بررسی بازی Control Resonant: فراتر از انتظارات

بازی Control Resonant دقیقاً همان چیزی است که از یک دنباله انتظار می‌رود؛ این اثر مکانیک‌های تیراندازی نسخه اول را با مبارزات تن‌به‌تن خشن جایگزین کرده و تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهد.

تتیم تحریریه۱۰ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۶ ساعت پیش
بررسی بازی Control Resonant: فراتر از انتظارات
بررسی بازی کنترل رزوننت (Control Resonant): مشخصات

پلتفرم‌ها: کامپیوتر (PC)، پلی‌استیشن ۵ (PS5) (نسخه بررسی‌شده)، ایکس‌باکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S)
قیمت: ۵۹ دلار / ۴۹ پوند / ۹۹ دلار استرالیا
تاریخ انتشار: ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶
سبک: اکشن نقش‌آفرینی / هک اند اسلش

بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) دقیقاً همان چیزی است که من از یک دنباله انتظار دارم. در حالی که شرکت رمدی انترتینمنت (Remedy Entertainment) می‌توانست صرفاً یک نسخه «کنترل ۲» (Control 2) بسازد که همان فرمول قبلی را تکرار می‌کند، اما ترجیح داد مکانیک‌های فوق‌العاده تیراندازی را با مبارزات تن‌به‌تن خشن جایگزین کند و شخصیت اصلی را تغییر دهد. با وجود این تغییرات، بازی تمام عناصر سوررئال و ماوراءالطبیعی که باعث متمایز شدن نسخه اورجینال کنترل (Control) شده بود را حفظ کرده است.

این بار همه‌چیز بزرگ‌تر شده است؛ نقشه‌های وسیع و به‌هم‌پیوسته، درخت‌های مهارت عمیق، فرم‌های مختلف سلاح و داستانی پر از پیچ‌وخم و غافلگیری. اگرچه اتمام بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) تقریباً دو برابر زمان می‌برد — حتی اگر بیشتر مأموریت‌های فرعی متعدد را نادیده بگیرید — اما به لطف دنیای جذاب و گیم‌پلی گیرا، هرگز خسته‌کننده نمی‌شود. تیم سازنده به وضوح می‌خواسته است که هر مأموریت معنا‌دار به نظر برسد.

با وجود برخی طراحی‌های گیج‌کننده نقشه در نواحی خاص، بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) تقریباً در هر کاری که انجام می‌دهد، عملکردی عالی دارد. این عنوان به‌آسانی منحصربه‌فردترین تجربه در سطح بازی‌های بزرگ (AAA) است که در سال 2026 داشته‌ام، و اثری است که — مانند بازی کنترل (Control) — احتمالاً به مرور زمان مخاطبان وفاداری پیدا خواهد کرد. بازی واقعاً به همین خوبی است! جزئیات بیشتر را در بررسی کامل من از بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) بخوانید.

بازی کنترل رزوننت: اصول اولیه

  • این بازی چیست؟ بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) دنباله مستقیم بازی کنترل (Control) محصول سال ۲۰۱۹ است.
  • برای چه کسانی مناسب است؟ برای طرفداران بازی اورجینال کنترل (Control) و علاقه‌مندان به سبک‌های هک اند اسلش یا اکشن نقش‌آفرینی.
  • قیمت آن چقدر است؟ قیمت خرده‌فروشی بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) در فروشگاه‌هایی مانند آمازون (Amazon) برابر با ۵۹ دلار است. نسخه قاب فلزی (Steelbook) را می‌توانید با قیمت ۶۹ دلار از فروشگاه گیم‌استاپ (GameStop) تهیه کنید.
  • این سازنده چه بازی‌های دیگری ساخته است؟ شرکت رمدی انترتینمنت (Remedy Entertainment) برای عناوینی چون آلن ویک (Alan Wake)، کوانتوم بریک (Quantum Break) و نسخه اول کنترل (Control) شناخته می‌شود.
  • این بازی شبیه چه عناوین دیگری است؟ بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) شبیه به بازی‌هایی چون دویل می کرای (Devil May Cry) و بایونتا (Bayonetta) است که آن‌ها نیز عناوین هک اند اسلش با عناصر ماوراءالطبیعی و ترسناک هستند.

یک دیدگاه متفاوت

بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) کمی پس از وقایع بازی اصلی روایت می‌شود. نگران گم شدن در داستان نباشید، زیرا یک خلاصه مفید وجود دارد که می‌توانید آن را تماشا کنید تا با داستان نسخه اول آشنا شوید یا اطلاعات خود را بازیابی کنید. روایت داستان در بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) نیز به خوبی شما را در جریان امور قرار می‌دهد. با این حال، این یک داستان کاملاً مستقل است که هر کسی می‌تواند به راحتی وارد آن شود.

در حالی که پیش‌تر در نقش جسی فایدن (Jesse Fayden) بازی می‌کردید، اکنون هدایت برادر او، دیلان (Dylan) را بر عهده دارید. وحشت‌های فراابعدی موجود در عمارت «خانه قدیمی» (The Oldest House) از نسخه اول، به بیرون سرازیر شده و بخش‌های بزرگی از پایین منهتن را دربر گرفته‌اند — و آن را به کابوسی الهام‌گرفته از فیلم اینسپشن (Inception) با معماری درهم‌پیچیده، فیزیک تحریف‌شده و هیولاهای وحشتناکی که زمانی شهروند بوده‌اند، تبدیل کرده‌اند. در نقش دیلان (Dylan)، وظیفه شما این است که به اداره کنترل فدرال (FBC) کمک کنید تا هیولاهای «هیس» (Hiss) را عقب برانند و از بلعیده شدن کل سیاره توسط بُعد دیگر جلوگیری کنند.

علاوه بر تمامی اتفاقات ماوراءالطبیعی، داستان تقلاهای دیلان (Dylan) برای پیوستن مجدد به خواهرش، در حالی که با هیولای درون خود و عذاب وجدان ناشی از انجام کارهای وحشتناک در هفت سال پیش دست‌وپنجه نرم می‌کند، به همان اندازه جذاب است. دیلان (Dylan) آن تیپ «قهرمان» معمول شما نیست و انزوای طولانی‌مدت او از دیگران باعث می‌شود که ساده‌لوح یا نامطمئن به نظر برسد. اما با پیشروی داستان، می‌بینیم که او به شکلی رضایت‌بخش و متفکرانه تکامل می‌یابد.

همانند گذشته، داستان از طریق کات‌سین‌ها و تصاویر لایو-اکشن واقعی که به طور یکپارچه با هم ترکیب شده‌اند، روایت می‌شود. یادداشت‌ها و گفت‌وگوهای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) نیز به خوبی باعث می‌شوند که این دنیای عجیب، زنده و قابل‌باور به نظر برسد. صداگذاری عالی و فیلم‌نامه دقیق پشتیبان این موضوع هستند. تمامی این موارد باعث می‌شود بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) حس و حالی سینمایی داشته باشد، هرچند که شما تقریباً همیشه کنترل اوضاع را در دست دارید (بدون قصد شوخی کلامی با نام بازی) و صرفاً به تماشای وقایع نمی‌نشینید.

چیزهای بیشتری می‌توانم درباره داستان بگویم، اما نمی‌خواهم چیزی را لو بدهم. تنها می‌گویم که مهارت شرکت رمدی (Remedy) در روایت یک داستان گیرا در طول سال‌ها کاهش نیافته — بلکه قوی‌تر هم شده و کنترل رزوننت (Control Resonant) گواه این مدعا است.

قدرت‌هایی از آن سوی ابعاد

اگر به بازی‌های مبارزه‌ای تن‌به‌تن و پرسرعت مانند دویل می کرای ۵ (Devil May Cry 5) و بایونتا ۳ (Bayonetta 3) علاقه دارید، با بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) تجربه‌ای لذت‌بخش خواهید داشت. اگرچه مبارزات به سختی آن عناوین نیست، اما همچنان می‌توانند بسیار چالش‌برانگیز باشند. در واقع، این سخت‌ترین بازی شرکت رمدی (Remedy) تا به امروز است — که اگر نخواهید بازی را به راحتی و بدون چالش طی کنید، بسیار عالی است. با این حال، اگر بیشتر می‌خواهید از داستان لذت ببرید یا به دنبال چالشی سخت‌تر هستید، می‌توانید درجه سختی را مطابق با سلیقه خود تنظیم کنید.

مبارزات تن‌به‌تن فوق‌العاده هستند و هم‌زمان حس روانی و ملموسی دارند. سلاح دیلان (Dylan) یعنی «ابرنت» (Abberant)، می‌تواند اشکال مختلفی به خود بگیرد؛ مانند شمشیر، گرز یا شلاق. شما می‌توانید یک فرم اصلی، یک فرم ثانویه و یک ضربه پایانی (Finisher) انتخاب کنید — و هرکدام دارای انواع مختلفی هستند. ترکیب و تطبیق این حملات باعث می‌شود مبارزات تازگی خود را حفظ کنند و چیدمان‌های خاصی برای رویارویی‌های خاص مانند نبردهای غول‌آسا مناسب‌ترند.

علاوه بر مبارزات خالص تن‌به‌تن، دیلان (Dylan) توانایی‌های دیگری نیز دارد؛ مانند پوشاندن سلاح‌هایش در آتش که به معنای واقعی کلمه از دفاع دشمنان عبور می‌کند یا احضار یک موجود طیفی که به سوی دشمنان پرتابه شلیک می‌کند. بیشتر این توانایی‌ها را از طریق شکست دادن غول‌هایی به نام «رزوننت‌ها» (Resonants) به دست می‌آورید، بنابراین به نفع شماست که آن‌ها را پیدا کرده و از بین ببرید — بدون اینکه فراموش کنیم نبردهای غول‌آسا بسیار خلاقانه طراحی شده‌اند و به شکل‌گیری دنیای بازی کمک می‌کنند.

و درست مانند جسی (Jesse) در گذشته، دیلان (Dylan) می‌تواند در هوا معلق بماند (Hover) و برای طی کردن مسافت‌های طولانی یک داش سریع انجام دهد که نه تنها جابجایی در دنیا را آسان‌تر می‌کند، بلکه در بخش‌های مبارزات داغ نیز کمک بزرگی است.

کشتن نیروهای هیس (Hiss)، به اتمام رساندن مأموریت‌ها، کشف مکان‌های جدید و پیشروی در داستان، همگی امتیازات تجربه (XP) برای شما به ارمغان می‌آورند که می‌توانید از آن‌ها برای ارتقای سلاح‌ها و توانایی‌های خود استفاده کنید. تا زمانی که به پایان بازی رسیدم، به لطف تمام مهارت‌هایی که کسب کرده بودم، احساس می‌کردم یک قدرت مطلق هستم. بازی در اعطای امتیازات تجربه بسیار دست‌ودلباز است، بنابراین زمان زیادی طول نمی‌کشد تا دیلان (Dylan) به یک تهدید واقعی برای هیس (Hiss) تبدیل شود.

دنیایی درهم‌شکسته

به جای محیط‌های کلاستروفوبیک و محصور شده در بازی اصلی، بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) شما را در نسخه‌ای وسیع و تحریف‌شده از پایین منهتن رها می‌کند. کمتر چیزی شبیه به واقعیت به نظر می‌رسد و به دلیل تداخل ابعادی، قطعاً نشانه‌های شهری آشنا را پیدا نخواهید کرد. این امر یکی از منحصربه‌فردترین دنیاهای بازی را خلق می‌کند که در آن عناصر آشنا با چیزهای عجیب و نگران‌کننده ترکیب شده‌اند.

اگرچه تمام محیط‌های بازی به هم متصل هستند (معمولاً از طریق تونل‌های زیرزمینی که اساساً صفحات بارگذاری مخفی هستند)، اما این یک بازی جهان‌باز سنتی مانند گرند تفت اتو ۶ (Grand Theft Auto 6) یا ویچر ۳ (The Witcher 3) نیست. هر منطقه طعم و عطر خاص خود را دارد — مانند بخش‌های آبی‌رنگ مهan‌آلودی که با کپک‌های ماوراءالطبیعی پوشیده شده‌اند یا مناطق غیرممکنی که در آن‌ها نمی‌توان بالا را از پایین تشخیص داد.

در سرتاسر این مناطق، مأموریت‌های مختلفی را پیدا خواهید کرد. برخی شامل کمک به شهروندان یا مأموران FBC است، در حالی که برخی دیگر رویدادهای تصادفی هستند که معمولاً شامل از بین بردن هیس (Hiss) یا سر و کار داشتن با سایر پدیده‌های فراابعدی می‌شوند. من به خصوص مأموریت‌های شخصیت‌های غیرقابل‌بازی را دوست دارم، زیرا تنوع خوبی از طرح اصلی داستان ایجاد می‌کنند و در عین حال به عمق دادن به دنیای کنترل (Control) کمک می‌کنند. و با توجه به نحوه کسب امتیازات تجربه و سایر پاداش‌ها، همیشه به نفع شماست که تا جایی که می‌توانید مأموریت‌های فرعی را به اتمام برسانید. این یک راه عالی برای قوی‌تر کردن دیلان (Dylan) جهت مقابله بهتر با دشمنان سرسخت‌تر و غول‌های نیمه دوم بازی است.

تنها نکته منفی این است که ناوبری در نقشه‌ها می‌تواند گیج‌کننده باشد، زیرا نقشه همیشه به روشنی نشان نمی‌دهد که کجا می‌توانید بروید یا نمی‌توانید بروید. بیشتر اوقات، تا زمانی که توانایی خاصی را برای غلبه بر مانع باز نکرده باشید، نمی‌توانید به یک منطقه دسترسی پیدا کنید. در مواقع دیگر، انگشت به دهان می‌مانید که چگونه به مکانی برسید که به اندازه کافی نزدیک به نظر می‌رسد اما ممکن است به یک مسیر طولانی و پرپیچ‌وخم نیاز داشته باشد. این یک مشکل اساسی نیست، اما چیزی است که باید به خاطر داشته باشید.

به غیر از این، تمام سطوح به شکلی خلاقانه پیاده‌سازی شده‌اند و گشت‌وگذار در آن‌ها جذاب است. شما هرگز نمی‌دانید چه چیزی در آن کوچه فرعی یا تونل مترو پنهان شده است!

مناظر و صداهای ماوراءالطبیعی

به زبان ساده، بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) یکی از خیره‌کننده‌ترین بازی‌های سال 2026 است. با توجه به تمایل شرکت رمدی (Remedy) به ارائه گرافیک پیشرو، این موضوع نباید تعجب‌آور باشد، اما این بازی در دو زمینه مهارت فنی و دیدگاه هنری، کار را به سطح بالاتری می‌رساند. اگر کنایه من را ببخشید، بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) جشنی برای چشم‌ها است.

مدل‌های شخصیت‌ها به طور کلی خوب به نظر می‌رسند، اما از نظر گرافیکی تحت‌الشعاع محیط‌های سرسبز و پر جزئیات قرار می‌گیرند. دشمنان و غول‌های متعدد نیز با جزئیات خیره‌کننده‌ای زنده می‌شوند. چیزی که همه‌چیز را در کنار هم قرار می‌دهد، پالت رنگی است که معمولاً مشکی و قرمز را ترجیح می‌دهد. البته، مناطق دیگر تجربه‌ای کاملاً متفاوت از نظر بصری ارائه می‌دهند (که من اینجا آن را لو نمی‌دهم!). همین قدر بگویم که کلمات من نمی‌توانند حق مطلب را درباره جلوه‌های بصری این بازی ادا کنند.

من بازی را روی کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو (PS5 Pro) با استفاده از تنظیمات گرافیکی «متوازن» (Balanced) انجام دادم که بازی را با نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه و فعال‌سازی کامل ری تریسینگ اجرا می‌کند. این یک حد وسط خوب بین عملکرد (۶۰ فریم بر ثانیه بدون افت گرافیکی) و کیفیت (۳۰ فریم بر ثانیه با وفاداری کامل بصری) است. با این حال، من در نهایت می‌خواهم این بازی را روی یکی از بهترین کامپیوترهای گیمینگ (Best Gaming PCs) بازی کنم تا بتوانم آن را با حداکثر تنظیمات اجرا کنم.

بررسی بازی کنترل رزوننت: نتیجه‌گیری

بازی کنترل: رزوننت (Control: Resonant) پیروزی دیگری برای شرکت رمدی انترتینمنت (Remedy Entertainment) است و احتمالاً بهترین بازی آن‌ها تا به امروز به شمار می‌رود. تیم سازنده تمام تلاش خود را به کار بست تا دنباله‌ای ارزشمند برای طرفداران نسخه اصلی ارائه دهد که در عین حال روی پای خودش بایستد. به لطف مبارزات عالی، گرافیک تیز و لحن منحصربه‌فرد، این اثر به راحتی یکی از بهترین بازی‌های سال 2026 است — سالی که پر از آثار موفق بوده است.

بنابراین، مطمئن باشید که بازی کنترل رزوننت (Control Resonant) را از دست ندهید. این بازی یادآور این است که هنوز نوآوری و تخیل واقعی در صنعت بازی‌های بزرگ (AAA) وجود دارد. بله، بازی‌های زیادی در این فصل به سوی ما می‌آیند، اما این یکی عنوانی است که اگر آن را از دست بدهید، خود را سرزنش خواهید کرد. به من اعتماد کنید!


منبع: tomsguide.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.