دلیل قطع همکاری سونی با هیدئو کوجیما بر سر بازی Physint

گزارش‌های جدید حاکی از آن است که شرکت سونی به دلیل تأخیرهای مکرر، عبور از بودجه و عدم انحصارطلبی دائمی، ساخت بازی جدید هیدئو کوجیما را متوقف کرده است.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۷ روز پیش
دلیل قطع همکاری سونی با هیدئو کوجیما بر سر بازی Physint

اوایل این هفته، خبری منتشر شد مبنی بر اینکه شرکت سونی (Sony) بازی فایزینت (Physint)، اثری در حال توسعه توسط هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) را کنار گذاشته است. این موضوع کمی عجیب به نظر می‌رسد، با توجه به اینکه کوجیما یک چهره صاحب‌سبک (auteur) است؛ بازی‌های او از نظر مقیاس عجیب و جاه‌طلبانه هستند، اما اغلب با نگاه مثبت دیده می‌شوند و این شخص کسی است که بازی متال گیر سالید (Metal Gear Solid) را ساخته است.

بازی فایزینت (Physint) قرار بود بازگشتی به «اکشن جاسوسی تاکتیکی» باشد، بازگشتی شکوهمند به آنچه او با آن شناخته می‌شود — رها کردن چنین پروژه‌ای بسیار عجیب به نظر می‌رسد؛ چیزی که شرکت ایکس‌باکس (Xbox) تصمیم گرفت از آن بهره‌برداری کند و بلافاصله پروژه را تصاحب کرد. بر اساس گزارشی از بلومبرگ (Bloomberg)، مشخص شده است که احتمالاً صبر سونی به سر آمده بوده است.

و منصفانه بگوییم — به اندازه هر انصافی که بتوان در صنعت بازیسازی امروزی به یک غول بازی‌سازی نسبت داد — برخی از این دلایل منطقی به نظر می‌رسند، البته از زاویه دید منابع ناشناس: این گزارش بیان می‌کند که «بازی فایزینت (Physint) مهلت‌ها را از دست داده بود و با وجود فاصله چندساله تا انتشار، در مسیر فراتر رفتن چشمگیر از بودجه قرار داشت.»

همچنین مسئله «دو بازی قبلی کوجیما، یعنی دث استرندینگ (Death Stranding) و دنباله آن مطرح بود که انتظارات درآمدی پلی‌استیشن را برآورده نکردند.» این موضوع نیز بالقوه منصفانه است، اما انسان تعجب می‌کند که آیا «انتظارات درآمدی» ارزش آن را دارد که شخصی مثل کوجیما را از دست بدهید — قطعاً شما به خاطر نام و نشان معتبر (prestige brand)، یا هر اصطلاحی که افراد کت‌وشلوارپوشی که درباره رشد در سهار ماهه آینده صحبت می‌کنند به کار می‌برند، در این حوزه حضور دارید.

با این حال، این گزارش همچنین بیان می‌کند که «پلی‌استیشن تمایلی به سرمایه‌گذاری صدها میلیون دلاری روی بازی دیگری که قرار نیست به طور دائم در انحصار سخت‌افزار خود این شرکت باقی بماند، نداشت»، که این موضوع به اندازه کافی گستاخانه است که باعث تعجب شدید شود.

حداقل، این موضوع احتمالاً بنزینی روی آتش خشم رو به رشد مخاطبان بازی خواهد ریخت که به تازگی مطلع شده‌اند سونی دیگر دیسک‌های فیزیکی بازی را عرضه نخواهد کرد. اما فاصله گرفتن سونی از پورت‌های پی‌سی (PC) بسیار لجبازانه و ابلهانه به نظر می‌رسد. به‌ویژه از آنجا که این تصمیم از پیش هزینه از دست رفتن بازی بعدی هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) را — آن هم به نفع رقیب مستقیمش — به شرکت تحمیل کرده است.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.