با نزدیک شدن به تاریخ عرضه بازی بسیار مورد انتظار جیتیای ۶ (GTA 6) در ماه نوامبر، جهان بازیسازی در تب و تاب دریافت کوچکترین اطلاعات از این عنوان است. در همین راستا، روب نلسون (Rob Nelson)، یکی از مدیران استودیوی راکاستار نورث (Rockstar North)، در یک مصاحبه اختصاصی در شهر ادینبورگ اسکاتلند، سکوت طولانیمدت خود را شکست و درباره ابعاد مختلف این شاهکار جهانباز صحبت کرد. او تأکید کرد که چالش اصلی تیم سازنده، تکامل و بهبود المانهای موفق گذشته در کنار حفظ اصالت این مجموعه محبوب بوده است.
یکی از بزرگترین پیشرفتهای این نسخه، دنیای عظیم و پر جزئیات منطقه لئونیدا (Leonida) است. بازی به قدری وسیع است که حتی سازندگان نیز ادعا میکنند فردی وجود ندارد که تمام زوایای آن را از بر باشد. سیستم تعامل با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که ریشه در بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) دارد، در اینجا بسیار فراتر رفته است. رهگذران و شهروندان اکنون واکنشهای بسیار واقعگرایانهتری به حضور بازیکن، نزدیک شدن بیش از حد یا استراق سمع نشان میدهند و دیالوگهای فوقالعاده متنوعی توسط تیم مستقر در لسآنجلس برای آنها نوشته شده است.
علاوه بر این، سیستمهای جدیدی مانند پروفایل جنایی (Criminal Profile) و مکانیکهای پیچیدهتر برای تعقیب و گریز و تحت تعقیب قرار گرفتن (Wanted Levels) به بازی اضافه شدهاند. بازیکنان دیگر نمیتوانند به سادگی و با فشردن یک دکمه هر خودرویی را سرقت کنند؛ بلکه برای خودروهای ردهبالا به ابزارهایی مانند کلونکننده کلید نیاز است و حتی میتوان با استفاده از اپلیکیشن درون بازی به نام Waink، اطلاعات خودروها را اسکن کرد. رابطه عاطفی و مشارکتی میان دو شخصیت اصلی یعنی جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) نیز بخش کلیدی دیگری است که فراتر از ماموریتهای داستانی و از طریق وقت گذراندن در دنیای بازی مدیریت میشود.
مجموعه بازیهای Grand Theft Auto همیشه استانداردهای ژانر جهانباز را جابهجا کردهاند، اما به گفته نلسون، فشاری که تیم سازنده روی خود برای ارائه یک اثر بینقص اعمال میکند فراتر از انتظارات بیرونی است. با وجود استرس طبیعی ناشی از سالها انتظار طولانیمدت هواداران، سازندگان از واکنشهای اولیه به شدت هیجانزده هستند. این عنوان قرار است از نظر وسعت، تراکم ترافیک، جمعیت و عمق واکنشها، یک جهش بزرگ و بیسابقه در صنعت بازیهای ویدئویی باشد.
بازی Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر عرضه شود و بدون شک تمامی معادلات صنعت گیم را دگرگون خواهد کرد. ترکیب روایت داستانی عمیق، آزادی عمل بینظیر، سیستمهای پویای محیطی و جزئیات خیرهکننده، این عنوان را به یکی از مهمترین رخدادهای تاریخ سرگرمی تبدیل کرده است که تأثیر آن تا سالها بر صنعت بازی باقی خواهد ماند.
