کارگردان بازی بسیار مورد انتظار فبل (Fable) در اظهار نظری جالب توجه عنوان کرد که استودیوی سازنده و تیم توسعهدهنده به هیچ وجه نگران رقابت با دیگر بازیهای بزرگ و بلاکباستر صنعت ویدیوگیم نیستند. با این حال، او اعتراف کرد که تنها یک استثنا وجود دارد که میتواند مایه نگرانی هر بازیسازی در دنیا باشد و آن اثر چیزی نیست جز شاهکار آینده شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) یعنی بازی جیتیای ۶ (GTA 6).
این اظهارات در حالی مطرح میشود که بازار بازیهای نقشآفرینی و سبک اکشن-ماجراجویی رقابت بسیار سنگینی را تجربه میکند. بازی فبل (Fable) به عنوان یکی از فرانچایزهای ریشهدار و خاطرهانگیز شرکت مایکروسافت (Microsoft) و استودیوی پلیگراند گیمز (Playground Games) شناخته میشود که طرفداران بیشماری منتظر بازگشت آن هستند. تیم سازنده با اعتماد به نفس کامل روی خلق دنیایی جادویی، طنز خاص مجموعه و گرافیک خیرهکننده تمرکز کرده است تا استانداردهای جدیدی را در سبک نقشآفرینی معرفی کند.
مجموعه فبل ریشه در دوران کنسول ایکسباکس ۳۶۰ (Xbox 360) دارد و نسخههای کلاسیک آن به دلیل انتخابهای اخلاقی و جهان پویا محبوبیت زیادی کسب کردند. احیای این فرانچایز پس از سالها دوری، یکی از بزرگترین پروژههای بخش سرگرمی مایکروسافت به شمار میرود. در همین حال، شرکتهای رقیب نیز با تمام توان در حال توسعه آیپیهای بزرگ هستند، اما سایه سنگین جیتیای ۶ به عنوان یکی از پرهزینهترین و بزرگترین پروژههای تاریخ سرگرمی، تمام معادلات صنعت گیم را تحت تاثیر قرار داده است.
ترس و احترام ناشران و بازیسازان بزرگ به پروژه جدید راکاستار گیمز موضوع تازهای نیست؛ چرا که انتشار نسخههای پیشین این سری همواره بازار سایر بازیها را برای هفتهها و حتی ماهها تحتالشعاع قرار داده است. اعتراف صریح کارگردان فبل نشان میدهد که حتی استودیوهای زیرمجموعه مایکروسافت نیز حواس خود را کاملاً به تاریخ عرضه این غول دنیای گیم جمع کردهاند.
در نهایت، این رقابت نابرابر اما جذاب، نشاندهنده پویایی صنعت بازیهای ویدئویی است. در حالی که بازیکنان منتظر تجربهای تازه و خیالانگیز در دنیای فبل هستند، باید دید استراتژی ناشران بزرگ برای فرار از طوفان انتشار جیتیای ۶ چه خواهد بود و آیا بازیهای بزرگ دیگر میتوانند در کنار این اثر تاریخی سهم خود را از بازار حفظ کنند یا خیر.
