انتشار کد منبع بازی آنترند برای ساخت میراثی ماندگار

استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games) کد منبع بازی محبوب «آنترند» (Unturned) را برای استفاده غیرتجاری منتشر کرد تا بازیکنان بتوانند محتوا و مدهای جدیدی خلق کنند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۴۰۵/۵/۱۹
انتشار کد منبع بازی آنترند برای ساخت میراثی ماندگار

استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games)، سازنده بازی شبیه‌ساز بقای زامبی بسیار محبوب و رایگان «آنترند» (Unturned)، کد منبع این بازی را برای استفاده غیرتجاری منتشر کرده است.

توسعه‌دهندگان در پستی در استیم نوشتند: «کد منبع و فایل‌های پروژه آنترند اکنون آزادانه در دسترس هستند! چه قابلیت جدیدی در سر داشته باشید و چه به دنبال یک تغییر کامل در بازی باشید، آسمان سقف آرزوهای شماست.»

کد منبع از طریق گیت‌هاب (GitHub) در دسترس است. در یک بخش سوالات متداول همراه، استودیوی اسمارتلی درسد گیمز توضیح داد که دلیل این انتشار، حمایت بیشتر از تلاش‌های خلاقانه جامعه کاربری است.

این استودیو نوشت: «بزرگ‌ترین نقطه قوت آنترند، جامعه پرشور بازیکنان ما است. انتشار فایل‌های منبع به شما و دیگر بازیکنان اجازه می‌دهد تا بازی را هر طور که صلاح می‌دانید گسترش دهید و فارغ از تغییراتی که ما ایجاد می‌کنیم یا سال‌هایی که می‌گذرند، میراثی ماندگار برای بازی بسازید.»

شرایطی نیز برای بازیکنان و مودسازانی که می‌خواهند از کد منبع استفاده کنند وجود دارد. در بخش سوالات متداول، اسمارتلی درسد گیمز تأکید کرد که استفاده از کد منبع «باید کاملاً غیرتجاری باشد» و «بازیکنان باید بتوانند به صورت رایگان به تمام ویژگی‌ها و محتوای مود شما دسترسی داشته باشند و آن را بازی کنند.» برخی از عناصر کد نیز به این دلیل که استودیوی اسمارتلی درسد گیمز حقوق توزیع آن‌ها را ندارد، از بازی حذف شده‌اند؛ مانند کدهای مربوط به سیستم‌های ضد تقلب و برنامه‌های مسیریابی شخص ثالث.

توسعه‌دهندگان همچنین خاطرنشان می‌کنند که انتشار کد منبع به این معنی نیست که خود بازی آنترند متن‌باز (Open Source) است، زیرا مجوز غیرتجاری با تعریف ابتکار متن‌باز از این اصطلاح مطابقت ندارد. این کاری است که اسمارتلی درسد گیمز دوست دارد در آینده انجام دهد. «هنگامی که ساخت بازی دیگری را به پایان رساندیم و امیدواریم توانستیم حقوق خاصی را مجدداً به دست آوریم، دوست داریم مجوز کی‌اس‌دی‌کی (U3 SDK) را تحت مجوز MIT مجدداً صادر کنیم.»

آنترند یکی از محصولات اولیه در جریان تب و تاب شبیه‌سازهای بقا پس از ماینکرفت (Minecraft) و دی‌زی (DayZ) بود. این بازی که توسط نلسون سکستون (Nelson Sexton) در دوران نوجوانی‌اش ساخته شد، در سال ۲۰۱۴ وارد بخش دسترسی زودهنگام استیم شد و سه سال بعد به نسخه ۱.۰ رسید.

پس از گذشت نه سال، و با وجود اینکه مدت‌هاست از دوران اوج خود گذشته است، آنترند همچنان به مسیر خود ادامه می‌دهد و هر روز هزاران بازیکن را به خود جذب می‌کند. در ماه آوریل، اسمارتلی درسد گیمز به‌روزرسانی بزرگی را منتشر کرد که نقشه کالیفرنیای بازی را به کلی دگرگون ساخت. این به‌روزرسانی که طی شش سال توسعه یافته بود، اندازه نقشه را شش برابر افزایش داد، بیش از ۱۰۰ ماموریت به آن اضافه کرد و بخش پایانی بازی (endgame) آن را به طور قابل توجهی گسترش داد.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.