بازی Metro 2039 فاصله چندانی تا انتشار ندارد و در تاریخ ۴ فوریه ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. در حالی که آن بازی بهطور واقعی این فرنچایز را به کنسولهای نسل کنونی میآورد، سازنده یعنی فورای گیمز (4A Games) در حال عرضه بهروزرسانیهای نسل بعدی برای دو بازی اول است.
هر دو بازی Metro 2033 و Metro Last Light در زمان خود نمایشهای فنی فوقالعادهای بودند، اما چندان با زیبایی پیر نشدهاند. با وجود دریافت یک نسخه بازسازیشده اولیه در سال ۲۰۱۴، بازی Metro 2033 با سختافزار مدرن بهخوبی کار نمیکند و من مجبور بودهام هر بار که برای بازی کردن به سراغ آن میروم، آن را تنظیم کنم. خوشبختانه، این بهروزرسانیهای نسل بعدی باید برخی از رفع اشکالات دیرینه را برای بازی به ارمغان بیاورند.
این بهروزرسانی روی کنسول و رایانههای شخصی (PC) متفاوت به نظر خواهد رسید. برای پلیاستیشن ۵ (PS5) و ایکسباکس سری ایکس (Xbox Series X)، بازیهای مترو با رزولوشن بومی 4K با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه یا رزولوشن 4K ارتقایافته با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه، همراه با فناوری PSSR روی پلیاستیشن ۵ پرو (PS5 Pro) و ارتقای مقیاس زمانی سنتی روی کنسولهای ایکسباکس اجرا خواهند شد. با این حال، روی رایانههای شخصی (PC)، این بازی بالاخره از پشتیبانی DLSS به همراه برخی بهبودهای کیفیت زندگی بینامونشان بهره خواهد برد.
استودیوی فورای گیمز (4A Games) جزئیات زیادی را درباره بهروزرسانیهای آینده برای Metro 2033 و Metro Last Light به اشتراک نگذاشته است، اما وعده داده است که یادداشتهای کامل پچ را پیش از انتشار آنها در تاریخ ۲۲ اکتبر روی رایانههای شخصی (PC) و ۲۹ اکتبر روی کنسولها منتشر کند. در هر صورت، تا زمانی که بازیها پایدارتر باشند، من کاملاً موافق هستم.
به عنوان یک بازیکن مادامالعمر رایانههای شخصی (PC)، هر سه بازی مترو جایگاه ویژهای در قلب من دارند، به خاطر تمام شکنجههایی که در گذشته به کارتهای گرافیک (Graphics Cards) من وارد کردهاند. خوشبختانه، اگر دوست ندارید سختافزار خود را تحت فشار قرار دهید، به نظر نمیرسد که فورای گیمز (4A Games) بخواهد فناوری رهگیری اشعه (Ray Tracing) یا چیز دیوانهکنندهای را به 2033 یا Last Light اضافه کند، بنابراین اجرای آنها در تنظیمات بالا باید به طور قابل توجهی آسانتر از زمان عرضه آنها در سالهای ۲۰۱۰ و ۲۰۱۳ باشد.
ما قبلاً نگاهی عملی به بازی Metro 2039 داشتهایم، و به نظر میرسد یک تیراندازی آخرالزمانی فوقالعاده و وحشیانه است - درست همان چیزی که از این فرنچایز میخواهم. تصاویری که تاکنون دیدهایم نیز فوقالعاده به نظر میرسند، بنابراین میتوانم تصور کنم که به ریشههای خود یعنی تحت فشار قرار دادن سختافزار رایانههای شخصی (PC) تا حد نهایی وفادار خواهد ماند. اگرچه، این بازی در میان بحران جاری رم (RAM) عرضه میشود که وقتی بنچمارکها منتشر شوند، جذابیت از پیش محدود آن را کمی محدودتر خواهد کرد. امیدواریم استودیوی فورای گیمز (4A Games) راهی پیدا کند تا یک بازی مترو را برای یک بار هم که شده در هنگام عرضه مقیاسپذیر کند.
منبع: ign.com
