جیمز ترنر (James Turner)، یکی از چهرههای شناختهشده و کهنهکار در توسعه مجموعه بازیهای محبوب پکمون (Pokémon)، پس از مدتی دوری و تمرکز بر پروژههای مستقل، بار دیگر به این دنیای فانتزی بازگشته است. او پیشتر برای تأسیس استودیوی بازیسازی مستقل خود و خلق عنوان تحسینشده The Plucky Squire از استودیوی All Possible Futures از شرکت اصلی سازنده یعنی گیم فریک (Game Freak) جدا شده بود. حالا خبر بازگشت او به عنوان مدیر خلاق هنر و طراحی بازتاب گستردهای در رسانههای صنعت بازی داشته است.
ترنر در کارنامه خود افتخار نخستین طراح غربی رسمی برای مخلوقات پکمون را دارد و سالها روی نسلهای مختلف این سری کار کرده است. او طراح برخی از محبوبترین و خاصترین موجودات این مجموعه مانند پدیدههایی نظیر Vanillite، نهنگ غولپیکر Dondozo، و موجودات الهامگرفته از غذا مانند Tatsugiri بوده است. با این حال، سمت جدید او به عنوان مدیر خلاق هنر و طراحی در The Pokémon Company International نشان میدهد که شاید دوران طراحی مستقیم گونههای جدید برای او به پایان رسیده باشد، اما نقش کلیدیتری در هدایت هنری کل مجموعه خواهد داشت.
این بازگشت در حالی رخ میدهد که صنعت بازیهای ویدیویی خود را برای یک سال سرنوشتساز آماده میکند. سال آینده میلادی شاهد عرضه نسل دهم بازیهای پکمون با عناوین Pokémon Winds و Pokémon Waves برای کنسول نسل بعدی نینتندو (Nintendo) یعنی نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) خواهیم بود. با توجه به قدرت سختافزاری کنسول جدید، طرفداران انتظار دارند این نسخه یکی از جاهطلبانهترین و گرافیکیترین عناوین تاریخ این مجموعه دیرپا باشد.
در همین حال، جدایی ترنر از استودیوی مستقل All Possible Futures پرسشهایی را درباره آینده سازندگان بازی The Plucky Squire ایجاد کرده است. این بازی پلتفرمر خلاقانه که به بازیکنان اجازه میداد بین دنیای دوبعدی کتاب داستان و محیط سهبعدی جابهجا شوند، با استقبال نسبتاً خوبی از سوی منتقدان روبهرو شد و توانست امتیاز ۷ از ۱۰ را در بررسیهای تخصصی کسب کند. اکنون باید دید حضور دوباره جیمز ترنر در رأس بخش هنری پکمون چه تأثیراتی بر هویت بصری نسخههای آینده این فرنچایز جهانی خواهد گذاشت.
