استودیو پلیآرک (Polyarc)، تیم سازنده سری بازیهای پلتفرمر واقعیت مجازی ماس (Moss)، اعلام کرده است که سه ماه پس از انتشار آخرین بازی خود روی استیم (Steam)، در حال تعطیل شدن است.
این استودیو در لینکدین (LinkedIn) (به نقل از IGN) اعلام کرد: «پس از نزدیک به ۱۲ سال سواری روی ترن هوایی لذتبخش احساسات که همان ساخت بازیهای ویدئویی است، زمان با هم بودن ما به پایان رسیده است. در حالی که توسعه فعال را متوقف میکنیم، با یکدیگر خداحافظی میکنیم.»
استودیو پلیآرک (Polyarc) که در سال ۲۰۱۵ تأسیس شد، سه سال بعد اولین بازی خود یعنی ماس (Moss) (که اکنون با نام Moss: VR شناخته میشود) را عرضه کرد. این بازی که ابتدا به صورت انحصاری برای پیاسویآر (PSVR) منتشر شد، در ژوئن ۲۰۱۸ روی استیم عرضه شد و به سرعت خود را به عنوان یکی از بهترین بازیهای واقعیت مجازی تثبیت کرد.
برخلاف بیشتر بازیهای واقعیت مجازی که به طور طبیعی روی تجربههای اول شخص تمرکز دارند، بازی ماس (Moss) پلتفرمر کلاسیک سوم شخص را با دیدگاه منحصر به فرد واقعیت مجازی ادغام کرد. بازیکنان به طور همزمان کوئیل (Quill) -قهرمان موش بازی- را با استفاده از کنترلهای معمولی اکشن و ماجراجویی کنترل میکردند و در عین حال به عنوان خواننده بر دنیای سه بعدی کتاب داستان بازی نظارت داشتند و از کنترلهای لمسی واقعیت مجازی برای دستکاری اشیا و کمک به کوئیل در حل پازلها استفاده میکردند.
نتیجه این کار تجربهای بود که تا قبل از انتشار دنباله فوقالعاده مشابه در سال ۲۰۲۲، تقریباً همتایی نداشت. در مجموع، هر دو بازی برای استودیو پلیآرک (Polyarc) بیش از ۱۶۰ جایزه و نامزدی به ارمغان آوردند و از نظر تجاری نسبتاً موفق بودند، به ویژه در پلتفرمهای متا (Meta).
در سال ۲۰۲۵، استودیو پلیآرک (Polyarc) بازی گلسبریکرز: چمپیونز آو ماس (Glassbreakers: Champions of Moss) را منتشر کرد که یک اسپینآف استراتژی پیویپی (PvP) در همان جهان بود. با این حال، به نظر می رسد این بازی نتوانسته مخاطب زیادی جذب کند. استودیو پلیآرک (Polyarc) در اواخر سال ۲۰۲۵ با مشکلات بیشتری روبرو شد، بودجه یکی از پروژههای در حال توسعه خود را از دست داد و نتوانست توافق بودجه جایگزین با یک ناشر شخص ثالث را تضمین کند. این موضوع در اوایل سال جاری به اخراج دو سوم کارکنان استودیو پلیآرک (Polyarc) منجر شد.
آخرین اثر استودیو پلیآرک (Polyarc) یعنی ماس: د فرگوتن رلیک (Moss: The Forgotten Relic) در ماه جولای عرضه شد. این بازی که با همکاری استودیو بلکبرد اینترکتیو (Blackbird Interactive) ساخته شده است، مجموعهای از دو بازی اول ماس (Moss) بهعلاوه بستهالحاقی بازی اصلی یعنی د توآیلایت گاردن (The Twilight Garden) است که همگی به عنوان یک تجربه سنتی و غیر واقعیت مجازی بازسازی شدهاند. مانند بیشتر آثار استودیو پلیآرک (Polyarc)، بازخوردها نسبت به د فرگوتن رلیک بسیار مثبت بود. با این حال، بازی به وضوح به اندازه کافی فروش نکت تا آنچه از استودیو باقی مانده بود را حفظ کند.
به عنوان بخشی از بیانیه خود، استودیو پلیآرک (Polyarc) پیوندی به یک صفحه گسترده گوگل (Google spreadsheet) منتشر کرد که در آن نام ۳۰ توسعهدهنده تحت تأثیر تعطیلی استودیو و اطلاعات تماس آنها برای کمک به استخدامهای آینده ذکر شده است: «کار کردن با یکدیگر در تمام این سالها افتخار بزرگی بوده است. به ارمغان آوردن شگفتی و لذت برای کسانی که بازیهای ما را انجام دادند یک امتیاز بزرگ بود. از همه کسانی که در استودیو پلیآرک (Polyarc) بودند سپاسگزاریم، کار ما اکنون به پایان رسیده است.»
همزمان با تعطیلی استودیو پلیآرک (Polyarc)، تمام بازیهای ماس (Moss) (به جز گلسبریکرز) در حال حاضر تخفیف خوردهاند، به طوری که نسخه د فرگوتن رلیک با ۲۰ درصد تخفیف و نسخههای واقعیت مجازی ماس (Moss) و ماس ۲ (Moss 2) با نصف قیمت عرضه میشوند. در حالی که بازی د فرگوتن رلیک (The Forgotten Relic) بازخوردهای خوبی دریافت کرده است، اگر هدست واقعیت مجازی دارید، ارزش آن را دارد که گرد و خاک آن را بگیرید تا هر دو بازی ماس (Moss) را همانطور که در اصل برای تجربه آنها طراحی شده بودند، بازی کنید.
منبع: pcgamer.com
