شرکت نامآشنای رایات گیمز (Riot Games) در اقدامی غیرمنتظره اعلام کرد که توسعه فعال نخستین بازی مبارزهای خود یعنی 2XKO را تا دسامبر ۲۰۲۶ متوقف خواهد کرد. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که هزینههای بالای نگهداری و توسعه بازی به طور چشمگیری از درآمدهای آن پیشی گرفت و تلاشهای تیم سازنده برای جذب مخاطب گستردهتر در بازار رقابتی بازیهای مبارزهای به نتیجه مطلوب نرسید.
بر اساس اعلام رسمی شرکت، فروش درونبرنامهای و قابلیت خرید امتیازهای KO Points از امروز متوقف شده و فرآیند بازپرداخت کامل هزینههای انجام شده به بازیکنان آغاز گشته است. با این حال، طرفداران این اثر میتوانند منتظر انتشار آخرین بهروزرسانیها باشند؛ از جمله افزودن کارکتر محبوب Lux در پچ ۱.۳.۱ در تاریخ ۸ سپتامبر و قهرمان نهایی بازی یعنی Samira در ماه اکتبر که پرونده محتوای جدید را میبندند.
بازی 2XKO در ژانویه ۲۰۲۶ به صورت رایگان برای پلتفرمهای کامپیوتر شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس عرضه شد. این پروژه بزرگترین تلاش رایات گیمز (Riot Games) برای ورود به دنیای بازیهای غیر-پیسی پس از عرضه موفق تیراندازی تاکتیکی Valorant روی کنسولها به شمار میرفت، اما نتوانست جامعه آماری پایداری را حفظ کند.
اگرچه جامعه حرفهای بازیهای مبارزهای ملقب به FGC استقبال اولیه خوبی از مکانیکهای تگتایتر بازی داشتند، اما جذب و حفظ بازیکنان عمومی به چالش بزرگی تبدیل شد. مدیران رایات گیمز (Riot Games) تأکید کردند که با وجود افت فروش و اخراج بخشی از توسعهدهندگان در اوایل سال، سرورهای بازی همچنان آنلاین باقی میمانند و علاقهمندان میتوانند همچنان به تجربه آن بپردازند.
توقف توسعه فعال 2XKO نشاندهنده سختیها و چالشهای موجود در بازار مدرن بازیهای آنلاین و رقابتی است. این تصمیم بار دیگر ثابت میکند که حتی شرکتهای بزرگ صنعت گیم مانند رایات گیمز (Riot Games) نیز ناچارند پروژههایی را که از نظر اقتصادی توجیهی ندارند متوقف کنند تا تمرکز خود را روی عناوین پرسودتر معطوف سازند.
