با گذشت ۲۵ سال از تولد کنسول بهیادماندنی نینتندو گیمکیوب (Nintendo GameCube)، هیچ گواهی برای اثبات میراث ارزشمند آن بهتر از دسته بازی منحصربهفردش وجود ندارد. شرکت نینتندو (Nintendo) با وجود آزمایش روشهای مختلف کنترل در دهههای اخیر، در تمامی کنسولهای خانگی بعدی خود به طور رسمی از این گیمپد پشتیبانی کرده و بارها آن را در نسخههای جدید بازنشر کرده است.
طراحی ساختارشکنانه این دسته شامل دکمه بزرگ سبز رنگ A در مرکز، دکمه کوچک B و دکمههای کلیوی شکل X و Y است که باعث میشد کاربران بدون نگاه کردن، جایگاه دکمهها را تشخیص دهند. همچنین دکمههای L و R به صورت آنالوگ طراحی شده بودند که در بازیهایی مانند سوپر ماریو سانشاین (Super Mario Sunshine) کارایی فوقالعادهای داشتند و دروازه استیک هشتضلعی آن دقت حرکت را در عناوین مبارزهای و پلتفرمر به شدت بالا میبرد.
یکی از اصلیترین دلایل ماندگاری این کنترلر، پیوند ناگسستنی آن با مجموعه محبوب سوپر اسمش براس (Super Smash Bros.) است. نسخه Melee روی گیمکیوب به لطف مکانیکهای عمیق و رقابتی، جامعهای وفادار ساخت و از آنجا که نینتندو از طریق مبدلها امکان استفاده از این دسته را در کنسولهایی نظیر وی (Wii) و نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) فراهم کرد، بازیکنان همچنان به حافظه عضلانی خود با این گیمپد وفادار ماندند.
البته این دسته بدون عیب هم نیست؛ دکمه جهتنمای بسیار کوچک (D-pad) و استیک دوم (C-stick) ضعیف از نقاط ضعف آن به شمار میروند و چینش دکمهها برای بازیهای غیرمرتبط چندان بهینه نیست. با این حال، کیفیت ساخت بالا و دوام بینظیر آن در مقایسه با مشکلات مدرنی مثل رانش استیک در جویکانهای سوییچ (Joy-Con)، باعث شده تا گیمپد گیمکیوب همچنان یک شاهکار مهندسی باقی بماند.
