جیسون جونز (Jason Jones)، یکی از همبنیانگذاران استودیوی بانجی (Bungie) و یکی از خالقان بازیهای هیلو (Halo) و دستینی (Destiny)، استودیوی جدید خود به نام استون کایت (Stone Kite) را معرفی کرده است که روی پروژههایی در رسانههای مختلف سرگرمی کار خواهد کرد.
اولین اثر این استودیو، کمیکبوک مینیسریال وان زیرو وان (One Zero One) است که بر اساس دستنویسی به قلم جونز ساخته شده است.
این استودیوی مستقر در لسآنجلس با همکاری مارگارت استول (Margaret Stohl)، از کهنهکاران استودیوی بانجی که در طول دوران حرفهای خود ۱۴ کتاب و همچنین بازیهای متعدد و کمیکهای مارول (Marvel Comics) را نوشته است، تأسیس شده و او به عنوان مدیرعامل استون کایت فعالیت میکند.
او گفت: «من دوران حرفهای خود را صرف خلق کتاب، بازی، کمیک، فیلم و تلویزیون کردهام و دیدهام که چقدر رسانهای که اولین داستان را روایت میکند، در نهایت تمام چیزهای بعدی را تعریف میکند.»
او افزود: «استون کایت درباره شکستن این سیلوهای قدیمی رسانهای است. به جای شروع در یک رسانه و اقتباس به بیرون، ما بهترین سازندگان جهانی از رشتههای مختلف را از روز اول دور هم جمع میکنیم تا جهان را با هم شکل دهیم. ما گفتگو را تغییر میدهیم. ما هرگز نمیگوییم که کارها به طور سنتی اینگونه انجام میشوند. ما جوامع میسازیم و به آنها گوش میدهیم. این همان روشی است که ما جهانهایی را خلق میکنیم که مردم میتوانند دههها، به هر طریقی که خودشان میخواهند، در آنها کاوش کنند.»
جونز گفت: «من تمام عمرم را صرف ساخت بازی کردهام، اما همیشه میخواستم نویسندگی کنم.»
او افزود: «من ۱۵ مایل در امتداد دریاچه میشیگان رکاب میزدم تا به کتابفروشیهای دستدوم در شمال شیکاگو برسم و با یک کولهپشتی پر از کتابهای کاغذی علمی-تخیلی به خانه برمیگشتم. مارجی اولین کسی بود که باور کرد من میتوانم کتاب خودم را بنویسم، اولین کسی بود که آن را خواند و تنها کسی بود که به او اعتماد کردم تا به من کمک کند آن را به یک سرگرمی حماسی تبدیل کنم که جهان را به جای بهتری تبدیل میکند.»
کمیک وان زیرو وان (One Zero One) یک مینیسریال چهار قسمتی درباره رویارویی قریبالوقوع بین انسانها و ارتش سرکشی از رباتهای مبتنی بر هوش مصنوعی (AI) است.
قسمت اول هماکنون به صورت دیجیتال در وبسایت استون کایت (Stone Kite) در دسترس است که همچنین میتوانید نسخه چاپی آن را پیشخرید کنید.
جونز در سال ۱۹۹۱ استودیوی بانجی (Bungie) را همبنیانگذاری کرد و در آنجا ماند تا اینکه موقعیت او به عنوان مدیر ارشد بینش (Chief Vision Officer)، طبق گزارشها، بخشی از اخراجهای گسترده استودیو بود که توسط شرکت سونی (Sony) در اوایل سال جاری انجام شد و اعلام امروز استون کایت مسلماً این موضوع را تأیید میکند.
جونز به عنوان یک طراح بازی آیندهنگر در نظر گرفته میشود و به ندرت مصاحبه میکند.
در واقع، مصاحبه سراسری او با آیجیان (IGN) در سال ۲۰۱۳ اولین مصاحبه او پس از بیش از یک دهه در آن زمان بود و او از آن زمان به ندرت به طور عمومی صحبت کرده است.
در همین حال، استودیوی بانجی (Bungie) که به طور رسمی پشتیبانی از بازی دستینی ۲ (Destiny 2) را در اوایل سال جاری به پایان رسانده بود، هفته گذشته اعلام کرد که در واقع کارش تمام نشده است.
منبع: ign.com