همانطور که آیجیان (IGN) و گِیب فالوور (Gabe Follower) در شبکه اجتماعی ایکس (X) گزارش دادهاند، کین پارسونز (Kane Parsons)، کارگردان فیلم بکرومز (Backrooms)، در تاریخ ۱۶ سپتامبر استوری اینستاگرام از دفتر مرکزی شرکت ولو (Valve) در بلویو، واشنگتن منتشر کرد. این کارگردان پیشتر اعلام کرده بود که بازی پورتال (Portal) تأثیر فوقالعادهای روی کار او داشته و همین موضوع امیدها را برای ساخت اقتباسی به کارگردانی پارسونز یا همکاری دیگری با این استودیو افزایش داده است.
شواهد محتمل دیگری نیز وجود دارد که نشان میدهد این دیدار صرفاً یک بازدید دوستانه نیست: پارسونز پیشتر در ماه مه به روزنامه نیویورک تایمز (The New York Times) گفته بود که ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی پورتال (Portal) «رویای» او است. علاوه بر این، این اولین باری نیست که پارسونز در دفتر مرکزی ولو (Valve) دیده میشود. استوری اینستاگرام او به مناسبت بازدید در ماه ژوئن توسط یکی از کاربران به نام eugen3 در ردیت مربوط به ولو (Valve) ثبت شده است.
اینها نشانههای امیدوارکنندهای هستند که نشان میدهند ممکن است منتظر فیلمی از مجموعه پورتال (Portal) به دست فردی باشیم که کارش را به خوبی بلد است، اما نکاتی هم وجود دارد. پارسونز همچنین در ماه مه به نیویورک تایمز (The New York Times) گفت که تا زمانی که پروژه بکرومز (Backrooms) به پایان مشخصی نرسد، نمیخواهد از آن عبور کند و در حال حاضر نیز متعهد به کارگردانی دنبالهای برای شرکت ای۲۴ (A24) است.
مسئله پروژه سینمایی ظاهراً رهاشده پورتال (Portal) به تهیهکنندگی جی. جی. آبرامز (J.J. Abrams) نیز مطرح است. او آخرین بار در سال ۲۰۲۱ در این باره صحبت کرده بود، اما ممکن است قراردادها یا توافقنامههای پابرچایی وجود داشته باشد که باید در نظر گرفته شوند.
به نظر من، اقتباسهای ویدیویی چندان هیجانانگیز نیستند مگر اینکه کارگردان مناسبی درگیر آن باشد، اما اخیراً موارد زیادی از این دست دیدهایم. فیلم رزیدنت ایول (Resident Evil) به کارگردانی زک کرگر (Zach Cregger) بسیار موفق به نظر میرسد، حتی اگر برخی افراد از اینکه درباره لئون کندی (Leon Kennedy) نیست ناراحت باشند، و من به طور فزایندهای برای فیلم آینده الدن رینگ (Elden Ring) به نویسندگی الکس گارلند (Alex Garland) هیجانزده هستم.
پارسونز پیشتر نشان داده است که در زمینه سوررئالیسم شرکتیِ رهاشده که ویژگی بارز پورتال (Portal) است، تبحر دارد و اشتیاق او به این موضوع نیز دلیلی برای هیجانزدگی است. صنعت گیمینگ در خانواده پارسونز هم ریشه دارد: پدر او، مایکل پارسونز (Michael Parsons)، مدتها هنرمند فنی در شرکت تلتیل (Telltale) در دوران اوج افسانهایاش در دهه ۲۰۱۰ بوده است.
منبع: pcgamer.com
