آیا بازی Beyond Good and Evil ارزش ۲۰ سال انتظار را داشت؟

نگاهی به نسخه سالگرد بازی Beyond Good and Evil و این پرسش که چرا این اثر جذاب اما ساده، الهام‌بخش طولانی‌ترین تقلاهای توسعه در صنعت بازی شده است.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدیدهمین حالا
آیا بازی Beyond Good and Evil ارزش ۲۰ سال انتظار را داشت؟

این یک رابطه کوتاه و طوفانی بود. من نسخه بیستمین سالگرد بازی Beyond Good and Evil را در روز جمعه تهیه کردم و تا روز یکشنبه - با تمام مرواریدهای جمع‌آوری‌شده و تمام عکس‌های گرفته‌شده از حیوانات - آن را به پایان رساندم. من نمی‌توانم از جذابیت نوستالژی فرار کنم: نسخه اصلی Beyond Good and Evil بازی مهمی برای من در دوران کودکی بود. من آن را به طور اتفاقی برای تولد ۱۱ سالگی‌ام خریدم و از آن زمان تاکنون در ذهنم باقی مانده است.

جید، تا ابد (Jade, forever)

اما این یک بازنگری عجیب بود. بازی Beyond Good and Evil همچنان به اندازه کافی سرگرم‌کننده است؛ این یک دنیای رنگارنگ و منحصر به فرد است که به شما روشی جدید برای تعامل با آن می‌دهد - از طریق لنز دوربین عکاسی‌تان. اما همین و بس. این بازی بسیار کم‌مایه است. در واقع چیز زیادی در آن وجود ندارد.

هنگامی که از کرگدن‌های با ظاهر بحث‌برانگیز و عکاسی هیجان‌انگیز از حیات‌وحش عبور می‌کنید، آنچه در اختیار دارید یک بازی به طرز عجیبی کوتاه با مبارزات ضعیف، شخصیت‌های بسیار سطحی و مخفی‌کاری‌ای است که همزمان بسیار آسان و نسبتاً خسته‌کننده به نظر می‌رسد.

آیا هنوز آن را دوست دارم؟ قطعا. بازی Beyond Good and Evil یک شیرینی رنگارنگ بود که در سن مناسب به دست من رسید؛ اثری که طراحیش به گونه‌ای است که به سرعت می‌گذرد، به‌طوری‌که نقص‌ها و بخش‌های ضعیف آن هرگز آن‌قدر باقی نمی‌مانند که شما را آزار دهند. این یک رابطه عاشقانه تابستانی در دنیای بازی‌های ویدئویی است، اما تمام ماجرا همین است.

بنابراین غیرقابل توجیه است که این بازی به پایه و اساس افسانه‌ای‌ترین مبارزه توسعه ۲۰ ساله در صنعت بازی تبدیل شده است. در اینجا بازی کافی وجود ندارد، هیچ ماده باکیفیتی وجود ندارد که بتوانید به آن بپردازید تا هرگز توجیه‌کننده صرف بیش از دو تا سه سال زمان برای ساخت یک دنباله به همان اندازه دلپذیر اما زودگذر باشد.

این هیچ توهینی به بازی اصلی نیست، بازی‌ای که آنچه را که برای آن طراحی شده انجام می‌دهد و آن را به یاد ماندنی و به خوبی اجرا می‌کند. نه، این یک فریاد متحیرانه از اعماق وجود است: ما اینجا داریم چه کار می‌کنیم؟

شاید یک روز بفهمیم. شاید یک روز بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شود، و ما به آن نگاه خواهیم کرد، و همه ما تازه متوجه خواهیم شد. ما به صورت دسته‌جمعی خواهیم گفت: «آه، پس تمام این مدت داشتید این کار را می‌کردید.»

اما به طریقی من به آن شک دارم.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.