بازی استراتژیک و جدید بازی تاج و تخت: جنگ وستروس (Game of Thrones: War for Westeros) ساخته استودیوی پلیساید (PlaySide)، نوید بازگشت شکوهمند بازیهای استراتژی کلاسیک با قابلیت ساخت پایگاه (RTS) را میدهد. در این پیشنمایش اولیه که فرصتی برای تجربه حالت اسکورمیش ۱ به ۱ فراهم شد، میتوان به پتانسیل بالای این اثر برای طرفداران دنیای نغمهای از یخ و آتش پی برد.
از نظر بصری، این عنوان توانسته است حس و حال سریال محبوب شبکه HBO را به خوبی بازسازی کند. چهره قهرمانانی مانند جان اسنو (Jon Snow) و تایوین لانیستر (Tywin Lannister) شباهت زیادی به بازیگران اصلی یعنی کیت هارينگتون (Kit Harington) و چارلز دنس (Charles Dance) دارد. همچنین تماشای باران تیرهای آتشین یا شعلههای سبز وحشی (Wildfire) روی میدان نبرد بسیار خیرهکننده است.
دو خاندان قابل بازی در این نسخه آزمایشی یعنی استارکها (House Stark) و لانیسترها (House Lannister) تفاوتهای ساختاری عمیقی با یکدیگر دارند. استارکها با داشتن سوارهنظام قدرتمند، گرگهای دایر و توانایی استخدام نگهبانان شب (Night's Watch) روی نبرد رو در رو تمرکز دارند. در مقابل، لانیسترها با ثروت سرشار خود میتوانند مزدوران مختلف را استخدام کرده و اقتصاد خود را سریعتر توسعه دهند.
گیمپلی بازی شباهت زیادی به عناوین کلاسیک مانند استارکرفت (StarCraft) و بهویژه ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲ (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2) دارد. مکانیکهایی نظیر تصرف مناطق، نابودی کمپهای خنثی برای کسب منابع و استفاده از تواناییهای منحصربهفرد قهرمانان، عمق استراتژیک بالایی به بازی بخشیده است.
با وجود تمام نکات مثبت، این نسخه آلفا خالی از اشکال نیست. سیستم دوربین بازی نیاز به بهبود دارد و بازیکنان نمیتوانند زاویه دید را به اندازه دلخواه عقب ببرند. با این حال، اگر استودیوی پلیساید بتواند کیفیت فعلی را حفظ کرده و سایر خاندانها را با همین دقت اضافه کند، با یک اثر برجسته در سبک استراتژی روبرو خواهیم بود.
