تعجب سازنده دراف فورتریس از آشنایی دیگران با بازی‌اش

تارن آدامز، یکی از سازندگان اصلی بازی دراف فورتریس، در مصاحبه‌ای عنوان کرد که برای سال‌ها از میزان محبوبیت و وسعت مخاطبان بازی خود بی‌خبر بوده است.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۳ روز پیش
تعجب سازنده دراف فورتریس از آشنایی دیگران با بازی‌اش

بازی دراف فورتریس (Dwarf Fortress) کمی شبیه به خاویار است؛ همه طرفدار آن نیستند، اما افرادی که به آن علاقه دارند، تجربیات خود را توصیف می‌کنند طوری که انگار یک رویداد مذهبی را تجربه کرده‌اند. اما تارن آدامز (Tarn Adams)، سازنده افسانه‌ای و همکار خلق این بازی، برای سال‌ها حتی نمی‌دانست که این اثر طرفداران زیادی دارد؛ موضوعی که او در مصاحبه اخیر خود با جشوا ولنز (Joshua Wolens) از وب‌سایت پی‌سی گیمر (PC Gamer) در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ (Gamescom 2026) به آن اشاره کرد.

او با یادآوری آن دوران گفت: «چیزی حدود سال ۲۰۱۳ یا ۲۰۱۴ بود که به رویداد پکس (PAX) در سیاتل رفتیم و در آن زمان یک غرفه بزرگ مستقل (indie mega booth) وجود داشت. از میان ۵۰ یا ۶۰ بازی که به نمایش گذاشته شده بودند — من فقط اعداد را تخمین می‌زنم — می‌توانم بگویم ۹۰ درصد آن‌ها بازی دراف فورتریس (Dwarf Fortress) را می‌شناختند و وقتی معرفی شدیم، واکنش بسیار شگفت‌زده و طرفدارانه‌ای داشتند.» این اولین باری بود که آدامز (Tarn Adams) متوجه وسعت گستره‌ی بازی خود شد.

او گفت: «این دیوانه‌کننده بود. من هیچ تصوری نداشتم که چنین چیزی وجود دارد. من نمی‌دانستم کسی می‌داند ما چه کار می‌کنیم... از آن لذت بردم. من تلاش می‌کنم ویژگی‌های اخلاقی خوبی داشته باشم، اما ظاهراً در برابر هرگونه چاپلوسی، خودبینی و مواردی از این دست تسلیم می‌شوم.»

اگر او می‌توانست در زمان به عقب بازگردد، این کار را نمی‌کرد تا «خط زمانی را مختل نکند». اما آدامز (Tarn Adams) گفت اگر می‌توانست بدون خطرِ رخ دادن چنین اتفاقی در زمان به عقب برگردد، شاید خودش را تشویق می‌کرد که در روزهای اولیه، بازی را بیشتر تبلیغ کند.

او گفت: «احتمالاً در معرفی آن به افراد بیشتر در زمان زودتر، اعتمادبه‌نفس بیشتری داشتم. با این حال، من افرادی را برای انجام این کار نمی‌شناختم، بنابراین احتمالاً به خودم می‌گفتم "برو با افراد بیشتری آشنا شو". از زمان انتشار بازی در سال ۲۰۰۶ تا حدود سال ۲۰۱۳، من واقعاً هیچ توسعه‌دهنده بازی دیگری را ندیدم، مگر شاید یکی دو نفر در یک گردهمایی اختصاصی مربوط به دراف فورتریس (Dwarf Fortress)

او اذعان می‌کند که اوضاع در آن زمان حس متفاوتی داشت — او در آن دوران «فرد چندان اجتماعی نبود» و دراف فورتریس (Dwarf Fortress) برای سال‌ها «هنر خارج از جریان اصلی (outsider art)» محسوب می‌شد — اما با این وجود، او باز هم «شاید یک صحبت انگیزشی کوچک» با خودِ گذشته‌اش می‌کرد.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.