بازی پادشاهی آمد: رستگاری ۲ (Kingdom Come: Deliverance 2) درباره جوانی به نام هنری (Henry) و نقش کوچک او در بیرون راندن سیگیسموند لوکزامبورگ (Sigismund of Luxembourg) از بوهم (Bohemia) به نام پادشاه زندانی، ونتسلاس اول (King Wenceslas I) است. هنری و رفقای تازهیافتهاش توطئه میکنند، سرقت انجام میدهند، ترور میکنند و دست به خرابکاری میزنند تا کنترل غاصب را بر دژ اقتصادی کوتنبرگ (Kuttenberg) سست کنند، اما کاری که آنها هرگز امتحان نمیکنند، یورش مستقیم از درب جلو است.
فقط شهر لعنتی را بگیرید! نباید چندان سخت باشد. من میگویم حدود ۲۰، حداکثر ۴۰ نفر میتوانند این کار را انجام دهند. در واقع، اگر مأموریتهای داستانی این کار را نکنند، من خودم انجامش میدهم.
مقدمه: ارتش جمع کنید
تعجبآور این است که این بخش آسان کار است. بازی کالد ۲ (KCD2)، با تمام آزادیهایش، بهطور پیشفرض به هنری اجازه نمیدهد با یک دسته جنگجو در بوهم پرسه بزند، بنابراین ماد دسته همراهان (Companion Squad) ساخته کاربر استیم، ترایگت (Triget)، موتوری خواهد بود که این کمپین برحق را به حرکت درمیآورد.
فقط با دو کلید، ارتش من شروع به شکلگیری در جلوی چشمانم کرد: ۱۰، ۲۰، ۳۰ مزدور با نامها و چهرههای منحصربهفرد خبردار ایستادند و آماده حمله به فرمان من بودند. دروازههای کوتنبرگ (Kuttenberg) در برابر ما ایستاده بود - با درهای کاملاً باز - و محافظان خائن آن از برنامههای ما بیخبر بودند.
مرحله دوم: درخواست لطف از دوستان
بخش «قهرمانان» (Heroes) در منوی اسپاون توجه مرا به خود جلب کرد. با چند کلیک دیگر، من تمام دوستان (و دشمنان) هنری را برای یک لطف سریع فراخواندم، از جمله هانس کاپون (Hans Capon)، کل خدمه یان ژیژکا (Jan Zizka)، گودوین (Godwin)، اریک (Erik)، ایستوان توت (Istvan Toth)، و حتی رادزیگ (Radzig) و هانوش (Hanush) که سفر را از راتای (Rattay) انجام دادند.
با یک نرخ فریم تحت فشار، ارتش من قدرتی ۴۳ نفری داشت. وقت پس گرفتن کوتنبرگ (Kuttenberg) است - برای پادشاه ونتسلاس!
مرحله سوم: من شلوار ندارم
همینطور که وارد حالت عکاسی شدم تا قدرت ارتشم را ببینم، متوجه شدم که تمام مدت بدون شلوار بودهام! این اولین باری است که این سیو خاص را روی رایانه جدیدترم بارگذاری میکنم و به نوعی شلوارهای لایهدار هنری انتقال پیدا نکردند. آنها در موجودی من نیستند و به نظر میرسد دیگر وجود ندارند. حداقل هنوز احترام مردانم را دارم.
مرحله چهارم: حمله!
نگهبانی که هر کس را هنگام ورود به شهر بازرسی میکند، از شمشیر ازنیامکشیده من خوشش نیامد. ما قبل از اینکه دسته جنگجویان من به یک گروه تشنه به خون تبدیل شوند که از این پس آنها را «توده کشتار» (murder clump) مینامم، چند ضربه رد و بدل کردیم و آن یارو را در حدود دو ثانیه کشتند. نگهبان دیگری یک نبرد تنبهتن با من شروع کرد و توده کشتار او را هم بلعید.
معلوم شد که ارتش روی حالت «دفاع» تنظیم شده است، بنابراین آنها فقط زمانی سلاح به دست گرفتند که من در یک مبارزه فعال بودم. این چیزی نبود که من برای یک کودتای بزرگ در سر داشتم، بنابراین F6 را فشار دادم تا الگوی حمله آنها را به چیزی تهاجمیتر تغییر دهم.
مرحله پنجم: غلبه بر همهچیز
سرانجام، توده کشتار شاخه شاخه شد و بدون ورودی مستقیم من، شروع به حمله به نگهبانان کرد. بهترینهای کوتنبرگ (Kuttenberg) اصلاً شانسی نداشتند. بدون فرصتی برای آمادهسازی دفاع مناسب و کند بودن حرکت اخبار در سراسر شهر، دستههای کوچک نگهبانان که به سر و صدا پاسخ میدادند، بلافاصله توسط تودهای از زره پوش و فولاد تیز تسخیر شدند. هنگامی که ورودی شرقی از نیروهای مجری قانون پاک شد، من به توده پیوستم و در خیابانها به سمتیم تالار شهر یورش بردم.
سپس از کنار یک مسافرخانه عبور کردیم و با وحشت تماشا کردم که نیمی از توده کشتار جدا شدند تا به کسبوکار صلحآمیز دستبرد بزنند. این زمانی بود که متوجه شدم ارتش روی «حالت راهزن» (Bandit mode) تنظیم شده است.
مرحله ششم: تصادفاً تبدیل شدن به آدمبدها
توده کشتار به هر چیزی که حرکت میکرد حمله کرد. اشراف، مسافرخانهداران، معدنچیان نقره، نوازندگان، و بله، همه نگهبانان نیز! به غیر از تمایل آنها برای گیر کردن در ورودیها، آنها با کارایی بیرحمانهای عمل کردند و یک کودتای نظامی را به نوعی غارت زمینسوخته تبدیل کردند که زندگی هنری را در اولین بازی کالد (KCD) زیر و رو کرد. من تلاش کردم بین حالت «حمله» و «دفاع» جابجا شوم تا در صورت امکان جانها نجات پیدا کنند، اما ارتش به تودههای کشتار کوچکتری تقسیم شده بود و آنها همیشه به دستورات من گوش نمیدادند.
این آنطور که میخواستم تسخیر کوتنبرگ (Kuttenberg) باشد نبود، اما کار را بسیار سرعت بخشید. کمتر از ۲۰ دقیقه طول کشید تا شهر عملاً از نگهبان خالی شود، به غیر از آنهایی که فرار کردند.
مرحله هفتم: عذرخواهی از خدا، یا چیزی شبیه به آن
تا هنگام غروب، خیابانها خونین و ساکت بودند. من هفت نفر از سربازان خودم را از دست داده بودم، هانس و ژیژکا کاملاً مرده بودند، و به لطف نگهبانانی که پاهای برهنهام را هدف قرار داده بودند، من هم یک پایم لب گور بود. ما به تالار شهر یورش بردیم و مجموعهای از اتاقهای خالی را پیدا کردیم. سیگیسموند احتمالاً وقتی تعداد ما را دید دم را روی کول گذاشته و فرار کرده بود - چه آدم ترسی!
من وارد اتاقی با یک زیارتگاه کوچک شدم و اجازه دادم هنری دعا کند. یک عذرخواهی سریع برای تمام قتلهای بیمعنی باید کارساز باشد.
مرحله هشتم: به دست گرفتن مقام
در اتاق بعدی یک دفتر مهم با یک میز بزرگ قرار داشت. من روی یک صندلی شیک نشستم و خودم را پادشاه، شهردار، یا هر چیز دیگری که کوتنبرگ بود، تاجگذاری کردم.
کار انجام شد، اما نمیتوانم بگویم این استراتژی را توصیه میکنم: من سیو بازی خود را با کشتن شمار بیشماری از ارائهدهندگان مأموریت کاملاً به هم ریختهام و هر شهری در منطقه میخواهد مرا به خاطر جنایاتم اعدام کند. اما هِی، این خیلی سریعتر از به پایان رساندن داستان اصلی بود.
منبع: pcgamer.com
