تعدادی از توسعهدهندگان و بازیسازان کهنهکار و باسابقه استودیوی نامآ آشنای آرکین (Arkane) اخیراً استودیوی بازیسازی جدیدی را تأسیس کردهاند و در نخستین اظهارات خود تأکید کردهاند که رویکرد متفاوتی نسبت به جریانهای رایج بازار خواهند داشت. این تیم اعلام کرده که به هیچ وجه به دنبالهروی کورکورانه از ترندهای زودگذر صنعت گیم نخواهد پرداخت و مسیر خود را با تمرکز بر خلاقیت خالص ادامه خواهد داد.
در سالهای اخیر، بسیاری از شرکتهای بزرگ و کوچک بازیسازی تحت تأثیر موفقیتهای مالی بازیهای آنلاین کلان، سرویسهای محور و عناوین بتل رویال، به سمت ساخت بازیهایی با الگوهای تکراری حرکت کردهاند. با این حال، این استودیوی مستقل جدید معتقد است که تقلید از ترندها (Trend Chasing) معمولاً به شکست خلاقانه منجر میشود و بازیکنان تشنه تجربههای نوآورانه، داستانمحور و اصیل هستند که با الهام از آثار کلاسیک سبک ایمرسیو سیم (Immersive Sim) ساخته شدهاند.
استودیوی آرکین (Arkane) در گذشته با خلق شاهکارهایی نظیر سری دیسهونرد (Dishonored)، پرایی (Prey) و دیثلوپ (Deathloop) توانسته بود جایگاه ویژهای در دل هواداران سبک اکشن مخفیکاری و نقشآفرینی باز کند. اما خروج برخی از مغزهای متفکر این استودیو نشاندهنده تغییرات ساختاری در صنعت بود که حالا این افراد با تأسیس استودیوی جدید خود قصد دارند به ریشههای اصلی بازیسازی بازگردند و آزادی عمل کامل را به طراحان بدهند.
تصمیم این تیم برای دوری از ترندهای رایج بازار، پیامی امیدبخش برای جامعه گیمرها به همراه دارد که از هجوم بازیهای تکراری و بیاصالت خسته شدهاند. تمرکز روی کیفیت روایی، مکانیکهای عمیق گیمپلی و احترام به هوش مخاطب میتواند این استودیوی نوپا را به یکی از قطبهای مهم بازیهای مستقل و ردهبالا (Indie AAA) در سالهای پیش رو تبدیل کند.
