رزیدنت اویل (Resident Evil) به کارگردانی زک کرگر (Zach Cregger) میگوید که در مواجهه با تردید برخی از طرفداران نسبت به اقتباس سینماییاش از مجموعه بازیهای ترسناک شرکت کپکام (Capcom)، احساس میکند در یک «تور عذرخواهی» به سر میبرد.
کرگر، کارگردان فیلمهای وحشت بسیار محبوب بارباران (Barbarian) و سلاحها (Weapons)، از زمان تایید این موضوع که اقتباس او فاقد هرگونه شخصیت از بازیهای ویدیویی خواهد بود یا هیچیک از داستانهای روایتشده در بازیها را بازگو نخواهد کرد، با موشکافی و انتقاد از سوی طرفداران رزیدنت اویل (Resident Evil) مواجه شده است. در عوض، کرگر مسیر خود را ترسیم کرده و داستان وحشتی را در دنیای رزیدنت اویل (Resident Evil) روایت میکند که به برخی از المانهای بازیهای ویدیویی اشاره دارد.
در مصاحبهای با پلیلیست (The Playlist)، کرگر تشریح کرد که ترویج رزیدنت اویل (Resident Evil) در میان این واکنشهای منفی چگونه بوده است.
او گفت: «احساس میکنم تا حدی در یک تور عذرخواهی بودهام. احساس میکنم در حال نامزدی در انتخابات هستم و تلاش میکنم این افراد را وادار کنم که مرا یک تقلبکار (LARPer) ننامند.»
اظهارات او در اینجا بازتابدهنده سخاتی است که اخیراً به تام یورگنسن (Tom Jorgensen) از آیجیان (IGN) هنگام صحبت درباره استقبال از رزیدنت اویل (Resident Evil) بیان کرده بود. او گفت: «فکر میکنم سادهلوح بودم. فکر میکردم طرفداران این بازیها، درست مانند خودم، هیجانزده خواهند شد که کسی آمده و رزیدنت اویل (Resident Evil) را به یک فیلم ترسناک بقا تبدیل کرده است. با خودم گفتم: "این عالی است." من واقعاً این حس را درک نکرده بودم که "ما مدتهاست منتظر داستان لئون بودهایم." و من آن را درک میکنم و متاسفم که این داستانی نیست که من میآورم. من متوجه میشوم، ناامیدی را درک میکنم. آن را خیلی خوب درک میکنم زیرا من فیلمهای قبلی رزیدنت اویل (Resident Evil) را ندیدهام، زیرا آنها شبیه به رزیدنت اویل (Resident Evil) مورد علاقه من نیستند، پس چگونه میتوانم از طرفدارانی که همان نگرش را دارند، ناامید باشم؟»
با فاصله تنها یک هفته تا اکران فیلم رزیدنت اویل (Resident Evil)، کرگر نگاهی فلسفی به نگرش طرفداران نسبت به فیلم دارد. او به پلیلیست (The Playlist) گفت: «اکنون، فقط میگویم: "میدانی چیست؟ فیلم را ببین."` اگر پس از دیدن آن باز هم همین حس را داشتید، هر چه فکر کنید عادلانه است. شما تصمیم خواهید گرفت که آیا من یک طرفدار واقعی رزیدنت اویل (Resident Evil) هستم یا جعلی. چه بگویم؟ فکر میکنم فیلم خودش صحبت خواهد کرد.»
باز هم، این اظهارات بازتابدهنده صحبتهایی است که او به آیجیان (IGN) گفته بود. او گفت: «تنها امید من این است که آنها صرف نظر از تردید یا ناامیدیشان از اینکه من برخی از داستانهایی را که بازیها بسیار خوب روایت میکنند، روایت نمیکنم، فیلم را ببینند و هنگام تماشای فیلم احساس کنند که دیده شدهاند و تمام عشقی را که به بازیها در این فیلم وجود دارد، تشخیص خواهند داد، زیرا آنجا حضور دارد.»
«این صرفاً من نیستم که داستانی را بگویم و برچسب رزیدنت اویل (Resident Evil) را روی آن بچسبانم تا بودجه بگیرم. این من هستم که یک داستان رزیدنت اویل (Resident Evil) را روایت میکنم. من مقاومت را درک میکنم، واقعاً درک میکنم، زیرا خودم هم آن را دارم. این از مکانی سرشار از عشق واقعی نشات میگیرد.»
در همان مصاحبه با پلیلیست (The Playlist)، کرگر گفت که دوست دارد داستانهای بیشتری را در دنیای رزیدنت اویل (Resident Evil) روایت کند، اما او همچنین گفته است که پس از رزیدنت اویل (Resident Evil) کارش با فیلمهای فرانچایزی تمام شده است.
آیا او شانس ساخت فیلم دیگری از رزیدنت اویل (Resident Evil) را خواهد داشت؟ بر اساس گزارش دِدلاین (Deadline)، پیشبینی میشود رزیدنت اویل (Resident Evil) در آخر هفته افتتاحیه خود ۳۵ میلیون دلار در گیشه داخلی فروش داشته باشد، البته این رقم میتواند بالاتر هم برود. فروش ۳۵ میلیون دلاری بزرگترین افتتاحیه داخلی تاریخ فرانچایز رزیدنت اویل (Resident Evil) خواهد بود و رکورد ۲۶.۶ میلیون دلاری فیلم رزیدنت اویل: زندگی پس از مرگ (Resident Evil: Afterlife) در سال ۲۰۱۰ را خواهد شکست.
منبع: ign.com
