فهرست عظیم قهرمانان بازی Marvel Rivals و اضافه شدن منظم شخصیتها، از ویژگیهای بارز آن است. بنابراین این یک شگفتی بزرگ است که شرکت NetEase تصمیم گرفته است سنتشکنی کند تا روی بهبود پایههای بازی تمرکز نماید.
برای اولین بار در طول هشت فصل—یعنی ۱۷ ماه—بازی Marvel Rivals تنها یک قهرمان به نام Gorr the God Butcher را در یک فصل دریافت خواهد کرد. Guangyun Chen، طراح خلاق بازی، در یک دفتر خاطرات توسعهدهندگان میگوید: «ما تمام تمرکز خود را روی Gorr the God Butcher معطوف کردهایم. در نیمه اول فصل، یک قهرمان جدید و یک نقشه جدید عرضه خواهیم کرد. در نیمه دوم، تمرکز ما به فاز ۳ و فاز ۴ رویدادهای Path to Doomsday تغییر خواهد کرد. این رویدادها شامل دو حالت بازی کاملاً جدید خواهند بود و جزئیات دقیقتر با نزدیک شدن به شروع فصل 10.5 منتشر میشود.»
بازی Marvel Rivals در زمینه ابداع قهرمانان جدید با بنبست خلاقانه مواجه نیست؛ بلکه مجموعهای عظیم از شخصیتها را در اختیار دارد. اما دو قهرمان جدید در هر فصل فشار قابل توجهی بر تعادل بازی وارد میکند. بهطور سنتی، قهرمانان جدید هنگامی که برای اولین بار به Marvel Rivals اضافه میشوند کاملاً نامتوازن و قدرتمند هستند. این امر به دلیل رویکرد «سرگرمی در درجه اول» شرکت NetEase است و همچنین به خاطر وجود تعداد زیادی از اصلاحات معوقه است که ذهن توسعهدهندگان را به خود مشغول کرده است.
افزودن تنها یک قهرمان جدید در فصل ۱۰ امیدواریم این فشار را کمی کاهش دهد تا تیم بتواند روی صیقل دادن قهرمانان موجود تمرکز کند، بدون اینکه حداقل برای نیمی از فصل نگران شخص جدیدی باشد. همچنین این فرصت را به توسعهدهندگان میدهد تا روی بهبود سایرareas بازی مانند اضافه کردن حالتهای بازی بیشتر به خاطر تنوع تمرکز کنند.
این یک حرکت خوب از سوی NetEase است، اما Chen تأکید میکند که این یک تغییر دائمی نیست: «ما میخواهیم به جامعه بازیکنان اطمینان دهیم که یک فصل تکقهرمانی به یک روند عادی جدید تبدیل نشده است.» در واقع، آنها از قبل تصمیم گرفتهاند که چه دو قهرمان جدیدی در فصل ۱۱ به Marvel Rivals خواهند آمد.
با این حال، توسعهدهندگان تا نیمه دوم فصل ۱۰ برای پرداختن به تعادل صبر نمیکنند. Zhiyong، مدیر ارشد مبارزات Marvel Rivals، فهرست تغییرات قهرمانان را برای این فصل مرور میکند که به قدری وسیع است که شامل «حدود ۷۰ درصد از فهرست شخصیتها» میشود. تغییرات فعلی خیلی بنیادین نیستند، و متخصصان استراتژی (Strategists) همچنان اولتهای خود را سریعتر از سایرین دریافت میکنند و بسیاری از قهرمانان تنها تغییرات جزئی دریافت میکنند، اما این یک شروع است.
همچنین تغییر قابل توجهی در سیستم بن رقابتی بازی Marvel Rivals در راه است. Zhiyong توضیح میدهد: «تیمهای مقابل اکنون به نوبت قهرمانان را بن کرده و آنها را به ترتیب زیر آشکار خواهند کرد.» بنها در لابیهای رقابتی طلایی ۳ (Gold 3) و بالاتر اکنون ساختار زیر را خواهند داشت:
تیم اول یک قهرمان را بن میکند، و آن قهرمان آشکار میشود. تیم دوم دو قهرمان را بن میکند که آشکار میشوند. تیم اول دو قهرمان را بن میکند که آشکار میشوند. تیم دوم یک قهرمان را بن میکند که آشکار میشود.
بن کردن دوگانه قهرمانان نیز دیگر اجرا نخواهد شد، زیرا «صرف نظر از اینکه کدام تیم آنها را بن کند، آن قهرمان برای بقیه مسابقه برای هر دو طرف غیرقابل بازی خواهد شد.» این بدان معناست که بازیکنان شش بن قهرمان برای هر بازی دریافت خواهند کرد. Zhiyong میافزاید: «ما امیدواریم این تنظیمات عمق استراتژیک بیشتری به مرحله بن اضافه کند.»
امیدواریم این وقفه کوچک در معرفی قهرمانان جدید، کمی فضای تنفس به توسعهدهندگان بدهد تا به برخی از نقاط دردناک پیچیدهتر مانند قدرت فزاینده (power creep) و خروجی عظیم درمان متخصصان استراتژی بپردازند. اگر Marvel Rivals بتواند تعادل خود را تحت کنترل درآورد، آنگاه میتواند به آنچه که چند فصل آشفته بوده است پایان دهد.
منبع: pcgamer.com
