در حالی که بیشتر ناشران صنعت بازیهای ویدئویی تقویم انتشار خود را تغییر میدهند تا با طوفان بزرگ عرضه بازی جیتیای ۶ (GTA 6) تداخل پیدا نکنند، یک استثنای جالب رخ داده است. بازی محبوب مستقل The Binding of Isaac: Repentance+ Online قرار است دقیقاً در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسولها عرضه شود؛ روزی که تمام توجه دنیای گیمینگ به اثر جدید شرکت راکاستار (Rockstar) دوخته شده است. این تصمیم شجاعانه از سوی سازندگان، تعجب بسیاری از تحلیلگران و طرفداران را به همراه داشته است.
این بروزرسانی جدید و بزرگ، قابلیت چندنفره آنلاین (Online Co-op) را برای حداکثر چهار بازیکن به نسخه The Binding of Isaac: Rebirth اضافه میکند. این بسته شامل کل بازی اصلی در سبک روگلایک (Roguelike) به همراه تمامی الحاقیهها و بستههای الحاقی منتشر شده در طول سالهای گذشته است. بازیکنان میتوانند این نسخه را روی کنسولهای پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5)، ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) و نسل جدید کنسول نینتندو یعنی نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) تجربه کنند. لازم به ذکر است نسخه بتای این حالت از سال ۲۰۲۴ روی رایانههای شخصی در دسترس بوده، هرچند با چالشهایی در زمینه باگ و عملکرد همراه بوده است.
بازی The Binding of Isaac به عنوان یکی از تاثیرگذارترین و محبوبترین عناوین مستقل تاریخ شناخته میشود که توسط ادموند مکمیلن (Edmund McMillen) خلق شده است. موفقیتهای مستمر این مجموعه باعث شده تا جامعه هواداران بسیار وفاداری داشته باشد که سالهاست منتظر تجربه بخش آنلاین آن روی کنسولهای خانگی هستند. در صنعت گیم، روبروی غولهایی چون سری Grand Theft Auto ایستادن معمولاً خودکشی تجاری محسوب میشود، اما مخاطب خاص و وفادار بازیهای مستقل رفتار متفاوتی از خود نشان میدهند.
سال ۲۰۲۶ میلادی به سالی بسیار شلوغ و پربار برای ادموند مکمیلن تبدیل شده است. او علاوه بر تمرکز روی پروژه محبوب Isaac، در ماه فوریه نیز یک بازی روگلایک کاملاً جدید و متفاوت به نام میوژنیکس (Mewgenics) را روانه بازار کرد که آن اثر نیز با استقبال خوبی مواجه شد. عرضه همزمان بخش آنلاین Repentance+ با یکی از بزرگترین رویدادهای تاریخ سرگرمی، بدون شک یک قمار بزرگ است، اما میتواند توجه رسانهها را به شکلی متفاوت به سمت این شاهکار مستقل جلب کند.
