شرکت بازیسازی نامآ آشنای راکاستار (Rockstar Games) اخیراً در مصاحبههای جدید خود توضیح داده است که چرا تیم سازنده تصمیم گرفته در بازی بسیار منتظر جیتیای ۶ (GTA 6) از پرداختن به برخی رویدادهای جنجالی اخیر مانند همهگیری کووید-۱۹ و دوران ریاستجمهوری دونالد ترامپ (Donald Trump) خودداری کند. این تصمیم به دلیل طولانی بودن چرخه توسعه بازی اتخاذ شده است.
رئیس بخش توسعه راکاستار، راب نلسون (Rob Nelson)، در گفتگو با رسانه فرانسوی تروا کُلور (Trois Couleurs) اشاره کرد که روند ساخت بازی از سال ۲۰۱۵ آغاز شده و پس از انتشار بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) در سال ۲۰۱۸، تیم اصلی بهطور کامل روی آن متمرکز شده است. با توجه به این فرآیند طولانی، تیم سازنده باید بسیار مراقب باشد که سوژههای انتخابی برای طنز و کنایه، با گذشت زمان کهنه یا بیمزه نشوند.
نلسون تاکید کرد که فرآیند نگارش، انتخاب بازیگر، فیلمبرداری و پیادهسازی محتوا زمان زیادی میبرد و ممکن است یک رویداد خاص تا زمان عرضه بازی دیگر موضوعیت نداشته باشد یا تغییر کند. به همین دلیل، راکاستار تلاش میکند به سراغ رفتارهای انسانی جاودانهتر و چالشهای مضحک اینفلوئنسرها و استریمرها برود که همیشه در جامعه وجود دارند.
علاوه بر این، شخصیتهای اصلی بازی یعنی جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) به عنوان مجرمان فراری، دغدغههای خاص خود را دارند و شاید چندان به مسائل سیاسی و اجتماعی روزمره آمریکا اهمیت ندهند. راکاستار ترجیح میدهد دنیایی خلق کند که در برابر زمان مقاوم باشد و تمرکز خود را روی داستانسرایی اصیل بگذارد.
این رویکرد نشاندهنده دقت بالای راکاستار در جزئیات روایی است. هواداران سری جیتیای (Grand Theft Auto) انتظار دارند که نسخه جدید با دنیای وسیع، سیستمهای پیشرفته و طنز هوشمندانهاش استانداردهای صنعت گیم را جابهجا کند و دوری از ترندهای زودگذر میتواند به ماندگاری بیشتر آن کمک شایانی کند.
