بازی Gears of War: E-Day یکی از موردانتظارترین عناوین سبک تیراندازی سومشخص است که اخیراً فرصتی دست داد تا دو ماموریت از بخش کمپین آن را تجربه کنیم. این اثر که توسط استودیوی The Coalition توسعه یافته، تلاش میکند به ریشههای این مجموعه محبوب بازگردد و روزهای تاریک حمله لوکاستها (Locust) را روایت کند.
بررسی اولین ماموریت نشان داد که سازندگان توانستهاند جوی نفسگیر و پر از هیجان خلق کنند که یادآور نسخههای کلاسیک این سری است. طراحی مراحل، فضاسازی تاریک و مکانیکهای تیراندازی با سلاحهای معروف مانند Lancer حس آشنایی را به بازیکنان قدیمی منتقل میکند، در حالی که گرافیک فنی و جزئیات به لطف موتور بازیسازی مدرن بهشدت بهبود یافته است.
با این حال، دومین ماموریت نتابست انتظارات را برآورده کند و با افت کیفیت در طراحی مراحل و الگوهای تکراری مبارزات روبهرو شد. این تضاد آشکار میان دو بخش از کمپین بازی، نشاندهنده چالشهای پیش روی تیم سازنده در ایجاد یک تجربه یکنواخت و باکیفیت در سرتاسر بازی است که امیدواریم در نسخه نهایی بهبود یابد.
مجموعه Gears of War همیشه به خاطر روایت داستانهای دراماتیک و اکشن بیوقفهاش شناخته شده است و نسخه E-Day قرار است پیشدرآمدی حیاتی برای درک بهتر جهان بازی باشد. موفقیت این نسخه میتواند تعیینکننده مسیر آینده این فرنچایز بزرگ در صنعت بازیهای ویدئویی باشد.
در نهایت، با وجود برخی کاستیها در یکی از ماموریتها، پتانسیل بالایی در این بازی دیده میشود. هواداران سبک اکشن و تیراندازی همچنان دلایل زیادی برای هیجانزده شدن دارند و باید دید استودیوی سازنده چگونه انتقادات اولیه را در نسخه نهایی اعمال خواهد کرد.
