شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) در تازهترین مصاحبه خود اطلاعات هیجانانگیزی درباره مقیاس و وسعت نقشه بازی بسیار منتظرانهی جیتیای ۶ (GTA 6) منتشر کرده است. مطابق گفته مدیران ارشد این استودیو، بازیکنان با دنیایی وسیع، زندهتر و پر از جزئیات پویای اکتشافی روبهرو خواهند شد که فراتر از استانداردهای پیشین صنعت بازیهای ویدیویی است.
در مصاحبه اختصاصی اخیر، راب نلسون (Rob Nelson)، یکی از مدیران استودیوی راکاستار نورث (Rockstar North)، اشاره کرد که نقشه بازی «بسیار بزرگ» است و شباهت زیادی به طراحی محیطی بازی رد دد ریدمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) دارد. به گفته وی، بخش عمدهای از جذابیت بازی در کشف اتفاقات و مکانهایی است که سیستم بازی لزوماً بازیکن را به سمت آنها هدایت نمیکند و اکتشاف آزادانه پاداشهای فراوانی به همراه خواهد داشت.
این وسعت بیسابقه به لطف قدرت سختافزاری نسل کنونی کنسولها یعنی پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5) و سری کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) محقق شده است. تیمی که پیشتر بازی موفق رد دد ریدمپشن ۲ را توسعه داده بود، این بار از حافظه بیشتر و فناوریهای نوین پردازشی بهره برده تا تنوع بینظیری در طراحی کاراکترهای غیرقابل کنترل (NPC) ایجاد کند. برای نخستین بار، تنوع قد و فرم بدن افراد در شهر وایس سیتی (Vice City) و اطراف آن به دلیل سیستم جدید انیمیشنگذاری تطبیقی به شکلی چشمگیر افزایش یافته است.
انتظار طولانیمدت برای عرضه جیتیای ۶ و فشارهای ناشی از موفقیتهای گذشته، تیم راکاستار را ترغیب کرده تا مرزهای تکنولوژی در طراحی جهانهای باز را جابهجا کند. این بازی نه تنها از نظر وسعت جغرافیایی یک جهش بزرگ محسوب میشود، بلکه تعاملات پیچیده انسانی و پویایی محیطی آن میتواند استانداردهای جدیدی را در صنعت بازیسازی تعریف کند و تجربهای جادویی و فراموشنشدنی را برای طرفداران رقم بزند.
