عرضه بازی بسیار انتظارکشیده جیتیای ۶ (Grand Theft Auto VI) در نوامبر پیشرو، بیشک دنیای سرگرمی و صنعت بازیهای ویدئویی را تحت تأثیر قرار خواهد داد. با این حال، مدیرعامل استودیوی بازیسازی اروهد (Arrowhead)، سازنده بازی محبوب هلدایورز ۲ (Helldivers 2)، دیدگاه متفاوتی دارد و معتقد است استودیوهای بازیسازی نباید بیش از حد نگران سایه سنگین این غول بزرگ باشند.
شمس جورجانی (Shams Jorjani)، مدیر ارشد استودیوی اروهد، در مصاحبهای اعلام کرد که دو عامل کلیدی شامل غیبت نسخه پیسی (PC) در زمان عرضه اولیه و همچنین عدم وجود بخش آنلاین در روزهای نخست انتشار جیتیای ۶، به بازیهایی مانند هلدایورز ۲ اجازه میدهد تا فضای تنفس و رشد خود را حفظ کنند. به گفته او، راکاستار گیمز (Rockstar Games) بازیهای فوقالعاده باکیفیتی میسازد، اما این فاصله زمانی فرصتی عالی برای سایر رقبا فراهم میکند.
شرکت راکاستار (Rockstar) همواره به خاطر داشتن قدرت برند بینظیر و استراتژیهای خاص خود شناخته میشود. برخلاف بسیاری از شرکتهای صنعت بازی که مجبورند مداماً استراتژیهای خود را برای بقا تغییر دهند، راکاستار این آزادی عمل را دارد که یک دهه وقت صرف ساخت بازی کند و به شیوه سنتی خود عمل نماید. بازی هلدایورز ۲ به عنوان یکی از محصولات موفق پلیاستیشن استودیوز (PlayStation Studios)، بهویژه روی پلتفرم استیم (Steam) جامعه وفاداری از بازیکنان دارد که حتی مدتها پس از عرضه نیز به بازی ادامه میدهند.
نکته مهم این است که جیتیای ۶ در زمان انتشار تنها برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5) و ایکسباکس سری ایکس و اس (Xbox Series X/S) عرضه میشود و خبری از نسخه رایانههای شخصی یا حالت آنلاین در روز اول نخواهد بود. این رویکرد سنتی اگرچه برای سالها عجیب به نظر میرسد، اما نشان میدهد که راکاستار یکی از معدود شرکتهایی است که میتواند بدون نیاز فوری به پلتفرم پیسی، موفقیت تجاری عظیمی را تضمین کند و استانداردهای صنعت گیم را ارتقا دهد.
