۳۰ سال پس از نابودی اید سافتور، کویک بروزرسانی بزرگی دریافت کرد

بازی کویک (Quake) ۳۰ سال پس از عرضه، بروزرسانی بزرگی با ۱۹ مرحله جدید دریافت کرد، در حالی که استودیوی سازنده آن یعنی اید سافتور (id Software) با چالش‌های جدیدی دست‌وپنجه نرم می‌کند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۴۰۵/۵/۱۸
۳۰ سال پس از نابودی اید سافتور، کویک بروزرسانی بزرگی دریافت کرد

کمی بیش از ۳۰ سال پس از تاریخ عرضه اصلی، بازی کویک (Quake) بروزرسانی بزرگی دریافت کرده است. استودیوی ماشین‌گیمز (MachineGames) فصل جدیدی را به بازی برجسته سال ۱۹۹۶ اثر اید سافتور (id Software)، یعنی دنباله بازی‌های دوم (Doom) افزوده است که «طلوع ماشین» (Dawn of the Machine) نام دارد.

این ۱۹ مرحله جدید که به دو بسته الحاقی قبلی ماشین‌گیمز اضافه می‌شوند، شخصیت اصلی کویک را در «بعدی از توهمات بی‌پ پایان» گرفتار می‌کنند. من بیشتر از همه درباره برخی از انواع سلاح‌های جدید وعده‌داده‌شده کنجکاو هستم: «تبر فوق‌العاده - که با ضربات متوالی صاعقه رها می‌کند - و توپ لیزری، که پرتابه‌های کمانه کننده شلیک می‌کند و از هر زاویه دشمنان را پاره پاره می‌کند.»

این بروزرسانی همچنین گالری از مطالب آرشیوی مربوط به توسعه کویک، از جمله تعداد انگشت‌شماری از مراحل قابل‌بازی که در مراحل اولیه توسعه ایجاد شده و هرگز تمام نشده بودند را اضافه می‌کند.

فرآیند خلاقانه به نمایش درآمده بسیار ملموس است، با نام مرحله‌هایی مانند «Tim»، «Tim10A» و «Tim14»، و یادداشت‌هایی مانند: «راهروهای تنگ فراوان ناوبری را دشوار می‌کند، و به همین ترتیب بن‌بست‌های زیادی وجود دارد که کامل نشده بودند، بنابراین کاملاً مشخص نیست که ایده چه بوده است.»

این بروزرسانی امروز در رویداد کویک‌کان (QuakeCon) در پنلی فاش شد که شامل جان رومرو (John Romero)، هم‌بنیان‌گذار اید سافتور بود، وی با خنده اشاره کرد که این اعلامیه نه در سی‌امین سالگرد کویک که در ژوئن ۱۹۹۶ منتشر شد، بلکه در سی‌امین سالگرد روزی که او اید سافتور را ترک کرد، رخ داده است.

کویک به طور معروف پایان بخشی از یک دوران را برای اید رقم زد: رومرو، امریکان مک‌گی (American McGee)، مایکل ابراش (Michael Abrash)، سندی پیترسن (Sandy Petersen) و دیگران پس از توسعه آن، شرکت را ترک کردند. پیترسن اخیراً گفت که «کویک اید سافتور را نابود کرد.»

اما چه نابود شده باشد و چه نشده باشد، استودیو به کار خود ادامه داد و دو مورد از بازی‌های محبوب من یعنی کویک ۲ و ۳، و هر چیز دیگری که پس از آن آمد، از جمله مجموعه بسیار تحسین‌شده بازی‌های مدرن دوم را منتشر کرد.

اید اکنون با نوع جدیدی از سختی

به دنبال اخراج‌های گسترده

که مایکروسافت به عنوان بخشی از برنام خود برای «بازنشانی» کسب‌وکار ایکس‌باکس تحمیل کرده است، مواجه است.

جان کارمک (John Carmack)، هم‌بنیان‌گذار اید سافتور، در واکنش به این خبر

گفت

: «این قطعا روحیه گردهمایی بنیان‌گذاران در کویک‌کان ماه آینده را کم‌فروغ خواهد کرد.»

رومرو، جان کارمک، آدریان کارمک (Adrian Carmack) و تام هال (Tom Hall) همگی قرار است روز شنبه در پنل گردهمایی بنیان‌گذاران برای «گفتگویی نادر درباره روزهای اولیه شرکت، و دوستی‌ها، چالش‌ها و نوآوری‌هایی که برای همیشه بازی‌سازی را تغییر دادند» حضور پیدا کنند.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.