پایان احتمالی دراگون ایج زیر سایه مدیریت مالی EA
فرنچایز بزرگ نقشآفرینی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) یعنی دراگون ایج (Dragon Age)، پایان خوشی نداشت. آخرین بازی این سری، یعنی Dragon Age: The Veilguard، نتوانست به اهداف فروش دست یابد و ایاِی (EA) بهسرعت تصمیم به کاهش شدید نیروهای استودیو بایوور (BioWare) گرفت. مارک دارا (Mark Darrah)، تهیهکننده اجرایی که از نسخه Origins تا Inquisition مسئول این سری بود، معتقد است که این فرنچایز احتمالاً برای همیشه تمام شده است.
دارا در مصاحبهای با FRVR گفت: «ساخت هر بازی در ایاِی به دلیل رابطه پیچیده این شرکت با انتشار بازیها، دشوار است. کسی زمانی به من گفت ایاِی مانند یک صندوق پوشش ریسک است که سرگرمیاش بازیسازی است، اما آرزو میکند که کاش پول کمتری برای آن خرج میکرد. فکر میکنم این توصیف هنوز هم درست است.»
با توجه به تعداد زیاد داراییهای بایگانیشده ایاِی، دارا میگوید هیچ ایدهای ندارد که چه کسی ممکن است دوباره پیشنهاد ساخت یک بازی دراگون ایج (Dragon Age) جدید را بدهد. او توضیح میدهد که سیستم داخلی این شرکت به قدری پیچیده است که حتی اگر کسی بخواهد بازی جدیدی بسازد، بلافاصله توسط افراد مختلفی که ادعای کنترل آن را دارند، متوقف میشود.
چشمانداز دارا در عین حال که بدبینانه است، حتی پیشفرضهایی مانند بقای بایوور (BioWare) را هم با تردید همراه میکند. بهویژه با احتمال تصاحب ایاِی (EA) توسط سرمایهگذاران عربستان سعودی که ممکن است به معنای بدهیهای سنگین و تعدیل نیروهای گسترده باشد. دیوید گیدر، نویسنده ارشد سابق این سری نیز در اظهارنظری مشابه گفته بود که مدیران ایاِی احتمالاً اصلاً درک نمیکنند که دراگون ایج (Dragon Age) چیست و حتی موفقیت نسخههای قبلی را یک «اتفاق شانسی» میدانستند.