استودیوی بازیسازی گیم ساینس (Game Science) پس از موفقیتهای چشمگیر عنوان قبلی خود، این بار با انتشار یک تریلر گیمپلی ۱۵ دقیقهای خیرهکننده از بازی Black Myth: Zhong Kui، طرفداران سبک اکشن نقشآفرینی را شگفتزده کرده است. این ویدیو که نگاهی عمیق به قهرمان جدید، سیستم مبارزات و دنیای بازی دارد، جزئیات گرافیکی و فنی بسیار بالایی را به نمایش میگذارد که از همان لحظات اولیه توجه هر مخاطبی را به خود جلب میکند.
تریلر با فضایی آرام در کنار ساحل آغاز میشود که در آن قهرمان جدید داستان پس از برخوردی مرموز با پیرمردی در یک غار، با موجی سهمگین روبهرو میشود. سیستم مبارزات بازی ترکیبی جذاب از شمشیرزنی واقعگرایانه و حرکات اکشن روان است. قهرمان داستان میتواند با استفاده از بمبهای آتشین محیط را به آتش کشیده و حتی شعلهها را به شمشیر خود منتقل کند. انیمیشنهای دفاع و جایخالی دادن (Parry and Dodge) بسیار تمیز و با وزنی واقعگرایانه طراحی شدهاند که حس تنش و واقعگرایی مبارزات را بهشدت افزایش میدهد.
این اثر به عنوان دنبالهای معنوی برای بازی رکوردشکن Black Myth: Wukong توسعه مییابد که در سال ۲۰۲۴ توانست در مدتزمان کوتاهی میلیونها نسخه در سراسر جهان بفروشد و استودیوی سازنده را به یکی از نامهای بزرگ صنعت بازی تبدیل کند. بازی جدید بر اساس فولکلور کلاسیک چینی یعنی «ژونگ کویی در حال تبعید شر» (Zhong Kui Banishing Evil) شکل گرفته و توسعهدهندگان وعده دادهاند که با رفع نواقص نسخه قبلی، تجربهای تازه و چالشبرانگیز را ارائه دهند.
در بخش دیگری از تریلر، مبارزه نفسگیر با یک باس فایت بالدار دیده میشود که با ورود یک متحد اسرارآمیز و سیستم مبارزه ترکیبی مبتنی بر عناصر آتش و الکتریسیته ادامه پیدا میکند. سیستم دفاعی پیشرفته در برابر حملات سنگین دشمنان، یکی از برجستهترین نقاط قوت به نمایش درآمده در این ویدیو است. اگرچه هنوز تاریخ انتشار دقیق و پلتفرمهای مقصد این بازی اعلام نشده است، اما انتشار این تریلر ۱۵ دقیقهای انتظارات را به بالاترین حد ممکن رسانده است.
عرضه این اثر میتواند استاندارد جدیدی در سبک بازیهای اکشن مبتنی بر اساطیر شرق آسیا ایجاد کند. با توجه به سابقه درخشان گیم ساینس (Game Science)، جامعه بازیکنان و منتقدان با اشتیاق فراوان منتظر اطلاعات بیشتر، تاریخ عرضه و جزئیات پلتفرمهای مقصد این بازی هستند تا بدانند این شاهکار جدید چه زمانی روانه بازار خواهد شد.
