بازی معمایی کوآپ بیگ واک (Big Walk) دیروز عرضه شد و شروع فوقالعادهای داشت: این بازی امروز صبح به اوج نزدیک به ۵۰ هزار بازیکن همزمان در استیم (Steam) رسید، بررسیهای استیم «بسیار مثبت» هستند و ما در پیسی گیمر (PC Gamer) نیز اوقات بسیار خوبی را با آن سپری میکنیم.
با این حال، یک مشکل وجود دارد که تقریباً در تمام بررسیهای منفی استیم دیده میشود. در بازیای که بهشدت پیشنهاد میکند از دیسکورد (Discord) استفاده نکنید و در عوض برای ارتباط به چت صوتی مجاورت درون بازی تکیه کنید... افراد در شنیدن صدای یکدیگر دچار مشکل شدهاند.
یک بازیکن در بررسی منفی استیم نوشت: «به اسلایدرهای صوتی متفاوتی نیاز دارد، صداهای درون بازی بسیار بلند هستند و صدای بازیکنان بسیار کم است.»
فرد دیگری گفت: «این یک بازی درباره راه رفتن و صحبت کردن است، اما بلندی صدای صوتی به قدری کم بود که صدای دوستم در حالت حداکثر بلندی (MAX VOLUME) به سختی در حد یک زمزمه بود.»
بازیکن دیگری گفت: «حتی وقتی کنار من ایستاده بود، میکروفون تمام دوستانم (که در هر بازی یا برنامه دیگری کاملاً خوب به نظر میرسند) شبیه به یک زمزمه به گوش میرسید.»
بررسیکننده دیگری نوشت: «به نظر میرسد انتشار بازیای که صرفاً درباره راه رفتن و صحبت کردن است و ۵ یا ۶ اسلایدر صدا ندارد، یک غفلت بزرگ است.»
اینها مشکلاتی هستند که من هم وقتی شروع به بازی کردن بیگ واک با مورگان (Morgan) و تایلر (Tyler) کردم متوجه آنها شدم. آن یک اسلایدر صدا میتواند شنیدن چت صوتی را در حالی که با صداهای رقیب در بازی مانند صدای اقیانوس در صورتی که نزدیک ساحل باشید دست و پنجه نرم میکنید، دشوار کند. در واقع، اولین کاری که انجام دادم این بود که تنظیمات خود را باز کردم تا ببینم آیا میتوانم صداهای محیطی را کمی آرامتر کنم تا شرکای کوآپ خود را با وضوح بیشتری بشنوم. اما فایدهای نداشت.
همچنین برای اینکه بتوانید دوستان کوآپ خود را بشنوید، باید در مجاورت شدید و حداکثر به فاصله چند یارد از یکدیگر باشید (مگر اینکه از واکیتاکی استفاده کنید). صدا با فاصله بسیار سریعتر از اکثر بازیها افت میکند، اما من فرض کردم که این کار عمدی است: معماهایی وجود دارد که در آنها باید راههای دیگری برای ارتباط با دوستان خود که در فاصله کوتاهی هستند پیدا کنید، و صرفاً بلندتر بودن صدای همه، برخی از حل مسائل خلاقانهای را که معماهای بیگ واک را بسیار سرگرمکننده میکند، از بین میبرد.
به هر حال، در حالی که برخی از بازیکنان در شنیدن صدای یکدیگر مشکل دارند، استودیوی هاوس هاوس (House House) صدای آنها را به وضوح شنیده است.
هاوس هاوس در پستی در استیم گفت: «ما متوجه شدهایم که برخی از افراد با این مشکل مواجهند که صدای دوستانشان در بازی خیلی کم است. از این بابت عذرخواهی میکنیم!»
این توسعهدهنده گفت: «در حالی که بیگ واک بهگونهای ساخته شده است که وقتی بازیکنان از یکدیگر دورتر میشوند صدایشان کمتر به گوش برسد، اما ما میبینیم که برای برخی از سیستمها، صدای بازیکنان حتی زمانی که بسیار به هم نزدیک هستند، بسیار کمتر از حد انتظار است.»
«ما در حال تلاش هستیم تا در اسرع وقت یک اصلاحیه ارائه دهیم.»
هنوز مشخص نیست که آیا این به معنای اضافه کردن اسلایدرهای متعدد صدا است یا صرفاً تقویت سطوح صدای بازیکن، اما به زودی متوجه خواهیم شد. در همین حال، اگر نمیتوانید منتظر یک پچ رسمی بمانید، از همین حالا یک ماد در گیتهاب (GitHub) وجود دارد (توجه: من شخصاً آن را تست نکردهام) که یک اسلایدر جداگانه برای صدای گفتوگو به منو اضافه میکند و به شما اجازه میدهد آن را تا ۲۰۰ درصد افزایش دهید.
