیش موش خرما (Mongoose Bite) شما را مؤثرتر میکند.
- سرقتکنندگان مبارز (Combat rogues) برخی ترفندها را از قانونشکنان نسخه اصلی (Retail's outlaw) با تیغههای بیرحم (Relentless Blades) وام میگیرند که زمانهای بازیابی (Cooldowns) آنها را هر زمان که از یک ضربه نهایی (Finisher) استفاده میکنند، کاهش میدهد. این یک تغییر نسبتاً بزرگ است، با توجه به اینکه جریان مبارزه سرقتکنندگان مبارز را به طور کامل تغییر میدهد.
- شامانها (Shamans) فرافکنی توتمیک (Totemic Projection) را دریافت میکنند که یک باف بزرگ برای کیفیت زندگی (Quality of life) است و به آنها اجازه میدهد توتمهای خود را در هنگام حرکت با خود ببرند - و همچنین فراخوان عناصر (Call of the Elements)، که به شما اجازه میدهد یک مجموعه کامل از توتمها را در یک بار اجرا (Cast) مستقر کنید.
علاوه بر این، موارد محبوب زیادی از نسخه اصلی (Retail) وجود دارد. به عنوان مثال، جادوگران (Mages) استعدادهایی مانند رگبار داغ (Hot Streak)، انفجار آرکان (Arcane Blast) و نیزه یخی (Ice Lance) را دریافت میکنند، جادوگران تخریب (Destruction Warlocks) ایمولیشن (Immolation)، شامانهای رستگاری (Restoration Shamans) سپر آب (Water Shield) و دروئیدهای شفادهنده (Druid Healers) رشد وحشی (Wild Growth) را دریافت میکنند، و غیره. راستش را بخواهید، در حالی که روزهای اول است، تعجب میکنم که شرکت بلیزارد (Blizzard) حتی عجیبتر عمل نکرده است.
اما نسخههای نمایشی بلیزکان (Blizzcon) فقط تا سطح ۳۸ پیش رفتند و این موارد به هیچ وجه تمام نشدهاند. به ویژه ضربه سوزان (Searing Strike)، با توجه به اینکه چقدر به طرز عجیبی خاص (Niche) است، برای من برجسته به نظر میرسد. و با توجه به اینکه شرکت بلیزارد (Blizzard) قبلاً درباره آیتمهای تجهیزات منحصربهفرد و فوقالعاده خاص ورلد آو وارکرفت: فوراور (Forever) لاف زده است، من مشتاقانه منتظر دیدن نحوه آزمایش این استودیو هستم.
منبع: pcgamer.com
