ما برای قسمت دیگری از سری مقالات The Long Game بازگشتهایم؛ جایی که روی مواردی تمرکز میکنیم که میتوانید در مراحل اولیه بازیها روی آنها سرمایهگذاری کنید و در درازمدت نتیجه بگیرید. امروز به بررسی بازی Star Wars Zero Company، اثر استراتژی نوبتی از استودیوی Bit Reactor میپردازیم که شما را به روزهای پایانی جنگهای کلون (Clone Wars) پرتاب میکند.
بازی Zero Company راههای زیادی برای شخصیسازی تیمتان به شما میدهد؛ از جمله انواع تخصصها (یا همان کلاسهای شخصیتی)، انواع سلاحهای مختلف، مادهای سلاح و آیتمهای قابل تجهیز که میتوانند سبک بازی هر شخصیت را تعریف کنند. شما میتوانید همه این موارد را در هر زمانی در پایگاه Den تعویض کنید که به شما انعطافپذیری میدهد و اجازه میدهد با بیلدهای مختلف برای شخصیتها و تیمها آزمایش کنید.
اما صرف نظر از اینکه از چه بیلدهایی استفاده میکنید، برخی چیزها وجود دارد که در هر صورت باید بر آنها مسلط شوید. بازی Zero Company مقدمهای عالی برای ژانر تاکتیکی نوبتی است، اما در طول ماموریتهای آموزشی خود اطلاعات زیادی را به سمت شما سرازیر میکند. اگر در این ژانر تازه کار هستید، به خاطر سپردن همه چیز یا درک میزان اهمیت برخی از اصول اولیه میتواند دشوار باشد.
این همان چیزی است که ما امروز برای کمک به آن اینجا هستیم. اینها چهار موردی هستند که میتوانید از اولین فصلها تا پایان بازی از آنها استفاده کنید و تسلط زودهنگام بر آنها واقعاً میتواند به روانتر اجرا شدن ماموریتهای شما کمک کند.
قابلیت Overwatch دوست شماست
حمله تهاجمی در نوبت شما بخش بزرگی از مبارزه است، اما قابلیت Overwatch را فراموش نکنید. این قابلیت در هر نوبت برای تقریباً تکتک اعضای تیم شما (به استثنای پادوان (Padawan) یا درویدهای استرومک (Astromech)) در دسترس است. این ویژگی به شما اجازه میدهد یک منطقه مخروطی شکل روی میدان نبرد ایجاد کنید و آن شخصیت به طور خودکار به هر دشمنی که در آن منطقه حرکت کند یا اقدامی انجام دهد، شلیک خواهد کرد.
بنابراین وقتی در وضعیتی هستید که هر دشمنی پشت سرپناه پنهان شده و شما امتیاز عمل (AP) کافی برای دور زدن آنها را ندارید، Overwatch میتواند بسیار نجاتبخش باشد. این قابلیت به شما اجازه میدهد در طول نوبت دشمنان، هنگامی که آنها به فضای باز میدوند، به آنها حمله کنید. اما هنگام ایجاد مخروط Overwatch به رنگهای آن توجه کنید. بخشهای آبی مناطق هستند که در آنجا به دشمنان شلیک خواهید کرد، اما مناطق خاکستری نقاط کوری هستند که سرپناه خط دید شما را مسدود کرده است، به این معنی که شما در آن منطقه به هیچ دشمنی شلیک نخواهید کرد.
قابلیت Overwatch قادر است در فاصله قابل توجهی گسترش یابد، اما هرچه بیشتر آن را امتداد دهید، دقت شما کمتر خواهد شد. شما میتوانید شانس درصدی خود برای اصابت را هنگام انتخاب محل قرارگیری مخروط خود ببینید و با دورتر شدن برد، این عدد به طور مداوم ۵ درصد کاهش مییابد. بنابراین شما میخواهید یک حد وسط خوب پیدا کنید؛ جایی که فضای کافی را پوشش دهید تا مطمئن شوید یک دشمن وارد آن منطقه خواهد شد، اما آنقدر دور نشوید که احتمالا شلیکهایتان به خطا بروند.
Overwatch به ویژه زمانی مفید است که نیروهای کمکی دشمن در راه باشند. شما پیامهایی روی صفحه دریافت خواهید کرد که به شما اطلاع میدهند آنها از کجا میآیند، بنابراین میتوانید جوخههای آتش را مستقر کنید و قبل از اینکه دشمنان فرصتی برای حمله پیدا کنند، با گلولههای بلستر به استقبال آنها بروید. همچنین مهم است به خاطر داشته باشید که قرار دادن یک شخصیت در حالت Overwatch از تمام امتیازهای عمل (AP) باقیمانده او استفاده میکند و تعداد دشمنانی که میتواند به آنها شلیک کند برابر با میزان امتیاز عمل (AP) مصرف شده است. بنابراین میتوانید با قرارگیری مناسب، با Overwatch یک شخصیت تا سه دشمن را هدف قرار دهید.
آوردن نیروی کمکی پیوندها را قویتر میکند
ماموریتهای آموزشی سیستم درخواست نیروی کمکی (Call for Backup) را به شما معرفی میکنند، اما ممکن است میزان حیاتی بودن آن برای کل بازی را به خوبی منتقل نکنند. در هر نوبت از مبارزه، یکی از اعضای تیم شما توانایی درخواست نیروی کمکی را دریافت میکند و شما میتوانید هر همتیمی را برای جفت شدن و حمله پشت سر هم به همان دشمن انتخاب کنید.
شخصیتی که میتواند درخواست نیروی کمکی کند در هر نوبت تصادفی است و با آیکونی که میتوانید روی تصویر پرتره آنها در گوشه پایین سمت چپ صفحه ببینید، مشخص میشوند. شما باید در هر نوبت از این قابلیت استفاده کنید، زیرا این یک حمله رایگان است که هیچ امتیاز عملی (AP) هزینه ندارد. و از آن بهتر: حمله شخصیت کمکی تضمینشده است که به هدف اصابت میکند.
تنها نکته این است که هر دو شخصیت برای انجام یک حمله ترکیبی باید روی همان دشمن خط دید داشته باشند. هنگامی که یک متحد را برای پشتیبانی انتخاب کردید، میتوانید هنگام تنظیم شلیک مهاجم اول، وضعیت آنها را در گوشه بالا سمت راست صفحه دوباره بررسی کنید. اگر شخصیت کمکی خط دید نداشته باشد، این موضوع اعلام میشود. اگر خط دید داشته باشند، عبارت «Assisting» (در حال کمک) نمایش داده میشود، به این معنی که آنها با موفقیت حمله خواهند کرد.
استفادههای استراتژیک زیادی برای این شلیکهای کمکی وجود دارد. شخصیت کمککننده هر حمایتی را پیگیری خواهد کرد، نه فقط یک شلیک معمولی بلستر. تخصصهای متعددی وجود دارند که حملات فوقالعاده قدرتمندی دارند و شلیکهای کمکی پس از آنها نیز شلیک خواهند کرد. شما میتوانید از این برای انباشتن مقدار زیادی آسیب به طور همزمان روی دشمنان در معرض دید استفاده کنید، که به ویژه در برابر دشمنانی که میتوان از آنها انتظار حمله متقابل داشت مفید است، زیرا میخواهید آنها را سریع از بین ببرید. یا از آنجایی که شلیک پشتیبان تضمینشده است که به هدف اصابت کند، میتوانید از آن برای تمام کردن کار دشمنی استفاده کنید که سلامت کمی دارد و تلاش میکند دور از دسترس پشت سرپناه پنهان شود.
بزرگترین مزیت بلندمدت شلیکهای پشتیبان این است که آنها امتیازات پیوند (Bond Points) را برای دو شخصیتی که با هم تیم میشوند به دست میآورند. در بازی Zero Company، پیشرفت شخصیتهای شما با پیوندهایشان تعریف میشود. سطوح پیوند به شما اجازه میدهد آموزش متقابل (Cross Training) را انتخاب کنید تا مزیت مشابهی به هر دو شخصیت بدهید، و اینگونه است که به آمار آنها اضافه میکنید. اگر در هر نوبت از نیروی کمکی استفاده کنید، سطوح پیوند را بسیار سریع به دست خواهید آورد و رسیدن به حداکثر پیوند میتواند تقویتکنندههای تعیینکننده بیلد را باز کند، بنابراین میخواهید در اسرع وقت به آنجا برسید.
حواسفتان به کسب برتری باشد
برتری (Advantage) منبعی است که بین کل جوخه به اشتراک گذاشته میشود و برخی از بهترین تواناییهای شما را تقویت میکند. هر زمان که به دشمنی آسیب برسانید، چه با یک شلیک معمولی یا یک آیتم کاربردی، برتری به دست میآورید. بنابراین این یعنی اگر با یک نارنجک به سه دشمن ضربه بزنید، هر سه امتیاز برتری را به یکباره دریافت میکنید. برتری فعلی شما در گوشه پایین سمت چپ صفحه نمایش داده میشود و حداکثر تا ۱۰ امتیاز میرسد.
ارتقاهایی وجود دارد که میتوانید در پایگاه Den خریداری کنید که به شما اجازه میدهد هر نبرد را با مقداری برتری از پیش ذخیره شده شروع کنید، که میتواند به شما کمک کند مبارزه را با مقداری تکانه شروع کنید، به خصوص اگر طرفدار شخصیتی مثل کلای ماندلورین (Cly the Mandalorian) هستید. و اگر در یک ماموریت داستانی چندبخشی هستید، امتیازهای برتری شما از یک فاز به فاز بعدی منتقل خواهند شد.
اگر برنامهریزی خوبی داشته باشید، ساختن سریع برتری بسیار آسان است، بنابراین نیازی نیست در استفاده از آن خجالتی باشید. و به یاد داشته باشید که شخصیتها هنوز هم میتوانند حتی پس از مصرف تمام امتیازهای عمل (AP) خود برای آن نوبت، از تواناییهای برتری خود استفاده کنند. تواناییهای نهایی مختلف مقدار متفاوتی از برتری را مصرف میکنند، بنابراین به هزینه هر کدام توجه کنید تا بتوانید به طور مؤثری از آنها استفاده کنید.
برخی تواناییهای استفادهکننده از برتری، مانند ضربه موشکی سرباز (Soldier's Rocket Strike) یا رگبار جارویی تهاجمی (Assault's Sweeping Salvo)، برای وارد کردن مستقیم آسیب هستند. برخی دیگر، مانند تقویت روحیه پزشک (Medic's Morale Boost) یا سنگر سنگین (Heavy's Bulwark)، برای پشتیبانی یا دستکاری دشمن هستند. اما آنها همگی در دستان مناسب مفید هستند و باید مکرراً از آنها استفاده کنید.
ابزارهای کاربردی خود را تجهیز کنید
ابزارهای کاربردی (Utilities) آیتمهایی هستند که میتوانید روی شخصیتها در پایگاه Den تجهیز کنید. بر خلاف برتری، آنها مختص شخصیتی هستند که روی او تجهیز شدهاند و قابل اشتراکگذاری با همتیمیها نیستند. وقتی بازی شروع میشود، شخصیتها یک اسلات ابزار کاربردی خواهند داشت، اما با پیشرفت در بازی، موارد بیشتری را باز خواهید کرد.
در ابتدا، بیشتر ابزارهای کاربردی شما اقلام مصرفی خواهند بود که میتوانید در مبارزه از آنها استفاده کنید، مانند نارنجکها یا بستههای درمانی (Medpacs). اینها کاربردهای محدودی دارند، بنابراین میخواهید نقاط استفاده خود را عاقلانه انتخاب کنید، اما در صورت استفاده در لحظه مناسب میتوانند تکانه مبارزه را به نفع شما تغییر دهند.
با پیشروی بازی، تنوع آیتمهای کاربردی افزایش مییابد و به شما امکان دسترسی به آیتمهایی را میدهد که میتوانند آمار را تقویت کرده و به بهبود بیلد شما کمک کنند. آیتمهایی وجود دارند که دفاع اضافی به شما میدهند، مسافت حرکت را افزایش میدهند، دقت شما را بهبود میبخشند، شانس ضربه بحرانی را افزایش میدهند و شما را در برابر برخی اثرات منفی مصون میکنند. و حتی سلاحهای ثانویهای وجود دارند که حملات منحصر به فردی مانند آتشافکنها (Flamethrowers)، کپسولهای گاز و تفنگهای پراکنده را باز میکنند.
شما آیتمهای کاربردی را به عنوان پاداش برای عملیاتها و ماموریتهای تاکتیکی دریافت خواهید کرد که برخی از آنها تصادفی خواهند بود. همچنین میتوانید آنها را از بازار سیاه (Black Market) خریداری کنید که در اوایل بازی قفل آن را باز میکنید، و میتوانید از ارتقاهای پایگاه Den برای افزایش شانس به دست آوردن موارد کمیاب استفاده کنید. ردههای بالاتر آیتمهای کاربردی تقویتکننده آمار میتوانند بافتهای قابل توجهی به شما بدهند، بنابراین آنها را نادیده نگیرید. و فراموش نکنید که آنها را تجهیز کنید، زیرا فقط نشستن در موجودی شما هیچ فایدهای ندارد.
و این هم از این، چهار تاکتیک که میتوانید در طول کل بازی از آنها استفاده کنید. اگر مشغول بازی Star Wars Zero Company بودهاید، برخی از بیلدهای مورد علاقه شما چه بودهاند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید. برای پوششهای بیشتر از این بازی، بررسی ما و مواردی که آرزو میکردیم قبل از شروع بازی بدانیم را بررسی کنید. برای مقالات آینده در سری The Long Game با IGN همراه باشید.
منبع: ign.com
