بازی معمایی و همکاری در فروش بیگ واک (Big Walk) روز گذشته عرضه شد و شروع فوقالعادهای داشت: این بازی صبح امروز در استیم (Steam) به اوج نزدیک به ۵۰,۰۰۰ بازیکن همزمان رسید، بررسیهای استیم «بسیار مثبت» (Very Positive) است و ما در پیسی گیمر (PC Gamer) همگی اوقات بسیار خوبی را با آن سپری میکنیم.
با این حال، یک مسئله وجود دارد که تقریباً در هر بررسی منفی در استیم دیده میشود. در بازیای که به شدت پیشنهاد میکند از دییسکورد (Discord) استفاده نکنید و در عوض برای ارتباط به چت صوتی مجاورت داخل بازی تکیه کنید... مردم در شنیدن صدای یکدیگر مشکل دارند.
یک بازیکن در بررسی منفی استیم نوشت: «به اسلایدرهای صوتی متفاوتی نیاز است، صداهای داخل بازی بسیار بلند هستند، صدای بازیکنان بسیار کم است.»
فرد دیگری گفت: «این یک بازی درباره راه رفتن و حرف زدن است، اما بلندی صدای چت به قدری کم بود که صدای دوستم در بالاترین حجم صدا (MAX VOLUME) به سختی در حد یک زمزمه بود.»
دیگری گفت: «حتی وقتی در کنار من ایستاده بود، میکروفون تمام دوستانم (که در هر بازی یا برنامه دیگری کاملاً خوب به نظر میرسند) شبیه به یک زمزمه به گوش میرسید.»
یکی دیگر از منتقدان نوشت: «به نظر میرسد انتشار بازیای که فقط درباره راه رفتن و حرف زدن است و ۵ یا ۶ اسلایدر صدا ندارد، یک غفلت بزرگ است.»
اینها مشکلاتی است که وقتی بازی بیگ واک را با مورگان (Morgan) و تايلر (Tyler) شروع کردم متوجه آنها شدم. آن اسلایدر تک ولوم میتواند شنیدن چت صوتی را در حالی که با صداهای رقیب در بازی دستوپنجه نرم میکنید دشوار کند؛ مانند صدای اقیانوس اگر نزدیک ساحل باشید. در واقع، اولین کاری که انجام دادم این بود که تنظیمات خود را باز کردم تا ببینم آیا میتوانم صداهای محیطی را کمی آرامتر کنم تا بتوانم شرکای همکاری خود را واضحتر بشنوم. اما فایدهای نداشت.
همچنین شما باید در مجاورت شدید، حداکثر به فاصله چند یارد از یکدیگر باشید تا بتوانید دوستان همکار خود را بشنوید (مگر اینکه از واکیتاکی استفاده کنید). صدا با فاصله بسیار سریعتر از اکثر بازیها افت میکند، اما من فرض کردم که این موضوع طراحی شده است: معماهایی وجود دارد که در آن باید راههای دیگری برای ارتباط با دوستان خود که در فاصله کوتاهی هستند پیدا کنید، و صرفاً بلندتر بودن صدای همه، مقداری از حل مسئله خلاقانهای را که معماهای بیگ واک را بسیار سرگرمکننده میکند، از بین میبرد.
به هر حال، در حالی که برخی از بازیکنان در شنیدن صدای یکدیگر مشکل دارند، استودیوی هاوس هاوس (House House) صدای آنها را به وضوح شنیده است.
هاوس هاوس در پستی در استیم گفت: «ما متوجه شدهایم که برخی افراد مشکلی دارند که در آن صدای دوستانشان در بازی خیلی کم است. بابت این موضوع متاسفیم!»
این توسعهدهنده گفت: «در حالی که بیگ واک به گونهای ساخته شده است که وقتی بازیکنان دورتر میشوند صدایشان کمتر میشود، اما ما میتوانیم ببینیم که برای برخی از تنظیمات، صدای بازیکنان حتی زمانی که بسیار نزدیک هستند، بسیار کمتر از حد انتظار است.»
«ما در حال تلاش هستیم تا در اسرع وقت یک اصلاحیه ارائه دهیم.»
مشخص نیست که آیا این به معنای افزودن اسلایدرهای صوتی متعدد است یا صرفاً تقویت سطوح صدای بازیکن، اما به زودی متوجه خواهیم شد. در همین حال، اگر نمیتوانید برای یک وصله رسمی صبر کنید، قبلاً یک ماد در گیتهاب (GitHub) وجود دارد (توجه: خودم آن را تست نکردهام) که یک اسلایدر صدای مجزای چت را به منو اضافه میکند و به شما اجازه میدهد آن را تا ۲۰۰ درصد افزایش دهید.
