بررسی اولیه بازی NBA 2K27: پیشرفت در زمین، پسرفت در بخش مالی

بازی NBA 2K27 در بخش گیم‌پلی و دفاع پیشرفت چشمگیری داشته، اما مدل جدید MyCareer Eras و اصرار بر خریدهای درون‌برنامه‌ای، تجربه بازیکنان را زیر سوال برده است.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۲۱ روز پیش
بررسی اولیه بازی NBA 2K27: پیشرفت در زمین، پسرفت در بخش مالی

سری بازی‌های ورزشی ان‌بی‌ای ۲کی (NBA 2K) هر سال با وعده بهبودهای مختلف، بارقه‌ای از امید را در دل طرفداران زنده می‌کنند تا شاید نسخه جدید تجربه‌ای بی‌نقص‌تر باشد. با اینکه نسخه سال گذشته توانست تا حد زیادی این اعتماد را پاسخ دهد، اما ۱۰ ساعت اولیه تجربه بازی ان‌بی‌ای ۲کی ۲۷ (NBA 2K27) نشان می‌دهد که این روند همیشه صعودی نیست. در حالی که بخش رقابت در زمین مسابقه به لطف حرکات دفاعی روان‌تر و پاسخ‌گوتر حس بهتری دارد، اما ویژگی‌های جدیدی مانند MyCareer Eras دقیقاً نقطه مقابل آن عمل کرده و مشکلات قدیمی این سری، یعنی تمرکز فزاینده بر خریدهای درون‌برنامه‌ای (Microtransactions) را بیشتر از همیشه برجسته کرده‌اند.

بیایید بخش‌های مثبت بازی را بررسی کنیم؛ یعنی تجربه جذاب درون زمین مسابقه. بخش هجومی بازی تغییرات اندکی داشته اما ترفندهای جدیدی را به نمایش می‌گذارد که آن را نسبت به سال گذشته چالش‌برانگیزتر می‌کند. برای نمونه، سیستم شوت‌زنی ریتمیک (Rhythm Shooting) بسیار سخت‌گیرانه‌تر شده است. از سوی دیگر، متر جدید دانک (Dunk Meter) اکنون در تمام مواقعی که به سمت سبد حرکت می‌کنید ظاهر می‌شود و موقعیت مدافعان قدرتمندی مثل ویکتور وبمبانیاما (Victor Wembanyama) را لحاظ می‌کند. این ویژگی شاید در ابتدا یادگیری سختی داشته باشد، اما واقع‌گرایی فوق‌العاده‌ای به بازی تزریق می‌کند.

بخش دفاعی بازی نیز که در نسخه قبلی چندان قدرتمند نبود، این بار به عنوان ستاره پیشرفت‌کرده زمین ظاهر شده است. حضور در کنار مهاجم و بالا بردن دست‌ها اکنون واقعاً روی تغییر مسیر شوت‌ها تأثیر می‌گذارد و تعادل خوبی میان حمله و دفاع در بخش آفلاین برقرار کرده است. با این حال، وقتی به بخش داستان‌محور MyCareer با نام «آتش و بتن» (Fire and Concrete) وارد می‌شویم، مشکلات ساختاری خودنمایی می‌کنند. داستان‌سرایی در بخش‌های ابتدایی عجولانه است و شخصیت اصلی (MP) آن‌طور که باید برای بازیکن جذاب نیست، هرچند شخصیت‌های فرعی مثل پسرعموی او با صداپیشگی وینس استپلز (Vince Staples) لحظات جذابی را خلق می‌کنند.

بزرگ‌ترین ناامیدی بازی تا اینجای کار، حالت جدید MyCareer Eras است. روی کاغذ، امکان قرار دادن یک بازیکن سفارشی در دوره‌های مختلف تاریخی ان‌بی‌ای (NBA) بسیار هیجان‌انگیز است. اما مشکل اینجاست که برای هر دوره باید یک شخصیت جدید با امتیاز پایه ضعیف ۶۰ ساخت. از آنجا که بازیکن بخش داستانی اصلی به دوره مدرن قفل شده است، برای تجربه تمام این دوران‌ها باید شش شخصیت مجزا بسازید. این ساختار باعث می‌شود تا نیاز به پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای برای ارتقای سریع‌تر، بیش از هر زمان دیگری آزاردهنده و برجسته به نظر برسد.

در مجموع، NBA 2K27 در بخش گیم‌پلی و مکانیک‌های حرکتی عملکرد درخشانی دارد و توانسته کیفیت مبارزات درون زمین را ارتقا دهد. اما سیاست‌های شرکت سازنده در زمینه کسب درآمد و محدودیت‌های حالت‌های جدید، سایه سنگینی روی این نقاط قوت انداخته است. باید دید در بررسی نهایی و پس از تجربه کامل بخش‌های مختلف مانند MyNBA Legacy، این عنوان چه نمره‌ای از منتقدان دریافت خواهد کرد.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.