شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) اولین یادداشت افتتاحیه خود را در دادگاه استخدام منتشر کرده است تا سرنوشت ۳۱ توسعهدهنده بازی GTA 6 که سال گذشته اخراج کرده بود را مشخص کند، و با این کار از اقدامات افراطی خود برای جلوگیری از نقض امنیت پرده برداشت.
این جلسه دادرسی که روز گذشته در دادگاه استخدام گلاسگو (Glasgow) آغاز شد، حول محور ادعاهای مطرح شده توسط اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) میچرخد؛ ادعاهایی که راکاستار (Rockstar) به شدت آنها را رد میکند. اتحادیه IWGB ادعا میکند که این کارکنان به طور غیرقانونی در لیست سیاه قرار گرفته و به دلیل فعالیتهای اتحادیهای خود هدف قرار گرفتهاند و شیوه اخراج آنها نیز غیرقانونی بوده است زیرا بدون روند انضباطی یا حق استیناف انجام شده است.
شرکت راکاستار (Rockstar) اصرار دارد که کارمندان را به این دلیل اخراج کرده است که ویژگیهای بازی GTA 6 را از طریق دیسکورد (Discord) فاش کردهاند، نه به این دلیل که آنها سعی در تشکیل اتحادیه داشتهاند. ۳۴ تن از کارکنان راکاستار (Rockstar) اخراج شدند که ۳۱ نفر در بریتانیا و ۳ نفر در کانادا بودند و این موضوع باعث اعتراضاتی در خارج از دفتر راکاستار نورث (Rockstar North) در ادینبورگ (Edinburgh) اسکاتلند و شرکت مادر یعنی تیک-تو (Take-Two) در لندن شد.
شرکت راکاستار (Rockstar) ادعا میکند که در زمان اخراجها نمیدانسته افرادی که اخراج کردهاند درگیر یک اتحادیه بودهاند. در مورد نظرات دیسکورد (Discord) که در مرکز این پرونده قرار دارد، راکاستار (Rockstar) میگوید که آنها مربوط به ویژگیهای بازی GTA 6، پیشرفت کلی و زمانبندیهای عرضه، و همچنین پروتکلهای امنیتی فناوری اطلاعات شرکت بودهبند. راکاستار (Rockstar) معتقد است که اگر نظرات دیسکورد (Discord) افشا میشد، به اخبار بزرگ دنیای بازی تبدیل میشد و حتی ممکن بود بر قیمت سهام شرکت تیک-تو (Take-Two) تأثیر بگذارد. هنگامی که راکاستار (Rockstar) رسماً اعلام کرد که انتشار بازی GTA 6 شش ماه به تعویق افتاده و به تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ موکول شده است، ارزش بازار شرکت تیک-تو (Take-Two) در یک روز ۳.۷۵ میلیارد دلار سقوط کرد.
در این یادداشت، شرکت راکاستار (Rockstar) به جزئیات نظارت شدیدی که به عنوان سازنده بازی GTA 6 -که پیشبینی میشود بزرگترین عرضه سرگرمی در تمام دوران باشد- تحت آن قرار دارد و نحوه تلاش خود برای جلوگیری از نقض امنیت میپردازد.
شرکت راکاستار (Rockstar) گفت: «محافظت از اسرار گیمپلی و طراحی منحصربهفرد شبیه به محافظت اپل (Apple) از آیفون (iPhone) یا کوکاکولا (Coke) از فرمول خود است» و افزود که این شرکت «وضعیت امنیتی یک بانک در والاستریت (Wall Street)» را اتخاذ میکند.
محرمانگی شرکت راکاستار (Rockstar) در صنعت به خوبی شناخته شده است، و همچنین نقضهای امنیتی که در گذشته با آنها روبرو بوده است نیز همینطور است. ماه گذشته این شرکت یکی از پر سر و صداترین افشاهای بازیهای ویدیویی در تاریخ را تجربه کرد، زمانی که گیمپلی بازی GTA 6 پیش از رونمایی گیمپلی نتفلیکس (Netflix) به صورت آنلاین منتشر شد. اما این تنها مورد از یک رشته افشاگریها بود که طی توسعه یک دههای بر بازی GTA 6 تأثیر گذاشته است.
در آوریل ۲۰۲۵، شرکت راکاستار (Rockstar) یک کارمند را در لینکلن (Lincoln) بریتانیا اخراج کرد، با این ادعا که اطلاعات محرمانهای را درباره بازی GTA 6 به شخص ثالثی فاش کرده است که سپس اطلاعات را در رسانههای اجتماعی منتشر کرده است. شرکت راکاستار (Rockstar) یک کارمند را در ایالات متحده در نوامبر ۲۰۲۳ و کارمند دیگری را در هند در نوامبر ۲۰۲۵ به جرم دو اقدام جداگانه در زمینه افشای اطلاعات اخراج کرد.
شرکت راکاستار (Rockstar) در ادامه یادداشت افتتاحیه خود افزود: «استانداردها و انتظارات در خصوص امنیت اطلاعات و حریم خصوصی بهطور تصاعدی فراتر از بیشتر کارفرمایان است.» این شرکت گفت تمام بازدیدکنندگان از دفاتر راکاستار (Rockstar) باید توافقنامههای عدم افشا را امضا کنند و هر پيمانکاری که در محل کار میکند توسط تیم امنیتی همراهی میشود. دورکاری برای کارمندان به شدت محدود است. درایوهای فلش / کلیدهای یواسبی (USB) و سایر تجهیزات ذخیرهسازی خارجی ممنوع هستند. عکاسی در محل کار اکیداً ممنوع است. لپتاپها، تبلتها و تلفنهای شخصی کارمندان از اتصال به سیستمهای راکاستار (Rockstar) مسدود شدهاند. به کارکنان راکاستار (Rockstar) دستور داده شده است که اطلاعات محرمانه را حتی با اعضای خانواده خود در میان نگذارند.
شرکت راکاستار (Rockstar) گفت: «دستورالعملهای دقیق رسانههای اجتماعی خواندهشده [توسط راکاستار] تأیید میکند که حتی عکسهای بیخطر از میز یک کارمند میتواند اطلاعات محرمانه را به طور غیرقابل قبولی فاش کند.» این شرکت با حملات منظم به امنیت و سیستمهای خود مواجه است و پس از آنکه از پهپادها برای تلاش جهت عکاسی از طریق پنجرههای اداره استفاده شد، مجبور شد فیلمهای حریم خصوصی را روی ساختمانهای خود قرار دهد. راکاستار (Rockstar) گفت که کارکنان به صورت آنلاین مورد آزار و اذیت قرار گرفتهاند. شرکت راکاستار (Rockstar) یک تیم تماموقت متشکل از پنج بازپرس و یک مدیر را برای نظارت و تحقیق در مورد نشت احتمالی دادهها استخدام میکند. کارکنان آن با حملات فیشینگ (Phishing) و مهندسی اجتماعی مواجه میشوند که به دنبال فریب دادن آنها برای لو دادن رمزهای عبور و مشخصات ورود به سیستم هستند.
شرکت راکاستار (Rockstar) گفت: «برخی از آن حملات موفقیتآمیز بودهاند»، از جمله افشای دهها ویدیو از فیلمهای توسعه ناتمام بازی GTA 6 در سال ۲۰۲۲. این مورد از طریق فیشینگ به دست آمد که به یک هکر دسترسی به رایانه یک کارمند و از آنجا به مطالب به اشتراک گذاشته شده در کانالهای ارتباطی داخلی اسلک (Slack) خود راکاستار (Rockstar) داد.
شرکت راکاستار (Rockstar) افزود: «تاریخچه افشاگریها باعث شده است که پاسخدهنده نسبت به قفل کردن اطلاعات تا حد امکان محتاط باشد.» شرکت راکاستار (Rockstar) گفت: «اخیراً، در چند هفته گذشته، یک گروه هکری تلاش کرد تا پاسخدهنده را باجخواهی کند»، و به نقض امنیتی سایبرلیک (CyberLeek) اشاره کرد. «اگر به مدرک بیشتری نیاز بود که حساسیت پاسخدهنده نسبت به امنیت و محرمانگی موجه است، آن پاک شدن ۲ میلیارد دلار از ارزش سهام شرکت مادر پاسخدهنده ظرف چند روز با عمومی شدن آن هک اخیر است.»
شرکت راکاستار (Rockstar) گفت: «شاکیان همه از این فرهنگ آگاه بودند و بارها در پستهای دیسکورد (Discord) خود به آن اشاره کرده بودند.»
یادداشت راکاستار (Rockstar) در ادامه به سطوح افراطی موشکافی که این شرکت موضوع آن است میپردازد و اشاره میکند که فراوانی سفرهای کافیشاپ توسط کارمندان و تحویل پیتزا به دفاتر راکاستار (Rockstar) توسط طرفداران رصد شده است، و حجم ترافیک در محلهای کار آن ادعا شده است که در تلاشی برای دسترسی به اطلاعات داخلی در مورد تاریخ انتشار بازی GTA 6 ردیابی شده است.
این یادداشت همچنین خاطرنشان کرد که چگونه در سال ۲۰۲۵ دو توییت بیخطر از سوی کارمندان باعث ایجاد یک تئوری هواداری (اشتباه) شد که یک تریلر جدید برای بازی GTA 6 در ۲۷ دسامبر ۲۰۲۵ به عنوان مقدمهای بر فروش خود بازی منتشر خواهد شد. راکاستار (Rockstar) گفت: «این تئوری از آبهای راکد اینترنت تا پوشش صنعت و جریان اصلی در سراسر جهان گلوله برفی شد و بزرگتر گردید.»
جلسه دادرسی تا ۱۶ اکتبر، یک ماه پیش از عرضه بازی GTA 6 ادامه دارد. کارگران خواستار بازگشت به کار یا در غیر این صورت غرامت، و همچنین حکمی از سوی دادگاه مبنی بر ناعادلانه بودن اخراجهای خود هستند. اتحادیه IWGB ادعا میکند که در روز اخراجها، کارمندان به جلساتی فرا خوانده شدند، به آنها گفته شد که با اثر فوری اخراج میشوند و از ساختمان اسکورت شدند. کارگرانی که در دفتر حضور نداشتند ادعا میکنند که در جریان تماسهای تلفنی حدوداً دو دقیقهای قبل از قفل شدن حسابهای کاریشان مطلع شدهاند. اتحادیه IWGB همچنین ادعا میکند که یکی از کارگران اخراج شده، به نام ویل مسیلان (Will Mesilane)، پس از اینکه راکاستار (Rockstar) ویزای کار او را لغو کرد و او را به وزارت کشور گزارش داد، بدون اینکه به او فرصتی برای تجدیدنظر بدهد، مجبور شد بریتانیا را ترک کند و به استرالیا بازگردد.
سخنگوی شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) در بیانیهای که به آیجیان (IGN) ارائه شد، اصرار داشت که این استودیو آماده است تا از ادعاها دفاع کند. بیانیه در ادامه آمده است:
«موضع شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) در تمام طول مسیر روشن و ثابت بوده است. افراد در سراسر بریتانیا و کانادا به دلیل تخلف عمده به دنبال به اشتراک گذاری اطلاعات محرمانه شرکت اخراج شدند، نه به دلیل عضویت ادعا شده در اتحادیه کارگری یا فعالیت. ما این ادعاها را رد میکنیم و به شدت در دادگاه از آنها دفاع خواهیم کرد.»
جیسون لوئیس (Jason Lewis)، کارمند سابق راکاستار (Rockstar) و عضو اتحادیه IWGB، اظهار داشت: «برای تقریباً یک سال، حقیقت در مورد آنچه برای ما اتفاق افتاده توسط راکاستار (Rockstar) دفن شده و با گمانهزنی احاطه شده بود. اکنون بالاختصاص این فرصت را پیدا میکنیم که آن را در رکورد ثبت کنیم. هیچکدام از ما تصور نمیکردیم که صحبت کردن با یکدیگر در مورد شرایط کاریمان زندگی ما را زیر و رو کند و ما را در مرکز طوفان رسانهای جهانی قرار دهد. در حالی که جهان برای انتشار بازی GTA 6 آماده میشود، ما در حال تجربه مجدد دلشکستگی ناشی از بیرون پرت شدن از پروژهای هستیم که بخش زیادی از زندگی خود را صرف آن کردیم. ما شغل، درآمد، جامعه و فرصت دیدن بازی تا زمان انتشار را پس از سالها کمک به ساختن آن از دست دادیم. این ویرانگر بود.»
«ما برای رسیدن به این نقطه با تمام وجود جنگیدیم، نه فقط برای کسب عدالت برای خودمان، بلکه برای کشیدن خط قرمز برای هر کارفرمایی که فکر میکند میتواند به کارگران برای اتحادیهسازی حمله کند. این یک سفر احساسی بوده و هنوز تمام نشده است، اما اکنون میتوانیم خط پایان را ببینیم، و عدالت سرانجام در دسترس به نظر میرسد.»
ماه گذشته، کارگران اخراج شده راکاستار (Rockstar) به طرفداران گفتند که نباید بازی GTA 6 را به عنوان اعتراض از طرف آنها تحریم کنند، بلکه در عوض تیشرتهایی را بخرند که برای جمعآوری کمک مالی جهت هزینههای حقوقی آنها راهاندازی شده است. الکس مارشال (Alex Marshall)، رئیس اتحادیه IWGB، گفت: «ما معتقدیم راکاستار (Rockstar) تلاش کرده است با حقوق اشتغال سرقت بزرگ فرار کند. پس از یک سال مبارزه برای10 گرفتن پاسخ، امیدواریم این دادگاه سرانجام آنها را در گوشه دیوار قرار دهد و حقیقت را به روشنایی بیاورد. در حالی که جهان اولین نگاه واقعی خود را به بازی GTA 6 میاندازد، این جلسه دادرسی به مردم فرصتی میدهد تا پشت صحنه آنچه برای کارگرانی که به ساختن آن کمک کردند رخ داده است را ببینند.»
«به همین دلیل است که این جلسه دادرسی برای هر کارگری در سراسر بریتانیا مهم است، چه شغل آنها در سرگرمی، آموزش یا هر جای دیگری باشد. این لحظهای است برای ارسال یک پیام واضح به هر یک از آنها: شما حق پیوستن به یک اتحادیه را دارید، این حق توسط قانون محافظت میشود، و کارفرمایان نمیتوانند شما را به خاطر استفاده از آن مجازات کنند.»
«اگر راکاستار (Rockstar) بتواند با اخراج کارگران برای سازماندهی فرار کند، آنگاه هر کارفرمایی در بریتانیا این پیام را دریافت میکند که میتواند همین کار را انجام دهد. ما نمیتوانیم اجازه دهیم این اتفاق بیفتد.»
در همین حال، مذاکرات بین راکاستار (Rockstar) و اتحادیه IWGB در مورد به رسمیت شناختن رسمی اتحادیه، حتی در میان این نبرد حقوقی ادامه دارد. گفته میشود که اتحادیه خواهان شفافیت بیشتر در دستمزد، محافظت در برابر اخراجهای پس از انتشار، پایان دادن به دوره فشار کاری شدید («کرانچ»)، و بهبود ترتیبات کار انعطافپذیر است. اگر توافقی حاصل شود، راکاستار (Rockstar) به بزرگترین استودیوی بازیسازی اتحادیهای شناخته شده در بریتانیا تبدیل خواهد شد. کارگران امیدوارند پیش از انتشار بازی GTA 6 به رسمیت شناخته شوند.
منبع: ign.com
