مدیران ارشد جدید شرکت بانجی (Bungie) امروز در یک پست وبلاگی به همراه یک ویدیوی همراه، «فصل بعدی بانجی» را ترسیم کردند. خبر بزرگ این است که شرکت بانجی (Bungie) اساساً بازی دستنی ۲ (Destiny 2) را از حالت لغو شده خارج کرده است، یا حداقل تا آنجا پیش خواهد رفت که بزرگترین اشتباه خود را جبران کند: بازگرداندن تعداد زیادی از یورشها (Raids) و چندین کمپین داستانی آن که در انبار بایگانی شده بودند. جالب اینجاست که این کار قبلاً در سمت جامعه کاربران با یک پروژه ماد (Mod project) آغاز شده است که محتوای بایگانیشده را از طریق یک نسخه آفلاین از بازی دستنی (Destiny) قابل بازی میکند.
من خیلی وقت پیش از قطار بازی دستنی (Destiny) پیاده شدم، اما «مارپیچ نزولی» آن، همانطور که لینکلن کارپنتر (Lincoln Carpenter) از وبسایت پیسی گیمر (PCG) در ماه می بیان کرد، مجموعهای از خطاهای خودخواسته بود که واقعاً با تصمیم منفور حذف («Sunset» یا حذف کردن) بخشهای عظیمی از بازی به نام «مقابله با حجم اضافی» آغاز شد. من هنوز به یاد دارم زمانی که دوستی به من گفت کمپین بازی دستنی ۲ (Destiny 2)، چیزی که من در سال ۲۰۱۷ خریدم و از آن لذت بردم، به سادگی رفته است.
این خبر تنها سه ماه پس از یک دور وحشیانه تعدیل نیرو (Layoffs) منتشر میشود که صدها نفر از توسعهدهندگان بانجی (Bungie) را تحت تأثیر قرار داد و اساساً تیم دستنی ۲ (Destiny 2) را منحل کرد. مشخص نیست که آیا این استودیو تلاش خواهد کرد تا استعدادهایی را که با تصمیم کوتاهمدت برای کنار گذاشتن دستنی (Destiny) از دست داده است دوباره استخدام کند یا خیر، اما حداقل آنچه از بانجی (Bungie) باقی مانده است میفهمد که هر حسن نیت باقیماندهای را از دست داده است و باید به آرامی اعتماد را بازسازی کند.
در بخش بازی ماراثون (Marathon)، شرکت بانجی (Bungie) تأکید کرد که این شوتر استخراجی (Extraction shooter) با یک حالت دائمی PvE و فضای اجتماعی که در ماه دسامبر عرضه میشود، دستخوش تحول خود خواهد شد. برای من، این موضوع همچنین به عنوان اثبات حیات عمل میکند: بازی ماراثون (Marathon) در آینده نزدیک تعطیل نخواهد شد.
منبع: pcgamer.com
