سازنده وولورین: رد بویایی لوگان همیشه روشن نیست

استودیوی اینسامنیاک (Insomniac) توضیح داد که رد بویایی لوگان در بازی Marvel’s Wolverine همیشه فعال نیست و تنها در لحظات خاصی ظاهر می‌شود.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدید۷ روز پیش
سازنده وولورین: رد بویایی لوگان همیشه روشن نیست

یک بحث پیرامون «گاز معده» یا همان رد بویایی در بازی انحصاری پلی‌استیشن ۵ (PlayStation 5)، یعنی Marvel’s Wolverine شکل گرفته است و برخی از افراد از سازنده، یعنی استودیوی اینسامنیاک (Insomniac)، خواسته‌اند تا امکان غیرفعال کردن کامل رد بویایی لوگان (Logan) را به بازی اضافه کند.

بازی Marvel’s Wolverine رد بویایی را برای دنبال کردن توسط لوگان در شرایط خاصی نشان می‌دهد که اوایل تابستان امسال فاش شده و درباره آن بحث شده بود. بحث پیرامون این موضوع به دنبال انتشار بررسی‌های Marvel’s Wolverine به صورت آنلاین در این هفته دوباره داغ شد و جین پارک (Gene Park)، روزنامه‌نگار واشنگتن پست (The Washington Post)، به خاطر نحوه ظاهر شدن رد بویایی پشت سر شخصیت‌هایی که لوگان آن‌ها را دنبال می‌کند، آن را «گاز معده» نامید.

برخی سردرگمی‌ها در فضای مجازی درباره امکان خاموش کردن این ویژگی از طریق گزینه‌های دسترسی‌پذیری وجود داشت. فهرست رسمی گزینه‌های دسترسی‌پذیری اینسامنیاک (Insomniac) برای Wolverine شامل «کمک تعقیب و گریز» (Chase Assist) است که به شما امکان می‌دهد سرعت حرکت کاهش‌یافته را برای اهداف در طول توالی‌های تعقیب و گریز تغییر دهید، اما این گزینه رد بویایی را خاموش نمی‌کند. سایر گزینه‌های ناوبری نیز رد بویایی را خاموش نمی‌کنند.

این امر به نوبه خود باعث شده است که برخی باور کنند رد بویایی همیشه در بازی روشن است و از این رو از اینسامنیاک (Insomniac) خواسته‌اند تا قابلیت خاموش کردن آن را اضافه کند. اما جیم استیونسون (James Stevenson)، مدیر بخش ارتباطات و بازاریابی اینسامنیاک (Insomniac)، در شبکه‌های اجتماعی حضور یافت تا به این پیشنهاد پایان دهد.

او توضیح داد: «رد بویایی همیشه روشن نیست. این ویژگی نمایانگر حس فوق‌العاده جهش‌یافته و توانایی ردیابی برتر لوگان است. این رد تنها زمانی وجود دارد که او در حال ردیابی یک بو/صدای خاص (یک فرد، ویسکی یا یک بوی سرنخ دیگر) باشد؛ یعنی در لحظات داستانی/مأموریتی یا زمانی که بوی یک کلکسیونی را حس می‌کند.»

با وجود این، برخی هنوز می‌خواهند به طور کامل از شر «گاز معده» خلاص شوند. انتقاد اینجاست که رد بویایی بیش از حد دست بازیکن را می‌گیرد. با اشاره به بحث‌های قبلی درباره راهنمای رنگ زرد در بازی Final Fantasy، برخی گفته‌اند که این خطوط، به عنوان مثال، هرگونه مهارت احتمالی مورد نیاز برای یک توالی تعقیب و گریز یا اکتشاف را از بین می‌برند.

این موضوع به نوبه خود سوالاتی را درباره دشواری تطبیق دادن وولورین (Wolverine) برای یک بازی ویدئویی ایجاد کرده است. با توجه به قدرت‌های جهش‌یافته کانن او، لوگان احتمالاً زمان زیادی را صرف سرگردانی در مراحل برای پیدا کردن هدف خود - یا نوشیدنی بعدی‌اش - نمی‌کند، اما این کار گیم‌پلی چندان هیجان‌انگیزی ایجاد نمی‌کند.

برخی پیشنهاد کرده‌اند که قدرت بویایی لوگان می‌تواند چیزی باشد که بازیکن با فشردن دکمه R3 روی کنترلر دوال‌سنس (DualSense) آن را فعال کند، به طوری که اگر بازیکنان به شدت نسبت به آن حساس هستند، راهی برای اجتناب از استفاده از آن داشته باشند. بر اساس پست استیونسون (Stevenson)، اینسامنیاک (Insomniac) احساس نکرد که این موضوع برای لوگان منطقی باشد.

استیونسون (Stevenson) بعداً توضیح داد که وقتی صحبت از پیدا کردن یک کلکسیونی پنهان به میان می‌آید، ابتدا باید به اندازه کافی به آن نزدیک شوید تا صدا یا بو را دریافت کنید. بنابراین، هنوز هم درجه‌ای از اکتشاف برای یافتن آن‌ها وجود دارد.

بررسی Marvel’s Wolverine در وب‌سایت IGN امتیاز ۶ از ۱۰ را دریافت کرد. ما گفتیم: «مبارزه روان و رضایت‌بخش بازی Marvel's Wolverine مدت‌ها قبل از پایان آن کهنه می‌شود، به طوری که حتی کاراکترپردازی قوی آن نیز نمی‌تواند نجاتش دهد و آن را به چیزی فراتر از حد متوسط تبدیل کند.»


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.