یکی از تفاوتهای مهم میان بیشتر نسخههای تاریخی توتال وار (Total War) و بازیهای وارهمر (Warhammer) این است که جناحها قابل مقایسه با ملتها نیستند. به عنوان مثال، در بازی توتال وار: وارهمر 40,000 (Total War: Warhammer 40,000)، تفنگداران فضایی (Space Marines) و آسترا میلیتاروم (Astra Militarum) عملاً دو شاخه از یک ارتش واحد هستند.
بنابراین وقتی در رویداد گیمزکام (Gamescom) مشغول تجربه توتال وار 40k (Total War 40k) با جناح اولتراسمارینز (Ultramarines) بودم، متوجه شدم که پادگان سکونتگاه من پر از سربازان معمولی یعنی اعضای نیروی دفاع سیارهای (Planetary Defense Force) است. این واحدها درست مانند یک پادگان معمولی در توتال وار فقط برای دفاع از سکونتگاه خدمت میکردند، اما آنها همان واحدهایی نبودند که بتوانم به عنوان یک جناح از تفنگداران فضایی (Space Marines) استخدام کنم.
دیو پتری (Dave Petry)، مدیر ارشد محصول نبرد، به من گفت: «نحوه همکاری امپریوم (Imperium) با یکدیگر بسیار مهم خواهد بود. و ما میخواهیم اینگونه باشد که یک تفنگدار فضایی (Space Marine) با نیروهای سیارهای محلی و فرمانداران همکاری کند تا بتواند حمایت مورد نیاز خود را به دست آورد تا نوک پیکان حمله باشد.»
اینکه امپریوم (Imperium) چگونه کار میکند و رابطه شما با آن چیست، هنوز در دست توسعه است، اما پتری افزود که استودیوی کریفتیو اسمبلی (Creative Assembly) در حال آزمایش مفاهیمی مانند «به دست آوردن حمایت برای همراه کردن واحدها با خود جهت مبارزه در نبردها» است. بنابراین ممکن است بتوانیم برخی از نیروهای سپر گوشتی را از نیروی دفاع سیارهای (PDF) یا واحدهایی را از آسترا میلیتاروم (Astra Militarum) بیاوریم تا در کنار تفنگداران فضایی (Space Marines) ما بجنگند.
من قبلاً نشانهای از این موضوع را در نسخه نمایشی که بازی کردم، دیدم. هم در نبردهای با اندازه متوسط و هم بزرگ، تفنگداران فضایی (Space Marines) من سر رسیدند و دیدند که آسترا میلیتاروم (Astra Militarum) از قبل با ارکها (orks) میجنگد. من قادر به کنترل آنها نبودم - آنها فقط یک نیروی متحد بودند - اما امیدوارم این فقط طعمی از چیزی پربارتر باشد.
پتری همچنین به چیزی اشاره کرد که شبیه به یک سیستم شهرت به نظر میرسد. «همکاری در میان امپریوم (Imperium) چیزی است که ما واقعاً میخواهیم قادر به انجام آن باشیم و مدیریت شهرت خود در امپریوم به عنوان یک تفنگدار فضایی نیز بسیار مهم است. مانند انجام ندادن کارهایی که خیلی شبیه به ساختن یک امپراتوری یا بیش از حد قدرتمند شدن به نظر میرسند.» بنابراین شما باید امپریوم (Imperium) را راضی نگه دارید و از متهم شدن به ارتداد جلوگیری کنید.
پتری میگوید استودیوی کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) میخواهد «کهکشان را پر کند»، بنابراین میتوانیم انتظار داشته باشیم که عناصر دیگری از امپریوم (Imperium) ظاهر شوند. من واقعاً امیدوارم که در آینده نزدیک مقداری سرگرمی با ادپتوس مکانیکوس (Adeptus Mechanicus) داشته باشیم. و این استودیو از قبل به فصلهای دیگر تفنگداران فضایی (Space Marines)، مانند ولوزهای فضایی (Space Wolves) مورد علاقه من، و همچنین تهدیدات زنوس (xenos) مانند فرقه جیناستیلر (Genestealer cults) اشاره کرده است.
خبر خوب این است که این بار برای دیدن تمام اینها نیازی به خرید سه بازی نخواهید داشت. برخلاف توتال وار: وارهمر (Total War: Warhammer)، توتال وار 40k (Total War 40k) قرار است یک دنیای سندباکس باشد که کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) به جای ساخت دنبالههای متعدد، به افزودن محتوا به آن ادامه خواهد داد.
منبع: pcgamer.com
