اگر دو سال پیش به کسی میگفتید که شرکت نینتندو (Nintendo) و استودیوی بازیسازی فرامسافتور (FromSoftware) قرار است روی یک بازی آنلاین در سبک PvPvE و انحصاری برای کنسول سوییچ ۲ (Switch 2) با هم همکاری کنند که شباهتهایی هم به بازی محبوب بلادبرن (Bloodborne) دارد، احتمالاً هیچکس آن را باور نمیکرد. این شراکت روی کاغذ بسیار عجیب به نظر میرسد، زیرا فرامسافتور معمولاً بازیهای خود را برای پلتفرمهای نینتندو عرضه نمیکند و از طرف دیگر، نینتندو نیز سابقه محدودی در انتشار بازیهای بزرگسالان (M-rated) دارد.
پس از تجربه تست شبکه این بازی، مشخص شد که The Duskbloods در زیر ظاهر تاریک، خشن و گوتیک خود، ساختاری بسیار شبیه به بازیهای کلاسیک و چندنفره نینتندو دارد. این بازی شباهت زیادی به ترکیب حالت City Trial در بازی Kirby Air Ride و بازیهای پارتیگیم معروف نینتندو دارد؛ جایی که بازیکنان در یک نقشه بزرگ رها میشوند تا با جمعآوری امتیاز و قدرتهای مختلف، خود را برای دور نهایی آماده کنند.
طبق مصاحبه هیدهتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی، او نیز این عنوان را با این دیدگاه طراحی کرده که خود چندان در بازیهای اکشن رقابتی و سخت مهارت ندارد. به همین دلیل، بازی طوری ساخته شده که بازیکنان حتی بدون مهارتهای فوقالعاده بالا هم بتوانند از هر لحظه آن لذت ببرند. مکانیکهای بازگشت به مسابقه (Rubber-banding) و آیتمهای غیرمنتظره مثل ساعتی که زمان را به عقب برمیگرداند، لایههای جدیدی از استراتژی را به بازی اضافه کردهاند.
مرگ در The Duskbloods به معنای شکست قطعی نیست، بلکه به عنوان یک هزینه فرصت تلقی میشود که زمان ارزشمند شما را میسوزاند. مبارزات بازیکنان با یکدیگر خارج از مناطق تعیینشده تشویق نمیشود و بازی حس و حالی شبیه به یک تخته نبرد استراتژیک دارد که در آن رقبا برای منابع با یکدیگر رقابت غیرمستقیم دارند.
در نهایت، وقتی زمان در هر مرحله به پایان میرسد، بازیکنان لحظهای در سکوت به یکدیگر خیره میشوند که یادآور ماهیت سرگرمکننده و دوستانه این رقابت خونین است. این عنوان انحصاری جدید نشان میدهد که همکاری دو غول صنعت بازی میتواند به خلق تجربهای کاملاً تازه و منحصربهفرد برای نسل جدید کنسول نینتندو منجر شود.
