استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games)، سازنده بازی محبوب و رایگان بقای زامبیمحور آنترند (Unturned)، کد منبع این بازی را برای استفاده غیرتجاری منتشر کرده است.
توسعهدهندگان در پستی در استیم (Steam) نوشتند: «کد منبع و فایلهای پروژه آنترند اکنون به صورت رایگان در دسترس هستند! چه ویژگی جدیدی در سر داشته باشید و چه به دنبال تبدیل کامل بازی باشید، آسمان سقف آرزوهای شماست.»
کد منبع از طریق گیتهاب (GitHub) در دسترس است. در یک راهنمای پرسش و پاسخ (FAQ) همراه، اسمارتلی درسد گیمز توضیح داد که دلیل پشت این انتشار، حمایت بیشتر از تلاشهای خلاقانه جامعه کاربری است.
این استودیو نوشت: «بزرگترین نقطه قوت آنترند جامعه پرشور ما است. انتشار فایلهای منبع به شما و سایر بازیکنان اجازه میدهد تا به هر شکلی که صلاح میدانید بازی را بیشتر توسعه دهید و صرف نظر از تغییراتی که ما ایجاد میکنیم یا سالهایی که میگذرند، میراثی ماندگار برای بازی بسازید.»
شرایطی برای بازیکنان و مادرسازانی که میخواهند از کد منبع استفاده کنند وجود دارد. در بخش پرسش و پاسخ، اسمارتلی درسد گیمز تأکید کرد که استفاده از کد منبع «باید به شدت غیرتجاری باشد» و «بازیکنان باید بتوانند تمام ویژگیها و محتوای ماد شما را به صورت رایگان بازی کرده و به آن دسترسی داشته باشند.» برخی از عناصر کد نیز از بازی حذف شدهاند زیرا اسمارتلی درسد گیمز حقوق توزیع مجدد آنها را ندارد، مانند کدهای مربوط به سیستمهای ضد تقلب و برنامههای مسیریابی شخص ثالث.
توسعهدهندگان همچنین خاطرنشان میکنند که انتشار کد منبع به این معنا نیست که خود آنترند منبع باز (open source) است، زیرا مجوز غیرتجاری با تعریف ابتکار متن باز (Open Source Initiative) از این اصطلاح مطابقت ندارد. این کاری است که اسمارتلی درسد گیمز دوست دارد در آینده انجام دهد. «هنگامی که ساخت یک بازی دیگر را به پایان رساندیم و امیدواریم بتوانیم حقوق خاصی را دوباره به دست آوریم، دوست داریم مجوز کیت توسعه نرمافزار U3 یا همان U3 SDK را تحت مجوز MIT مجدداً صادر کنیم.»
بازی آنترند یکی از محصولات اولیه در دوران تبوتاب شبیهسازهای بقا پس از ماینکرفت (Minecraft) و دیزی (DayZ) بود. این بازی توسط نلسون سکستون (Nelson Sexton) زمانی که او هنوز یک نوجوان بود ساخته شد و در سال ۲۰۱۴ در بخش دسترسی زودهنگام استیم (Steam early access) منتشر شد و سه سال بعد به نسخه ۱.۰ رسید.
پس از گذشت نه سال، و اگرچه این بازی مدتهاست از دوران اوج خود گذشته است، اما آنترند همچنان با قدرت به کار خود ادامه میدهد و هر روز هزاران بازیکن را به خود جذب میکند. در ماه آوریل، اسمارتلی درسد گیمز بهروزرسانی بزرگی را منتشر کرد که نقشه کالیفرنیا (California) بازی را بازسازی کرد. این بهروزرسانی که طی شش سال توسعه یافته بود، اندازه نقشه را شش برابر افزایش داد، بیش از ۱۰۰ ماموریت اضافه کرد و بخش پایانی بازی آنترند را به طور قابل توجهی گسترش داد.
