نمایش اخیر و تجربه مستقیم بازی فِیبل (Fable) در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ (Gamescom 2026) نشان داد که استودیوی پلیگراند گیمز (Playground Games) توانسته است روح کلاسیک این مجموعه محبوب را با استانداردهای مدرن بازیهای اکشن پیوند بزند. در حالی که دنیا، داستان و شهر معروف باوراستون (Bowerstone) همچنان جذابیت خود را حفظ کردهاند، سیستم مبارزات جدید بخش مهمی از هویت یک قهرمان را به تصویر میکشد.
مدیر بازی، رالف فولتون (Ralph Fulton)، تأکید میکند که مبارزات در این نسخه هیچ محدودیتی در قالب سیستم کلاسهای خشک ایجاد نمیکنند. بازیکنان میتوانند آزادانه از شمشیرها، چکشهای سنگین دو دست، کمانها و مجموعهای از طلسمهای جادویی متنوع استفاده کنند. در جریان ماموریت میانبازی «گل و مرگ» (Mud and Death)، آزادی عمل در ترکیب طلسمهایی مانند احضار راع، صاعقه، گویهای آتشین و جادوی تغییر شکل به خوبی خودنمایی کرد و عمق تاکتیکی بالایی به درگیریها بخشید.
مبارزه با دشمنان ارواح و اسکلتها تنها به ضربات ساده ختم نمیشود؛ واکنش فیزیکی دشمنان به صدمات وارده بسیار دقیق طراحی شده است. تیراندازی به زانو باعث زمینگیر شدن آنها میشود و قطع کردن سر اسکلتها تیراندازیشان را مختصری بیهدف میکند. همچنین، باسفایتهای چالشبرانگیزی مانند نگهبان فانوس (Lantern Keeper) در منطقه مهیگرفته ریثمارش (Wraithmarsh) نیازمند استفاده هوشمندانه از ترکیب تیراندازی و جاخالی دادن هستند تا مکانیک مبارزه همواره پویا بماند.
ویژگی برجسته و سنتشکنی که امضای خود را پای این نسخه میکوبد، طلسم معروف مرغهاست! با استفاده از طلسم بفول (Befowl) میتوانید دشمنان را به مرغ تبدیل کنید. حتی اگر این طلسم را روی یک اسکلت جنگجو پیاده کنید، با یک مرغ ارواح سبز رنگ مواجه خواهید شد که شلیک یک گلوله آتشین به سمت آن، موجود را تبدیل به یک مرغ بریان واقعی میکند! این چاشنی طنز در کنار سیستم پیشرفته نبرد، آیندهای درخشان را برای هواداران این سری رقم میزند.
