در یک رویداد بزرگ در حوزه امنیت و صنعت بازیهای ویدئویی، حجم عظیمی از دادههای مربوط به پلتفرم استیم (Steam) که شامل فایلهای منتشر شده میان سالهای ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ میشود، به بیرون درز کرده است. این مجموعه عظیم که مقیاسی بیش از ۱۲ ترابایت دارد، گنجینهای از نسخههای بتا، فایلهای توسعهدهندگان و بازیهای کاملاً تکمیلشده از شرکت ولو (Valve) و سایر استودیوهای بازیسازی بزرگ و مستقل را در خود جای داده است.
بر اساس فهرستهای منتشر شده در گیتهاب (GitHub)، این درز اطلاعات شامل آثار معروف شرکت ولو نظیر نیمهجان (Half-Life)، لفت فور डेड (Left 4 Dead) و پورتال (Portal) و همچنین عناوین بزرگی از فرنچایزهای مشهور دیگری همچون کال آو دیوتی (Call of Duty)، فالاوت (Fallout) و سیویلیزیشن (Civilization) میشود. کارشناسان و علاقهمندان به دنیای فناوری همچنان در حال بررسی جزئیات این حجم انبوه از دادهها هستند.
بررسیهای اولیه کاربران و کارشناسان نشان میدهد که این افشای اطلاعات حاوی نکات بسیار جذاب و تاریخی برای صنعت گیم است؛ از جمله جزئیات مربوط به بازی معرفینشده و لغو شده اف-استاپ (F-Stop) از شرکت ولو که مکانیکهای آن بر پایه دستکاری اشیاء با یک دوربین چرخیده بود. همچنین اشاراتی به نسخه لغو شده و مورد انتظار نیمهجان ۲: اپیزود ۳ (Half-Life 2: Episode 3) نیز در میان این فایلها دیده میشود که سالها پیش قرار بود پایانبخش این داستان محبوب باشد.
طبق بررسیهای اولیه کارشناسان امنیت سایبری و چهرههای شناختهشدهای مانند گیب فالوور (Gabe Follower)، این افشاگری به دلیل وجود یک نقطه پایانی (Endpoint) عمومی و در دسترس ایجاد شده است. از آنجا که شرکت ولو در سال ۲۰۱۳ ساختار سیستم ذخیرهسازی خود را تغییر داده است، فایلهای لو رفته تنها به بازه زمانی پیش از سال ۲۰۱۳ تعلق دارند و شرکت ولو تاکنون واکنش رسمی به این رویداد نشان نداده است.
این واقعه بار دیگر اهمیت امنیت دادهها و خطرات ناشی از نقاط ضعف زیرساختی را برای شرکتهای بزرگ فناوری برجسته میکند. در حالی که جامعه گیمرها با اشتیاق در حال کشف رازهای پنهان و تاریخچه یک دهه از بازیهای ویدئویی هستند، پیامدها و واکنشهای احتمالی شرکت ولو میتواند زوایای جدیدی از این پرونده بزرگ را روشن سازد.
